דמיון בין משחק מחשב וקהילה מקוונת
משחק מחשב וקהילה מקוונת יש להם 4 דברים במשותף (ביוניונפדיה): אינטראקציה, אינטרנט, סייבר-פסיכולוגיה, גיימר.
אינטראקציה
אִינְטֶרְאַקְצִיָּה (בעברית: הידוד, הִדּוּד בכתיב מנוקד; או פְּעֻלַּת-גּוֹמְלִין) היא פעולה שבה שני גורמים (או יותר) פועלים זה על זה.
אינטראקציה ומשחק מחשב · אינטראקציה וקהילה מקוונת ·
אינטרנט
כתובות IP בחלק קטן מהאינטרנט ב-15 בינואר 2005 האינטרנט (בעברית: מִרְשֶׁתֶת) הוא רשת תקשורת נתונים בהיקף כלל־עולמי.
אינטרנט ומשחק מחשב · אינטרנט וקהילה מקוונת ·
סייבר-פסיכולוגיה
שימוש במחשב סייבר-פסיכולוגיה (Cyberpsychology) היא תחום החוקר את האינטראקציה בין אנשים למחשבים.
משחק מחשב וסייבר-פסיכולוגיה · סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת ·
גיימר
מספר אנשים משחקים גיימר מצטלם עם שני בקרי משחק גיימר (מאנגלית: Gamer; בעברית מכונה: מִשְׂחֲקָן) הוא כינוי סלנג לחובב משחקי מחשב, משחקי וידאו, משחקי לוח ומשחקי תפקידים.
הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות
- במה נראה משחק מחשב וקהילה מקוונת
- מה יש להם במשותף משחק מחשב וקהילה מקוונת
- דמיון בין משחק מחשב וקהילה מקוונת
השוואה בין משחק מחשב וקהילה מקוונת
יש משחק מחשב 149 יחסים. יש משחק מחשב 52. כפי שיש להם במשותף 4, מדד הדמיון הוא = 4 / (149 + 52).
אזכור
מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין משחק מחשב וקהילה מקוונת. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת: