סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
להתקין
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

Java 3D ואובייקט (מדעי המחשב)

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין Java 3D ואובייקט (מדעי המחשב)

Java 3D vs. אובייקט (מדעי המחשב)

Java 3D הוא ממשק תכנות יישומים לגרפיקת תלת-ממד בשפת התכנות Java. אובייקט (באנגלית: object) או עֶצֶם במדעי המחשב, הוא מקום בזיכרון המחשב שיש לו ערך וקיים אליו קישור (רפרנט) ממזהה כלשהו.

דמיון בין Java 3D ואובייקט (מדעי המחשב)

Java 3D ואובייקט (מדעי המחשב) יש להם 3 דברים במשותף (ביוניונפדיה): Java, מבנה נתונים, תכנות מונחה-עצמים.

Java

#הפניה ג'אווה (שפת תכנות).

Java וJava 3D · Java ואובייקט (מדעי המחשב) · ראה עוד »

מבנה נתונים

במדעי המחשב, מבנה נתונים הוא דרך לאחסון נתונים במחשב, כך שניתן יהיה להשתמש בנתונים באופן יעיל.

Java 3D ומבנה נתונים · אובייקט (מדעי המחשב) ומבנה נתונים · ראה עוד »

תכנות מונחה-עצמים

תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.

Java 3D ותכנות מונחה-עצמים · אובייקט (מדעי המחשב) ותכנות מונחה-עצמים · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין Java 3D ואובייקט (מדעי המחשב)

יש Java 3D 16 יחסים. יש Java 3D 45. כפי שיש להם במשותף 3, מדד הדמיון הוא = 3 / (16 + 45).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין Java 3D ואובייקט (מדעי המחשב). כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת:

היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »