סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
חופשי
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

גיימר ולמידה משולבת מחשב

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין גיימר ולמידה משולבת מחשב

גיימר vs. למידה משולבת מחשב

מספר אנשים משחקים גיימר מצטלם עם שני בקרי משחק גיימר (מאנגלית: Gamer; בעברית מכונה: מִשְׂחֲקָן) הוא כינוי סלנג לחובב משחקי מחשב, משחקי וידאו, משחקי לוח ומשחקי תפקידים. כיתת לימוד עם מחשבים חדר מחשבים המאפשר למידה משולבת מחשב למידה משולבת מחשב (נקראת גם לימוד באמצעות המחשב האישי, למידה מתוקשבת או למידה מתוּוכת מחשב) היא צורת למידה בה מסתייעים במחשב בתהליך הלמידה.

דמיון בין גיימר ולמידה משולבת מחשב

גיימר ולמידה משולבת מחשב יש להם 6 דברים במשותף (ביוניונפדיה): משחק, אתר אינטרנט, אוכלוסייה, אינטרנט, קשב, תלמיד.

משחק

משחק דמקה משפחתי, ציור מאת לואי-לאופולד בואיי, 1803 ילדים משחקים משנת 1897 משחקי ילדים, 1560 משחק הוא פעילות בידור ופנאי, המנותקת מצרכי הקיום המידיים, למטרת הנאה או למידה.

גיימר ומשחק · למידה משולבת מחשב ומשחק · ראה עוד »

אתר אינטרנט

אתר אינטרנט הוא אוסף של דפי אינטרנט (ולעיתים משאבים נוספים) המקושרים ביניהם ולרוב שותפים לשם תחום מסוים, וניתנים לגישה דרך רשת האינטרנט.

אתר אינטרנט וגיימר · אתר אינטרנט ולמידה משולבת מחשב · ראה עוד »

אוכלוסייה

אחוז אוכלוסיית העולם לפי מדינה (2017) אֻכְלוּסִיָּה או אֻכְלוּסִין (מיוונית: ὄχλος - המון אדם) היא כלל התושבים במקום מוגדר (מדינה, אזור, עיר) ובזמן מוגדר.

אוכלוסייה וגיימר · אוכלוסייה ולמידה משולבת מחשב · ראה עוד »

אינטרנט

כתובות IP בחלק קטן מהאינטרנט ב-15 בינואר 2005 האינטרנט (בעברית: מִרְשֶׁתֶת) הוא רשת תקשורת נתונים בהיקף כלל־עולמי.

אינטרנט וגיימר · אינטרנט ולמידה משולבת מחשב · ראה עוד »

קשב

כנר מרוכז בעת הנגינה. קֶשֶב או תְּשׂוּמַת לֵב הוא יכולות קוגניטיביות של הפרט להתמקד ולהתרכז במידע שרלוונטי לו בזמן נתון, לצורך עיבוד מנטלי ופיזי הדרוש לו להשגת מטרה ספציפית מועדפת.

גיימר וקשב · למידה משולבת מחשב וקשב · ראה עוד »

תלמיד

כיתה א' משנת 1954 תלמידת בית ספר בהודו תלמיד הוא אדם שלומד, בין אם זה נעשה בעזרת מורים או חונכים ובין אם זה נעשה באופן עצמאי, כלומר באופן אוטודידקטי.

גיימר ותלמיד · למידה משולבת מחשב ותלמיד · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין גיימר ולמידה משולבת מחשב

יש גיימר 31 יחסים. יש גיימר 70. כפי שיש להם במשותף 6, מדד הדמיון הוא = 6 / (31 + 70).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין גיימר ולמידה משולבת מחשב. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת:

היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »