סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
הורד
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

הנדסת תוכנה

מַדָד הנדסת תוכנה

הנדסת תוכנה (באנגלית: Software Engineering) היא ענף של הנדסה, העוסק בפיתוח תוכנה. [1]

224 יחסים: ACM, Extreme Programming, IEEE, Ilities, JUnit, Scrum, SWEBOK, UML, Unified Process, Web Services, ממשק (תכנות), ממשק תכנות יישומים, מנעול קריאה כתיבה, מנשר לפיתוח תוכנה זריז, מסד נתונים, מערכת מודל, מערכת זמן אמת, מערכת הפעלה, מעשה חושב (איל"א), מפרט דרישות תוכנה, מקרה קצה, משחק, משבר התוכנה, מתמטיקה, מתמטיקה שימושית, מתמטיקה בדידה, מתודולוגיה, מתודולוגיית תכנת ותקן, מתכנת, מטפורה, מטוס, מחסנית (מבנה נתונים), מחשב, מחשב אישי, מחלקה (תכנות), מחזור חיים, מבנה נתונים, מדע, מדעי המחשב, מהנדס תוכנה, מהדר, מודל מפל המים, מודל מפל-המים, מודל מתמטי, מודל חישובי, מכונת טורינג, מכונת טיורינג, מיטוב אלגוריתמים, מיון (מדעי המחשב), מיון מהיר, ..., אמנות, אמפיריציזם, אמינות, אנגלית, אסתטיקה, אסטרונומיה, אפס אחד אינסוף, אקסיומה, אקדמיה, ארצות הברית, ארכיטקטורת מחשב, ארכיטקטורת תוכנה, ארכיטקטורה מוכוונת שירותים, אתחול (מחשוב), אתיקה, אלן טיורינג, אלגוריתמיקה, אלגוריתם, אלגוריתם דייקסטרה, אליסטר קוברן, אבסטרקציה (מדעי המחשב), אבטחת מידע, אדם, אדסחר דייקסטרה, אדריכלות, אומנות, אומנות (תרבות), אוסמוזה, אוויוניקה, אימות תוכנה, איכות, נאט"ו, נתונים, נגישות, ניתוח מערכות, ניהול פרויקטים, ניהול תצורה, סמפור (מדעי המחשב), סקר קוד, סביבת פיתוח, סדר גודל, סכר, סיבוכיות, סיבוכיות מקום, סיבוכיות זמן, עץ (תורת הגרפים), ערימה, עדי שמיר, עיצוב תוכנה, עידון, פס ייצור, פסבדו-קוד, פרס טיורינג, פרד ברוקס, פרדיגמה, פרוצדורה (תכנות), פרוטוקול תקשורת, פלט, פונקציה, פונקציה מעריכית, פיתוח מונחה-בדיקות, פיתוח תוכנה, פיתוח תוכנה זריז, פיזיקה, צימוד רפוי, קנט בק, קניין רוחני, קל וחומר, קלט, קובץ, קובץ הרצה, קוד, קוד מקור, קישור (תוכנה), רשימה מקושרת, רוגבי, ריצ'רד סטולמן, שנות ה-60 של המאה ה-20, שנות ה-80 של המאה ה-20, שנות ה-90 של המאה ה-20, שפת מחשב, שפת תכנות, שביעות רצון הלקוח, שגיאה, שורת קוד, שימושיות, שיטה מדעית, תאוריה, תקשורת מחשבים, תקורה, תרחיש שימוש, תחזוקת תוכנה, תחזוקה, תבניות עיצוב, תור (מבנה נתונים), תורת הגרפים, תווכה, תוכנה, תכנון (הנדסה וכלכלה), תכנון קיבולת, תכנות מחשבים, תכנות מונחה עצמים, תכנות מונחה-עצמים, תיכון (הנדסה), לוגיקה, לינוס טורבאלדס, טענת נכונות, טלסקופ, טבלת גיבוב, טיפוס הרים, חניכות, חשבון אינפיניטסימלי, חתימה דיגיטלית, חומרה, חיפוש בינארי, חישוביות, בארי בם, באג, בניית תוכנה, בעיית הסוכן הנוסע, בעיית העצירה, בעיית התפוצצות מצבים, בקרת איכות, בקרת גישה, בדיקות נסיגה, בדיקות קבלה, בדיקות תוכנה, בדיקות יחידה, בוגר אוניברסיטה, ג'ון פון נוימן, גשר, גיבוי, דרגות חופש (מכניקה), דרישה (הנדסה), דחיסת נתונים, דונלד קנות', דופק, דוד הראל, דייוויד פרנס, המאה ה-20, המאה ה-21, המשכיות עסקית, האקינג, הנדסת מערכות, הנדסת מחשבים, הנדסת מבנים, הנדסת אנוש, הנדסת חשמל, הנדסה, הנדסה אזרחית, הצפנה, הבטחת איכות, הבטחת איכות תוכנה, הוכחה, היבט, הידור, הידודי, וינסטון רויס, כתב טכני, כלל אצבע, כלכלה, כלי, כלים אוטומטיים לסקירת קוד, כימיה, יעילות אלגוריתמית, ישראל, 1968, 1970, 1995, 1996, 1998, 1999, 2000, 2006. להרחיב מדד (174 יותר) »

ACM

עטיפת הירחון Communications of the ACM, אוגוסט 1986 עטיפת כתב העת Software Engineering Notes, אוקטובר 1985, של קבוצת ההתמחות בהנדסת תוכנה ACM (קיצור של: Association for Computing Machinery - האגודה למכונות מחשוב) היא אגודה מדעית בתחום המחשוב ומדעי המחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וACM · ראה עוד »

Extreme Programming

Extreme Programming (או בקיצור XP) היא מתודולוגיית פיתוח תוכנה שנהגתה על ידי קנט בק.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וExtreme Programming · ראה עוד »

IEEE

IEEE (ראשי תיבות של: Institute of Electrical and Electronics Engineers, נהגה: אַיי-טריפל-אִי; בתרגום חופשי: אגודת מהנדסי חשמל ואלקטרוניקה) היא אגודה מקצועית בינלאומית של העוסקים בהנדסת חשמל ואלקטרוניקה, הנדסת מחשבים והנדסת תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וIEEE · ראה עוד »

Ilities

בהנדסת מערכות, ilities הוא כינוי להיבטים או מאפיינים לא-פונקציונליים של מערכת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וIlities · ראה עוד »

JUnit

JUnit הוא כלי פתוח וחופשי לבדיקות יחידה בשפת התכנות Java.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וJUnit · ראה עוד »

Scrum

Scrum היא מתודולוגיה זריזה איטרטיבית לניהול פרויקטים לפיתוח תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וScrum · ראה עוד »

SWEBOK

#הפניה גוף הידע של הנדסת תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וSWEBOK · ראה עוד »

UML

#הפניה Unified Modeling Language.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וUML · ראה עוד »

Unified Process

Unified Process או Unified Software Process הוא מסגרת לתהליך פיתוח תוכנה איטרטיבי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וUnified Process · ראה עוד »

Web Services

#הפניה Web service.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וWeb Services · ראה עוד »

ממשק (תכנות)

בתכנות, המושג ממשק (באנגלית: Software Interface) משמש להפשטה של מחלקות התוכנה, ומגדיר את הפונקציונליות שעל כל מחלקה לממש כדי להיות שייכת אליו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וממשק (תכנות) · ראה עוד »

ממשק תכנות יישומים

ממשק תכנות יישומים (באנגלית: Application Programming Interface; בראשי תיבות: API) הוא ערכה של ספריות קוד, פקודות, פונקציות ופרוצדורות מן המוכן, בהן יכולים המתכנתים לעשות שימוש פשוט, בלי להידרש לכתוב אותן בעצמם כדי שיוכלו להשתמש במידע של היישום שממנו הם רוצים להשתמש לטובת היישום שלהם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וממשק תכנות יישומים · ראה עוד »

מנעול קריאה כתיבה

#הפניה מנעול (תוכנה).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומנעול קריאה כתיבה · ראה עוד »

מנשר לפיתוח תוכנה זריז

#הפניהפיתוח תוכנה זריז.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומנשר לפיתוח תוכנה זריז · ראה עוד »

מסד נתונים

סכמה של מסד הנתונים של מדיה ויקי מנהל מסד נתונים Hsql תוכנת PhppgAdmin לניהול מסד נתונים מסך ניהול של מסד נתונים MySQL מסד נתונים (באנגלית: Database - דַּאטָה־בֵּייס, או בראשי תיבות DB, "בסיס נתונים") הוא אמצעי המשמש לאחסון מסודר של נתונים במחשב, לשם אחזורם ועיבודם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומסד נתונים · ראה עוד »

מערכת מודל

מודל מכונית מרוץ הבנוי מלבני לגו. מערכת מודל (או דֶּגֶם) היא מערכת פשוטה יחסית המדמה במאפייניה החשובים מערכת מסובכת יותר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומערכת מודל · ראה עוד »

מערכת זמן אמת

מערכת זמן אמת היא מערכת מחשב שיש לה, מעבר לדרישות הפונקציונליות הרגילות, דרישה של עמידה בזמנים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומערכת זמן אמת · ראה עוד »

מערכת הפעלה

תרשים המציג את מקומה של מערכת ההפעלה במחשב מודרני מערכת הפעלה היא תוכנה המנהלת את משאבי החומרה והתוכנה במחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומערכת הפעלה · ראה עוד »

מעשה חושב (איל"א)

#הפניה איגוד ישראלי לעיבוד אינפורמציה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומעשה חושב (איל"א) · ראה עוד »

מפרט דרישות תוכנה

#הפניה SRS.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומפרט דרישות תוכנה · ראה עוד »

מקרה קצה

מקרה קצה הוא מצב או בעיה, שקורים רק בנסיבות נדירות או בתנאים קיצוניים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומקרה קצה · ראה עוד »

משחק

משחק דמקה משפחתי, ציור מאת לואי-לאופולד בואיי, 1803 ילדים משחקים משנת 1897 משחקי ילדים, 1560 משחק הוא פעילות בידור ופנאי, המנותקת מצרכי הקיום המידיים, למטרת הנאה או למידה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומשחק · ראה עוד »

משבר התוכנה

משבר התוכנה הוא מונח שנטבע כאשר הנדסת התוכנה הייתה תחום חדש שעדיין לא התבסס.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומשבר התוכנה · ראה עוד »

מתמטיקה

שיעור באלגברה ליניארית באוניברסיטת הלסינקי ילדות פותרות תרגיל במתמטיקה מָתֵמָטִיקָה היא תחום דעת העוסק במושגים כגון כמות, מבנה, מרחב ושינוי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומתמטיקה · ראה עוד »

מתמטיקה שימושית

הביטוי מתמטיקה שימושית או מתמטיקה יישומית מהווה מסגרת לענפי המתמטיקה, שיש להם שימוש נרחב בתחומי מדע אחרים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומתמטיקה שימושית · ראה עוד »

מתמטיקה בדידה

מתמטיקה בדידה, או מתמטיקה דיסקרטית (Discrete mathematics), היא תחום רחב של המתמטיקה העוסק בחקר מבנים מתמטיים בדידים באופיים, כלומר כאלה שאינם רציפים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומתמטיקה בדידה · ראה עוד »

מתודולוגיה

מתודולוגיה היא כלל העקרונות, שיטות הפעולה, החוקים וההנחות, אשר מחקר מסוים או העיסוק בדיסציפלינה מסוימת (מדעית, אמנותית או אחרת) – או במדע בכלל – מבוסס עליהם ומונחה על-פיהם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומתודולוגיה · ראה עוד »

מתודולוגיית תכנת ותקן

מתודולוגיית תכנת ותקן (ידועה גם בשם מהר ומלוכלך, או אד הוק) היא מתודולוגיה לפיתוח ותחזוקת תוכנה בצורה מהירה וללא תהליך מסודר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומתודולוגיית תכנת ותקן · ראה עוד »

מתכנת

מהנדס תוכנה כותב קוד בשפת התכנות JavaScript מְתַכְנֵת (לעיתים תָּכְנִיתָן או תַּכְנָת) הוא אדם העוסק בתכנות, כלומר בפיתוח ובתחזוקה של תוכנה למחשבים על ידי קידוד (כלומר כתיבה או שינוי של קוד) בשפת תכנות אחת או יותר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומתכנת · ראה עוד »

מטפורה

מֶטָפוֹרָה (מיוונית: μεταφορά; צירוף של התחילית מטא (μετά.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומטפורה · ראה עוד »

מטוס

אנטונוב An-225, המטוס הגדול ביותר שנבנה אי פעם מָטוֹס או אֲוִירוֹן הוא כלי טיס ממונע, כבד מהאוויר, אשר שוהה באוויר בזכות כוח העילוי הפועל על כנפיו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומטוס · ראה עוד »

מחסנית (מבנה נתונים)

הצגה פשוטה של מחסנית מחסנית היא סוג של מבנה נתונים מופשט הפועל בצורה דומה לזו של מחסנית רובה: האיבר שנכנס ראשון למחסנית יוצא ממנה אחרון (תכונה זו מכונה נכנס אחרון יוצא ראשון - LIFO).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומחסנית (מבנה נתונים) · ראה עוד »

מחשב

מַחְשֵׁב הוא מכונה אלקטרונית המסוגלת לעבד נתונים על פי תוכנה, כלומר על פי רצף פקודות נתון מראש.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומחשב · ראה עוד »

מחשב אישי

מחשב אישי (באנגלית: Personal Computer, וידוע בראשי התיבות PC) הוא מחשב שמחירו זול מספיק לשימוש ביתי וממדיו מאפשרים למקמו בבית רגיל, והוא נועד לשימוש על ידי משתמש יחיד (או משתמשים אחדים, כשכל אחד משתמש בתורו במחשב, באופן אישי).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומחשב אישי · ראה עוד »

מחלקה (תכנות)

מחלקה (Class) היא המסגרת הבסיסית של תכנות מונחה-עצמים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומחלקה (תכנות) · ראה עוד »

מחזור חיים

מחזור חיים ביולוגי היא ההגדרה לתקופת היצירה של אורגניזם דרך רבייה מינית או א-מינית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומחזור חיים · ראה עוד »

מבנה נתונים

במדעי המחשב, מבנה נתונים הוא דרך לאחסון נתונים במחשב, כך שניתן יהיה להשתמש בנתונים באופן יעיל.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומבנה נתונים · ראה עוד »

מדע

פלימפטון 322, לוח מתמטי בבלי, כתב יתדות על חרס (1822–1784 לפנה"ס) מדע מתייחס למכלול הידע שנצבר בדרך של מחקר שיטתי, ניסויים מבוקרים והסקת מסקנות באופן לוגי ועקבי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומדע · ראה עוד »

מדעי המחשב

מדְעי המחשב הם ענף מדעי העוסק בלימוד הבסיס התאורטי והמעשי של השימוש במערכות מחשב, ובמידה מסוימת, גם בשאלה של תכנון ובנייה של מערכות מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומדעי המחשב · ראה עוד »

מהנדס תוכנה

#הפניה הנדסת תוכנה קטגוריה:מונחים בתוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומהנדס תוכנה · ראה עוד »

מהדר

תרשים המתאר פעולת מהדר בעל מספר שפות ומספר יעדים מְהַדֵּר (באנגלית: Compiler) הוא תוכנית מחשב המתרגמת משפת מחשב אחת לשפת מחשב אחרת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומהדר · ראה עוד »

מודל מפל המים

מודל מפל-המים היא מתודולוגיה ותיקה לפיתוח פרויקטים מורכבים, ורווחת בתחום הפיתוח של מערכות תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומודל מפל המים · ראה עוד »

מודל מפל-המים

#הפניה מודל מפל המים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומודל מפל-המים · ראה עוד »

מודל מתמטי

מודל מתמטי הוא מודל, המשתמש בשפה מתמטית על מנת לתאר מערכת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומודל מתמטי · ראה עוד »

מודל חישובי

מכונת טיורינג, המודל החישובי השקול למחשב בתורת הסיבוכיות ובתורת הרקורסיה, מודל חישובי הוא אוסף של פעולות המותרות בחישוב והעלות שלהן.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומודל חישובי · ראה עוד »

מכונת טורינג

#הפניה מכונת טיורינג.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומכונת טורינג · ראה עוד »

מכונת טיורינג

הדמיה של מכונת טיורינג מכונת טיורינג (באנגלית: Turing machine) היא מודל חישובי מתמטי אשר באמצעותו ניתן לתאר באופן מופשט את פעולתו של מחשב (כולל מחשב מודרני).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומכונת טיורינג · ראה עוד »

מיטוב אלגוריתמים

מיטוב (בלעז: אופטימיזציה) הוא ענף במדעי המחשב העוסק בייעול אלגוריתמים ושיפור זמן ריצתם, תוך שמירה על רמה סבירה של דיוק.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומיטוב אלגוריתמים · ראה עוד »

מיון (מדעי המחשב)

#הפניה אלגוריתם מיון.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומיון (מדעי המחשב) · ראה עוד »

מיון מהיר

איטרציה אחת של אלגוריתם מיון מהיר. 5 הוא "איבר הציר"; האיברים הצבועים באדום הם האיברים הגדולים מ-5; האיברים הצבועים בכחול הם האיברים שקטנים או שווים ל-5. הנפשה של מיון מהיר מיון מהיר (באנגלית: Quicksort) הוא אלגוריתם מיון השוואתי אקראי מהיר במיוחד בסדרות איברים גדולות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ומיון מהיר · ראה עוד »

אמנות

Johan Zoffany המונה ליזה, אחת מיצירות האמנות המפורסמות בעולם אָמָּנוּת (יש לקרוא: אוֹמָנוּת, להבדיל מאֻמָּנוּת) היא יצירה אסתטית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואמנות · ראה עוד »

אמפיריציזם

אֶמְפִּירִיצִיזְם (לפי האקדמיה ללשון העברית: נְסוּתָנוּת; באנגלית: empiricism; מקור המילה במילה "אמפירי" שמשמעותה תצפיתי) הוא זרם מרכזי באפיסטמולוגיה (תורת ההכרה) של תקופת הנאורות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואמפיריציזם · ראה עוד »

אמינות

אמינות היא המידה בה אפשר להאמין לדבר מה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואמינות · ראה עוד »

אנגלית

אנגלית (באנגלית: English) היא שפה ממשפחת השפות הגרמאניות שמקורה באנגליה, והיא אחת השפות המדוברות ביותר בעולם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואנגלית · ראה עוד »

אסתטיקה

אסתטיקה היא ענף של הפילוסופיה העוסק, בין היתר, בשאלות היופי ואפיונו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואסתטיקה · ראה עוד »

אסטרונומיה

חלליות אַסְטְרוֹנוֹמְיָה (מיוונית: הלחם של המילים άστρον, אסטרון – כוכב, ו־νόμος, נומוס – חוק; בעברית ארכאית: תְּכוּנָה) היא ענף במדעי הטבע, החוקר באמצעות תצפיות וניתוחן את התנועה, המבנה, ההתהוות וההתפתחות של גרמי השמיים והיקום.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואסטרונומיה · ראה עוד »

אפס אחד אינסוף

אפס אחד אינסוף (באנגלית: Zero One Infinity, ובקיצור: ZOI) הוא כלל אצבע בעיצוב תוכנה הטוען שיש להימנע מהגבלה שרירותית על מספר המופעים של ישות מסוימת, ושהמגבלה על מספר המופעים צריכה להיות אחת משלוש האפשרויות הבאות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואפס אחד אינסוף · ראה עוד »

אקסיומה

אַקְסיּוֹמָה, אמיתה, או הנחת יסוד (בכתיב ארכאי: אכּסיוֹמה) היא הנחה אשר מתייחסים אליה במסגרת מסוימת כנכונה מבלי להוכיחה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואקסיומה · ראה עוד »

אקדמיה

האקדמיה של אתונה. מימין, פסלו של אפולו. משמאל, פסלה של אתנה. מתוך הציור "אסכולת אתונה", אחד הציורים המפורסמים בעולם. אֲקָדֶמְיָה היא מוסד לפיתוח, שימור והפצת הידע האנושי, בכל תחומי המדעים לסוגיהם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואקדמיה · ראה עוד »

ארצות הברית

ארצות הברית של אמריקה (באנגלית: United States of America; בראשי תיבות: USA; בקיצור: United States; לעיתים מקוצר גם בראשי תיבות: US; בתרגום מילולי לעברית: "המדינות המאוחדות של אמריקה", המוכרת בשם המקוצר, ארצות הברית ובראשי תיבות ארה"ב) היא פדרציה ורפובליקה-חוקתית ומעצמת-על המורכבת מ-50 מדינות, ממחוז פדרלי אחד ו-5 טריטוריות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וארצות הברית · ראה עוד »

ארכיטקטורת מחשב

ארכיטקטורת מחשב הוא תחום בהנדסת מחשבים העוסק ברעיון הראשוני, תכנון ובמבנה הביצועי של מערכת מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וארכיטקטורת מחשב · ראה עוד »

ארכיטקטורת תוכנה

ארכיטקטורת תוכנה היא התחום העוסק בתכנון מערכות תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וארכיטקטורת תוכנה · ראה עוד »

ארכיטקטורה מוכוונת שירותים

#הפניה ארכיטקטורה מוכוונת-שירותים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וארכיטקטורה מוכוונת שירותים · ראה עוד »

אתחול (מחשוב)

בתחום המחשוב, אִתחוּל (באנגלית: booting) הוא תהליך המתחיל את הרצתן של מערכות הפעלה כאשר המשתמש מדליק מערכת מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואתחול (מחשוב) · ראה עוד »

אתיקה

#הפניה פילוסופיה של המוסר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואתיקה · ראה עוד »

אלן טיורינג

אלן מת'יסון טיורינג (באנגלית: Alan Mathison Turing; 23 ביוני 1912 – 7 ביוני 1954) היה מתמטיקאי בריטי, ממניחי היסודות למדעי המחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואלן טיורינג · ראה עוד »

אלגוריתמיקה

#הפניה אלגוריתם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואלגוריתמיקה · ראה עוד »

אלגוריתם

אלגוריתם הוא דרך שיטתית וחד-משמעית לביצוע של משימה מסוימת, במספר סופי של צעדים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואלגוריתם · ראה עוד »

אלגוריתם דייקסטרה

אנימציה להמחשת האלגוריתם אלגוריתם דייקסטרה, פרי יצירתו של אדסחר דייקסטרה, הוא אלגוריתם למציאת המסלול הקל ביותר (כלומר שסכום משקלות קשתותיו הוא המינימלי האפשרי) מקדקוד (צומת) מקור לקדקוד יעד בגרף ממושקל, או למציאת כל המסלולים הקלים ביותר בגרף מקודקוד מקור לשאר הקודקודים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואלגוריתם דייקסטרה · ראה עוד »

אליסטר קוברן

אליסטר קוֹבֶּרן (באנגלית: Alistair Cockburn) הוא חוקר ומיישם בתחום הנדסת התוכנה, ובמיוחד בתחום פיתוח תוכנה זריז.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואליסטר קוברן · ראה עוד »

אבסטרקציה (מדעי המחשב)

במדעי המחשב, אבסטרקציה (מאנגלית Abstraction ובעברית: הפשטה) היא תהליך שבאמצעותו נתונים והוראות מוגדרים על ידי הצגה דומה למשמעות הסמנטית שלהם, תוך הסתרת פרטי המימוש שלהם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואבסטרקציה (מדעי המחשב) · ראה עוד »

אבטחת מידע

תרגול של ביקורת אבטחת מידע בחומרה של מחשב אישי אבטחת מידע היא הענף העוסק בהגנה מפני גישה, שימוש, חשיפה, ציתות, שיבוש, העתקה או השמדה של מידע ומערכות מידע מצד גורמים שאינם מורשים או זדוניים; ובסיפוק סודיות, שלמות וזמינות של המידע ללא תלות בסוג המידע או בצורת האחסון, פיזית או אלקטרונית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואבטחת מידע · ראה עוד »

אדם

אדם או אדם נבון (שם מדעי: Homo sapiens, בלטינית: "הומו" – אדם, "סָפִּיֶינס" – חושב או תבוני) על פי ההגדרה המדעית הביולוגית, הוא מין של יונק במשפחת ההומינידיים, והמין היחיד שנותר כיום בתת-השבט הומינינים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואדם · ראה עוד »

אדסחר דייקסטרה

אֶדְסְחֶר וִיבֶּה דֶיְיקְסְטְרָה (בהולנדית: Edsger Wybe Dijkstra, אלפבית פונטי בינלאומי:; 11 במאי 1930 – 6 באוגוסט 2002, נינן, הולנד) היה מהבולטים במדעני המחשב והמתכנתים במאה העשרים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואדסחר דייקסטרה · ראה עוד »

אדריכלות

סנטה מריה דל פיורה בפירנצה, כיפת המבנה נעשתה על ידי פיליפו ברונלסקי בין השנים 1420–1436. נאו־גותית (1248–1880). מקדש הפייסטוס באתונה, מקדש יווני קלאסי. אַדְרִיכָלוּת (או בלועזית: אַרְכִיטֶקְטוּרָה) היא אמנות הבנייה, עוסקת בתכנון ועיצוב מבנים וחללים, ונמצאת בין אמנות לבין הנדסת בניין.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואדריכלות · ראה עוד »

אומנות

אומנות אומנות (אֻמָּנוּת, להבדיל מאָמָּנוּת) היא מלאכה הנעשית על ידי בעל מקצוע שהגיע לדרגת מומחיות בתחומו (אֻמָּן, להבדיל מאָמָּן).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואומנות · ראה עוד »

אומנות (תרבות)

#הפניה אמנות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואומנות (תרבות) · ראה עוד »

אוסמוזה

מעבר מים באוסמוזה דרך קרום חדיר למחצה. מהמצב ההתחלתי (איור ימני) של תמיסות לא שוות בריכוזן עד למצב הסופי (איור שמאלי) לאחר מעבר מים דרך הקרום עד להשוואת הריכוזים משני צידי הקרום אוֹסְמוֹזָה היא מעבר של ממס דרך ממברנה חדירה למחצה, במעלה מפל ריכוזים, דהיינו, מתמיסה דלילה יותר (שבה ריכוז המומסים הכולל נמוך יותר), לתמיסה מרוכזת יותר (שבה ריכוז המומסים הכולל גבוה יותר), עד ליצירת איזון בין ריכוזי המומסים הכוללים משני צידי הקרום.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואוסמוזה · ראה עוד »

אוויוניקה

אוויוניקה (מאנגלית: Avionics - Aviation Electronics - אלקטרוניקה אווירית) היא שם כולל למערכות האלקטרוניקה והמחשבים בכלי טיס.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואוויוניקה · ראה עוד »

אימות תוכנה

אימות תוכנה הוא תחום במדעי המחשב העוסק בהוכחה שתוכנה מסוימת נכונה (כלומר מבצעת בדיוק את מה שהוגדר במפרט שלה) או בעלת תכונות מסוימות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואימות תוכנה · ראה עוד »

איכות

איכות היא רמת המושלמות המיוחסת למוצר או תהליך.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ואיכות · ראה עוד »

נאט"ו

נאט"ו – ארגון האמנה הצפון-אטלנטית (באנגלית: NATO, North Atlantic Treaty Organization; בצרפתית: OTAN, Organisation du traité de l'Atlantique nord) הוא ברית צבאית בין 31 מדינות צפון אמריקה ואירופה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ונאט"ו · ראה עוד »

נתונים

נתון - ברבים נתונים (דָּאטָה; מאנגלית: Data) הוא תיאור כמותי של מכלול פריטים או תופעות מהמציאות או מהדמיון אשר גודלו נמדד בעזרת יחידות מידה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ונתונים · ראה עוד »

נגישות

תמליל מונגש בכתב ברייל, סידורי נגישות כלליים ללקויי ראייה וטלפון עם מגבר ללקויי שמיעה. סמל המייצג נגישות לאנשים עם מוגבלות שאינה נראית (מוגבלות שכלית, נפשית, תקשורתית ולקויות למידה) נְגִישׁוּת היא מידת התאמתה של מערכת לשימושם של אנשים בעלי יכולות גופניות, נפשיות ושכליות מגוונות ככל האפשר, לרבות אנשים שהיכולות שלהם באחד מתחומים אלה נמוכות עד כדי לקויות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ונגישות · ראה עוד »

ניתוח מערכות

ניתוח מערכות הוא תחום הנדסי העוסק בניתוח אופן פעולתן של מערכות גדולות ומורכבות ובאינטראקציה בין מרכיביהן.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וניתוח מערכות · ראה עוד »

ניהול פרויקטים

ניהול פרויקטים הוא ענף במדעי הניהול העוסק בתכנון ובקרה של מיזמים (פרויקטים), לרוב בעלי מרכיב גבוה של אי-ודאות או סיכון כלכלי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וניהול פרויקטים · ראה עוד »

ניהול תצורה

מודל פעילות ניהול תצורה במבט-על ניהול תצורה או CM (ראשי תיבות באנגלית של: Configuration Management) הוא תהליך הנדסת מערכות לבניית ושמירה על עקביות של ביצועים, פונקציונליות ותכונות פיזיות של המוצר, עם דרישותיו, עיצובו והמידע התפעולי הרלוונטי, לאורך מחזור חיי המוצר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וניהול תצורה · ראה עוד »

סמפור (מדעי המחשב)

במדעי המחשב, סֶמָפוֹר (מיוונית עתיקה: (σῆμα (סמא) – סימן, φωρος (פורוס) – נושא; באנגלית: Semaphore; לפי האקדמיה ללשון העברית אַתָּת) הוא מנגנון לסנכרון מספר תהליכים הפועלים במחשב במקביל, ומטרתו לפתור את בעיית המניעה ההדדית (Mutual exclusion). הסמפור הוא למעשה הרחבה של מנגנון המנעול, והוא יכול לקבל ערכים שלמים אי שליליים. סמפור בינארי פועל למעשה כמו מנעול. מנגנון הסמפור הומצא על ידי מדען המחשב ההולנדי אדסחר דייקסטרה באמצע שנות ה־60, והוא נמצא בשימוש נרחב במערכות הפעלה רבות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסמפור (מדעי המחשב) · ראה עוד »

סקר קוד

סקר קוד (code review) בהנדסת תוכנה הוא הליך בו קוד המקור של התוכנה נבדק לגילוי הפרה של כללי אצבע בתכנות, טיפול בשגיאות והיבטים אחרים הקשורים לאיכות הקוד.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסקר קוד · ראה עוד »

סביבת פיתוח

#הפניה סביבת פיתוח משולבת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסביבת פיתוח · ראה עוד »

סדר גודל

סדרי גודל ביקום סֵדֶר גּוֹדֶל הוא החלוקה של קנה מידה או גודל של כל כמות, כאשר כל חלוקה מכילה ערכים שיש ביניהם יחס קבוע.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסדר גודל · ראה עוד »

סכר

סכר הובר, לאס וגאס, נבדה נבטי, פטרה, ירדןארצות הבריתנהר היאנגצה, סיןאתר ייצור החשמל הראשי, בסכר קניון גלן, ארצות הברית סכר שנוצר על ידי בונה קנדי בונה קנדי סֶכֶר הוא מחסום מלאכותי הנבנה לרוחבו של נתיב זרימת מים, למטרת בקרה על זרם המים, חסימתו או האטתו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסכר · ראה עוד »

סיבוכיות

מחלקות סיבוכיות במדעי המחשב, סיבוכיות (באנגלית: complexity) היא כלי מדד מתמטי של משאבי המערכת הנחוצים לפתרון בעיה נתונה באמצעות מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסיבוכיות · ראה עוד »

סיבוכיות מקום

במדעי המחשב, כאשר עוסקים בניתוח המשאבים שדורשים אלגוריתמים משתמשים במושג של סיבוכיות מקום (המכונה גם סיבוכיות זיכרון) על מנת להעריך את כמות זיכרון המחשב הדרוש להם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסיבוכיות מקום · ראה עוד »

סיבוכיות זמן

פונקציות הנפוצות בניתוח אלגוריתמים המציגות את מספר הפעולות הנדרשות לפונקציה לעומת גודל הקלט בתורת החישוביות, סיבוכיות זמן של אלגוריתם היא הערכה, באמצעות חסמים, על מספר הפעולות שמבצע האלגוריתם כפונקציה של גודל הקלט.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וסיבוכיות זמן · ראה עוד »

עץ (תורת הגרפים)

בעץ שבתמונה יש 6 צמתים, ולכן 5.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ועץ (תורת הגרפים) · ראה עוד »

ערימה

במדעי המחשב, ערימה (באנגלית: Heap) היא מבנה נתונים בצורת עץ מכוון המקיים תכונה בסיסית, הנקראת תכונת הערימה: המפתח של כל צומת בעץ קטן ממפתח אביו (בערימת מקסימום).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וערימה · ראה עוד »

עדי שמיר

עדי שמיר (נולד ב-6 ביולי 1952) הוא פרופסור למדעי המחשב במכון ויצמן העוסק בעיקר בקריפטוגרפיה (תורת ההצפנה) ובסיבוכיות חישובית, חתן פרס טיורינג, פרס ישראל למדעי המחשב לשנת תשס"ח (2008) ופרס יפן.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ועדי שמיר · ראה עוד »

עיצוב תוכנה

עיצוב תוכנה הוא התהליך של פתרון בעיות ותכנון של פיתוח תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ועיצוב תוכנה · ראה עוד »

עידון

#הפניה סובלימציה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ועידון · ראה עוד »

פס ייצור

פס ייצור של פורד, 1913פס ייצור - שיטת ייצור המורכבת ממספר תחנות עבודה, שבכל אחת מהן, חלקים הניתנים להחלפה מוספים למוצר מסוים באופן עקבי, ולאחריה עובר המוצר לתחנה הבאה, על מנת ליצור בסוף התהליך מוצר סופי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופס ייצור · ראה עוד »

פסבדו-קוד

#הפניה פסאודו קוד.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופסבדו-קוד · ראה עוד »

פרס טיורינג

פרס טיורינג (באנגלית: ACM A.M. Turing Award) הוא פרס בין־לאומי בתחום מדעי המחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופרס טיורינג · ראה עוד »

פרד ברוקס

פרדריק פיליפס ברוּקס (באנגלית: Fred Brooks; 19 באפריל 1931 – 17 בנובמבר 2022) היה חלוץ בתחום הנדסת תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופרד ברוקס · ראה עוד »

פרדיגמה

פָּרָדִיגְמָה (או דְּפוּסָה) היא תבנית מחשבה המגדירה את העמדה של אדם (או של קבוצה חברתית), ומשפיעה על תפיסת המציאות שלו ועל הדרך שבה הוא רואה את העולם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופרדיגמה · ראה עוד »

פרוצדורה (תכנות)

#הפניה שגרה (תכנות).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופרוצדורה (תכנות) · ראה עוד »

פרוטוקול תקשורת

דוגמה לאיתות בפרוטוקול תקשורת TCP פרוטוקול תקשורת הוא נוהל לתקשורת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופרוטוקול תקשורת · ראה עוד »

פלט

פֶּלֶט, בתחום המחשוב והאוטומציה, הוא תוצר של פעולת מחשב או מכשיר אוטומטי אחר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופלט · ראה עוד »

פונקציה

פונקציה המתאימה לכל צורה את הצבע שלה פונקציה היא התאמה המשייכת לכל איבר בקבוצה אחת, איבר יחיד בקבוצה שנייה. במתמטיקה, פוּנְקְצִיָּה (נקראת גם העתקה) היא התאמה, המשייכת לכל איבר בקבוצה אחת, איבר יחיד בקבוצה שנייה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופונקציה · ראה עוד »

פונקציה מעריכית

פונקציה מעריכית היא פונקציה מתמטית מהצורה \ a^x.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופונקציה מעריכית · ראה עוד »

פיתוח מונחה-בדיקות

פיתוח מונחה-בדיקות (Test-driven development ובקיצור TDD) היא מתודולוגיית פיתוח תוכנה שבה נכתבת בדיקת יחידה בטרם נכתב הקוד אותו היא בודקת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופיתוח מונחה-בדיקות · ראה עוד »

פיתוח תוכנה

פיתוח תוכנה הוא תרגום הצרכים של משתמש או של יעד שיווקי למוצר תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופיתוח תוכנה · ראה עוד »

פיתוח תוכנה זריז

פיתוח תוכנה זריז או אג'ילי (באנגלית: Agile Software Development) היא גישה בהנדסת תוכנה המניחה שפיתוח תוכנה הוא ביסודו בעיה אמפירית, ולא ניתן לפתור אותה בשיטות המתבססות על חיזוי או תכנון.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופיתוח תוכנה זריז · ראה עוד »

פיזיקה

דוגמאות שונות לתופעות פיזיקליות עריסתו של ניוטון פִיזִיקָה (מהמילה היוונית φύσις, "פיסיס" – "טבע") היא ענף במדעי הטבע החוקר את חוקי היסוד של הטבע כפי שהם באים לידי ביטוי בכל מערכת הניתנת לתצפית, בכדור הארץ ובחלל.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ופיזיקה · ראה עוד »

צימוד רפוי

#הפניה צימוד (תוכנה).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וצימוד רפוי · ראה עוד »

קנט בק

קֶנְט בק (באנגלית: Kent Beck), מהנדס תוכנה אמריקאי, היוצר של מתודולוגיית הפיתוח הזריזה Extreme Programming, ואחד מהיוזמים ומהמחברים של המנשר לפיתוח תוכנה זריז שפורסם בשנת 2001.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקנט בק · ראה עוד »

קניין רוחני

קניין רוחני (באנגלית: Intellectual Property, או בקיצור בראשי תיבות: IP) הוא מונח משפטי כללי לזכויות בטובין ובמשאבים שאינם מוחשיים, שנוצרו על ידי בני אדם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקניין רוחני · ראה עוד »

קל וחומר

קַל וָחוֹמֶר (בראשי תיבות: ק"ו) היא אחת מהמידות שהתורה נדרשת בהן לשם פרשנות התורה והסקת הלכות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקל וחומר · ראה עוד »

קלט

בתחום המחשוב והאוטומציה, קלט הוא כלל הנתונים המגיעים אל המחשב או אל מכשיר אוטומטי אחר, מן העולם שמחוצה לו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקלט · ראה עוד »

קובץ

קובץ הוא משאב מערכת לוגי המאפשר אחסון מידע, אשר זמין לתוכניות מחשב לקריאה או כתיבה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקובץ · ראה עוד »

קובץ הרצה

קובץ הרצה בינארי קובץ הרצה (לפי האקדמיה ללשון: קובץ בציע) במדעי המחשב הוא קובץ אשר מכיל נתונים המתורגמים לתוכנית על ידי המחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקובץ הרצה · ראה עוד »

קוד

קוד בתורת הקודים הוא אוסף של "מילים" מעל אלפבית כלשהו בן \ q אותיות – כך שניתן להמיר מידע שניתן בצורה של אותיות או מספרים לסדרה של מילות קוד בתהליך שנקרא קידוד, ולאחר מכן לשחזר את הקידוד ולהפיק מהמלים את האינפורמציה המקורית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקוד · ראה עוד »

קוד מקור

קוד מקור שנועד ליצור את הכיתוב Hello World קוד מקור, או בקיצור קוד, הוא אוסף הוראות הניתנות למהדר לשם תרגום לשפת מחשב אחרת, בדרך כלל לשפת מכונה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקוד מקור · ראה עוד »

קישור (תוכנה)

#הפניה מקשר (תוכנה) קטגוריה:מונחים בתוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וקישור (תוכנה) · ראה עוד »

רשימה מקושרת

במדעי המחשב, רשימה מקושרת (באנגלית: Linked list) או רשימה משורשרת היא מבנה נתונים בסיסי לאחסון נתונים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ורשימה מקושרת · ראה עוד »

רוגבי

אצטדיון רוגבי במהלך משחק בין ארגנטינה וצרפת הוצאת חוץ לזכות נבחרת ישראל מול ליטא כדור רוגבי ג'ו רוקוסוקו הניו זילנדי במהלך משחק מול נבחרת אנגליה כלוב של שלושה שחקנים מכל קבוצה במהלך משחק רוגבי שביעיות מגרש הרוגבי בפארק הירקון בתל אביב רוגבי הוא משחק כדור קבוצתי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ורוגבי · ראה עוד »

ריצ'רד סטולמן

ריצ'רד סטולמן, 2014 ריצ'רד מת'יו סטולמן (באנגלית: Richard Matthew Stallman, ומוכר בראשי התיבות rms; נולד ב־16 במרץ 1953) הוא פעיל למען תוכנה חופשית ומתכנת מחשבים אמריקאי ממוצא יהודי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וריצ'רד סטולמן · ראה עוד »

שנות ה-60 של המאה ה-20

הנחיתה המאוישת הראשונה על הירח אשר במסגרתה האדם הראשון בתולדות האנושות הילך על אדמת הירח. שנות ה-60 של המאה ה-20 (בקיצור: שנות השישים או באנגלית הסיקסטיז) היו העשור השביעי של המאה ה-20, החלו ב-1 בינואר 1960 והסתיימו ב-31 בדצמבר 1969.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושנות ה-60 של המאה ה-20 · ראה עוד »

שנות ה-80 של המאה ה-20

'''מימין למעלה, בכיוון השעון''': הנשיא רונלד רייגן ומנהיג ברית המועצות מיכאיל גורבצ'וב בעת חתימתם על הסכם INF, נפילת חומת ברלין, מחשב אישי של IBM, אירוע "לייב אייד", אסון צ'רנוביל, חייל איראני חובש מסכת גז בזמן מלחמת איראן–עיראק, המראת מעבורת החלל קולומביה. שנות ה־80 של המאה ה־20 (בקיצור: שנות השמונים; בסלנג: האייטיז) היו העשור התשיעי של המאה ה־20, שהחלו ב־1 בינואר 1980 והסתיימו ב־31 בדצמבר 1989.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושנות ה-80 של המאה ה-20 · ראה עוד »

שנות ה-90 של המאה ה-20

שנות ה־90 של המאה ה־20 (בקיצור: שנות התשעים; בסלנג: הניינטיז) היו העשור העשירי והאחרון של המאה ה־20, והחלו ב־1 בינואר 1990 והסתיימו ב־31 בדצמבר 1999.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושנות ה-90 של המאה ה-20 · ראה עוד »

שפת מחשב

שפת מחשב היא שפה שבאמצעותה האדם נותן הנחיות פעולה למחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושפת מחשב · ראה עוד »

שפת תכנות

המונח שפת תכנות אוגד בתוכו מספר שפות מחשב שהן תמיד לוגיות, ומשמשות לבניית תוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושפת תכנות · ראה עוד »

שביעות רצון הלקוח

שביעות רצון הלקוח (באנגלית: Customer satisfaction, לרוב נקרא בקצרה CSAT) הוא מדד נפוץ בשיווק, ותפקידו למדוד את האופן שבו מוצרים ושירותים המסופקים על ידי חברה, עומדים או עולים על ציפיות הלקוחות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושביעות רצון הלקוח · ראה עוד »

שגיאה

סמפור המונח שגיאה (גם: טעות, מִשְגֶּה) הוא בעל משמעויות שונות בתחומים שונים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושגיאה · ראה עוד »

שורת קוד

#הפניה קוד מקור קטגוריה:מונחים בתוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושורת קוד · ראה עוד »

שימושיות

#הפניה שמישות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושימושיות · ראה עוד »

שיטה מדעית

#הפניה השיטה המדעית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ושיטה מדעית · ראה עוד »

תאוריה

תֵּאוֹרְיָה (באנגלית: Theory) היא תבנית חשיבה רציונלית אנושית, אבסטרקטית, השואפת להיות אובייקטיבית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותאוריה · ראה עוד »

תקשורת מחשבים

#הפניה תקשורת נתונים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותקשורת מחשבים · ראה עוד »

תקורה

תקורה היא מערך המשאבים שנדרש להשקיע על-מנת לספק דבר מה (תהליך, מוצר, שרות או ארגון מסוימים), אך אינם ניתנים לקשירה אליו באופן ישיר ובלעדי - כיוון שהם משרתים מכלול שאותו דבר הוא רק חלק ממנו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותקורה · ראה עוד »

תרחיש שימוש

בהנדסת תוכנה ובהנדסת מערכות, תרחיש שימוש (באנגלית: Use Case) היא טכניקה לאיסוף וניתוח הדרישות הפונקציונליות של מערכות ושל מערכות-של-מערכות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותרחיש שימוש · ראה עוד »

תחזוקת תוכנה

בהנדסת תוכנה, תחזוקת תוכנה היא תהליך ההרחבה, המיטוב ותיקון הפגמים של גרסת תוכנה שפיתוחה הסתיים, והיא מוצבת בשטח.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותחזוקת תוכנה · ראה עוד »

תחזוקה

תחזוקה של כביש תחזוקה היא מכלול הפעולות הנעשות לשם שמירה על תפקודו התקין של מוצר (מכשיר, מכונה, מבנה, תוכנה ועוד).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותחזוקה · ראה עוד »

תבניות עיצוב

#הפניה תבנית עיצוב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותבניות עיצוב · ראה עוד »

תור (מבנה נתונים)

סדר יציאת האיברים נקבע על פי סדר כניסתם (FIFO) במדעי המחשב, תור (queue) הוא מבנה נתונים מופשט המוגדר על ידי הפעולות הבאות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותור (מבנה נתונים) · ראה עוד »

תורת הגרפים

תורת הגרפים היא ענף של המתמטיקה העוסק בתכונותיהם של גרפים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותורת הגרפים · ראה עוד »

תווכה

סכמה של פעולת תווכה תּוֹוְכָה (באנגלית: Middleware) היא תוכנת מחשב המחברת רכיבי תוכנה או יישומים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותווכה · ראה עוד »

תוכנה

תוכנה היא אוסף של הוראות ומידע הניתנות לביצוע על ידי מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותוכנה · ראה עוד »

תכנון (הנדסה וכלכלה)

במקצועות ההנדסה ובכלכלה, תכנון הוא קביעת תהליך לפיתוח או לשיפור של מוצר או פרויקט.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותכנון (הנדסה וכלכלה) · ראה עוד »

תכנון קיבולת

תכנון קיבולת הוא תהליך בו מעריכים את הקיבולת של משאב מערכת שתידרש בעתיד על מנת לאפשר היערכות מראש למענה לדרישות הקיבולת הצפויות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותכנון קיבולת · ראה עוד »

תכנות מחשבים

תכנות מחשבים אומנות או הנדסה? תִּכְנוּת מחשבים (לרוב מכונה בקצרה תִּכְנוּת, או לעיתים קִידּוּד) הוא תהליך הכתיבה, הבדיקה והתחזוקה של קוד המקור של תוכנית מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותכנות מחשבים · ראה עוד »

תכנות מונחה עצמים

#הפניה תכנות מונחה-עצמים קטגוריה:מונחים בתוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותכנות מונחה עצמים · ראה עוד »

תכנות מונחה-עצמים

תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותכנות מונחה-עצמים · ראה עוד »

תיכון (הנדסה)

תִּכּוּן (או: תֶּכֶן) הוא תהליך הנדסי לפיתוח מוצר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ותיכון (הנדסה) · ראה עוד »

לוגיקה

לוֹגִיקָה (מיוונית: λογική. בעברית: תּוֹרַת הַהִגָּיוֹן) היא שם כולל לתורות הבוחנות קשרי היסק בין טענות תוך התבססות על אקסיומות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ולוגיקה · ראה עוד »

לינוס טורבאלדס

לינוס בנדיקט טורבאלדס (בשוודית:; נולד ב-28 בדצמבר 1969 בהלסינקי שבפינלנד) הוא מתכנת פיני-אמריקאי, מפתח ליבת לינוקס למערכת הפעלה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ולינוס טורבאלדס · ראה עוד »

טענת נכונות

בתכנות מחשבים, טענת נכוֹנוּת (באנגלית: Assertion) היא פסוק המוצב בתוכנית כדי לציין שהטענה צריכה להיות נכונה באותו המקום.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וטענת נכונות · ראה עוד »

טלסקופ

טלסקופ החלל האבל טֵלֶסְקוֹפּ (מלטינית: TELE - מרחק, SCOPIUM - צפייה) הוא מכשיר לצפייה בעצמים רחוקים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וטלסקופ · ראה עוד »

טבלת גיבוב

במדעי המחשב, טבלת גִּבּוּב או טבלת ערבול (באנגלית: Hash table), היא מבנה נתונים מילוני, אשר נותן גישה לרשומה באמצעות המפתח המתאים לה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וטבלת גיבוב · ראה עוד »

טיפוס הרים

טיפוס הרים או אלפיניזם הוא ספורט או תחביב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וטיפוס הרים · ראה עוד »

חניכות

חניכות היא שיטה להכשרה ואימון כוח אדם במקצועות האומנות, החקלאות ועבודות הכפיים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וחניכות · ראה עוד »

חשבון אינפיניטסימלי

חשבון אִינְפִינִיטֶסִימָלִי (נקרא גם אינפי או חדו"א, ראשי תיבות של: חשבון דיפרנציאלי ואינטגרלי; ובאנגלית: Calculus - קלקולוס; במונחי האקדמיה ללשון העברית: חֶשְׁבּוֹן-הָאֵינְסוֹפִיִּים) הוא ענף של המתמטיקה שחוקר שינוי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וחשבון אינפיניטסימלי · ראה עוד »

חתימה דיגיטלית

חתימה דיגיטלית היא שיטה קריפטוגרפית, שמטרתה לאמת את המקוריות והשלמות של הודעה או מסמך דיגיטלי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וחתימה דיגיטלית · ראה עוד »

חומרה

חומרה (חָמְרָה, באנגלית: Hardware) היא אוסף כל הרכיבים הפיזיים במחשב או בהתקן אלקטרוני אחר, כמו טלפון סלולרי או ציוד תקשורת, כלומר כל אובייקט הנתפס בחוש המישוש (כל דבר שניתן לגעת בו - "חומר").

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וחומרה · ראה עוד »

חיפוש בינארי

דוגמה לפעילות האלגוריתם ומציאת הערך "7" מתוך מערך ערכים נתון חיפוש בינארי (ידוע גם בשם אריה במדבר) הוא אלגוריתם לחיפוש, כלומר למציאת מקומו של איבר במערך ממוין.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וחיפוש בינארי · ראה עוד »

חישוביות

תורת החישוביות היא הבסיס למדעי המחשב, והיא עוסקת במודלים לחישוב ובפונקציות הניתנות לחישוב במסגרתם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וחישוביות · ראה עוד »

בארי בם

בארי בֶּם (באנגלית: Barry W. Boehm; 16 במאי 1935 - 20 באוגוסט 2022) היה מהנדס תוכנה, חלוץ בתחום הנדסת תוכנה ומתודולוגיות הפיתוח האיטרטיביות, ונודע כראשון שזיהה שעלות פיתוח התוכנה תהיה המרכיב העיקרי במערכות מחשבים (ראו גם משבר התוכנה).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובארי בם · ראה עוד »

באג

Firefox בָּאג (מונח עברי: תֶּקֶל; באנגלית: Bug) הוא כשל טכני במערכת מבוססת תוכנה, שמתנהגת בצורה שגויה, לא צפויה או שאיננה מתוכננת.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובאג · ראה עוד »

בניית תוכנה

במדעי המחשב, המושג בניית תוכנה (באנגלית: software build, או בקיצור build) מתייחס לתהליך של הפיכת קובצי קוד מקור לתוצרי תוכנה עצמאיים (standalone) הניתנים להרצה על מחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובניית תוכנה · ראה עוד »

בעיית הסוכן הנוסע

בעיית הסוכן הנוסע - מסלולים קצרים בעיית הסוכן הנוסע (באנגלית: Travelling Salesman Problem ובראשי תיבות: TSP) היא בעיה ידועה בתורת הגרפים ובתורת הסיבוכיות, המעלה את השאלה הבאה: "בהינתן רשימת ערים והמרחק בין כל שתי ערים, מהו המסלול הקצר ביותר, אשר יעבור בכל עיר פעם אחת, ויחזור לעיר ממנה התחיל?" הבעיה נכללת במחלקת הסיבוכיות NP-קשיות, והיא אחת מהבעיות המרכזיות בתחום האופטימיזציה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובעיית הסוכן הנוסע · ראה עוד »

בעיית העצירה

בעיית העצירה היא בעיה מרכזית בתחום החישוביות, שהוא אחד מעמודי התווך של מדעי המחשב התאורטיים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובעיית העצירה · ראה עוד »

בעיית התפוצצות מצבים

במתמטיקה, התפוצצות קומבינטורית מתארת גידול מהיר מאוד של פונקציות, כתוצאה משיקולים קומבינטוריים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובעיית התפוצצות מצבים · ראה עוד »

בקרת איכות

בקרת איכות מדגמית למוצרי חלב, תנובה, 1964. בקרת איכות היא תהליך שמשלב בדיקות ובחינות, שנועדו לאיתור תקלות במוצר, ואימות שרק מוצרים תקינים ימשיכו את מסלול העבודה וישוחררו למכירה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובקרת איכות · ראה עוד »

בקרת גישה

בתחומי האבטחה הפיזית ואבטחת מידע, בקרת גישה היא בקרת אבטחה המתארת הגבלה מכוונת של גישה למקום או למשאב אחר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובקרת גישה · ראה עוד »

בדיקות נסיגה

בדיקות נסיגה (וגם בדיקות רגרסיה, לפי האקדמיה ללשון: בדיקות תסוגה) הן בדיקות המבוצעות על מנת לוודא כי כל תפקודי התוכנה ויכולותיה לא נפגעו כתוצאה משינוי התוכנה, בעיקר כאשר כותבים לה גרסה חדשה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובדיקות נסיגה · ראה עוד »

בדיקות קבלה

בדיקות קבלה הן סדרה של בדיקות אשר לקוח או משתמש מגדיר עבור מוצר כלשהו, ומטרתן לוודא שהמוצר עונה על כל הצרכים והדרישות שלו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובדיקות קבלה · ראה עוד »

בדיקות תוכנה

בדיקות תוכנה הן תהליך שנועד להעריך את איכותה של תוכנה ועמידתה בדרישות שהוצבו לה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובדיקות תוכנה · ראה עוד »

בדיקות יחידה

במחקר ופיתוח, בדיקות יחידה (Unit tests) הן בדיקות ברמת יחידות המערכת הקטנות שמאמתות את פעילותן התקינה של היחידות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובדיקות יחידה · ראה עוד »

בוגר אוניברסיטה

בוגרת אוניברסיטה פורטלנד, אורגון, ארצות הברית "בוגר" הוא תואר אקדמי שניתן לאדם שסיים לימודים המובילים לתואר זה במוסד אקדמי מוכר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ובוגר אוניברסיטה · ראה עוד »

ג'ון פון נוימן

ג'ון לואיס פון נוימן (באנגלית: John von Neumann; 28 בדצמבר 1903 – 8 בפברואר 1957) היה מתמטיקאי ואיש אשכולות הונגרי-אמריקאי יהודי מומר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וג'ון פון נוימן · ראה עוד »

גשר

גשר שער הזהב בסן פרנסיסקו גשר בסנטרל פארק בניו יורק גשר המיתרים בירושלים הוא גשר מעוגן כבלים שעליו עובר קו רכבת קלה גשר הרכבת מעל עמק הארזים הגשר הגבוה ביותר במדינת ישראל: 90 מטר גשר עכברה מדרום לצפת; לשעבר, הגשר הגבוה ביותר במדינת ישראל: 80 מטר גשר הוא מבנה הנדסי שמטרתו לאפשר מעבר בטוח של הולכי רגל, כלי רכב או רכבות מעל מכשולים פיזיים, כגון: דרכים אחרות, מסילות רכבת, נהר, ערוץ וכדומה, או כדי לאפשר נסיעה ישרה מעל עמקים, אנכית ככל האפשר לכח הכבידה של הארץ, בעיקר עבור רכבות מהירות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וגשר · ראה עוד »

גיבוי

גיבוי בטכנולוגיית המידע מתייחס ליצירת עותקים ("גיבויים") של נתונים כך שאלו יכולים לשמש לשחזור המידע המקורי לאחר אירוע (פיזי או לוגי) הגורם לאובדן הנתונים המקוריים מאמצעי לאחסון נתונים בו הם הוחזקו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וגיבוי · ראה עוד »

דרגות חופש (מכניקה)

בפיזיקה, דרגות החופש (באנגלית:Degrees of Freedom או בקיצור:DOF) של מערכת מכנית היא מספר הפרמטרים הבלתי-תלויים המגדירים את תצורתה או מצבה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודרגות חופש (מכניקה) · ראה עוד »

דרישה (הנדסה)

#הפניה דרישה (הנדסת תוכנה).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודרישה (הנדסה) · ראה עוד »

דחיסת נתונים

במדעי המחשב, דחיסת נתונים היא התחום העוסק בהקטנת נפחם של נתונים, כך שיתפסו פחות מקום מאשר בצורתם המקורית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודחיסת נתונים · ראה עוד »

דונלד קנות'

דונלד ארווין קָנוּת' (באנגלית: Donald Ervin Knuth, נהגה: Ka-Nooth; נולד ב-10 בינואר 1938) הוא פרופסור באוניברסיטת סטנפורד, מהאבות המייסדים של מדעי המחשב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודונלד קנות' · ראה עוד »

דופק

מישוש דופק בעורק הרדיאלי נקודות מומלצות למדידת הדופק דופק הוא הכינוי להתכווצות והתרחבות קצבית של עורק באמצעות זרימת דם על ידי הלב.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודופק · ראה עוד »

דוד הראל

דוד הראל דוד הראל (נולד ב-12 באפריל 1950) הוא פרופסור למדעי המחשב במכון ויצמן למדע, ונשיא האקדמיה הלאומית הישראלית למדעים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודוד הראל · ראה עוד »

דייוויד פרנס

דייוויד פרנס (באנגלית: David Lorge Parnas; נולד ב-10 בפברואר 1941) הוא מדען מחשבים יהודי-אמריקאי, חלוץ בתחום הנדסת תוכנה והמפתח של תפיסת העיצוב המודולרי, שהיא הבסיס לתכנות מונחה-העצמים המודרני.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ודייוויד פרנס · ראה עוד »

המאה ה-20

המאה ה-20 היא התקופה שהחלה בשנת 1901 והסתיימה בשנת 2000 (בין התאריכים 1 בינואר 1901 ל־31 בדצמבר 2000).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והמאה ה-20 · ראה עוד »

המאה ה-21

המאה ה-21 היא המאה הנוכחית, לפי מניין השנים המקובל בלוח המלכים המבוסס על ספירת השנים הנוצרית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והמאה ה-21 · ראה עוד »

המשכיות עסקית

#הפניה תוכנית המשכיות עסקית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והמשכיות עסקית · ראה עוד »

האקינג

כנס האקרים במחשבים, האקינג (בעברית: פצחנות) הוא שימוש במערכות מחשב בדרכים יצירתיות כדי להשיג תוצאות טובות יותר מאלו שאליהן התכוון מתכנן המערכת המקורי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והאקינג · ראה עוד »

הנדסת מערכות

הנדסת מערכות היא ענף בהנדסה העוסק בניתוח דרישות והגדרת מענה טכני לצרכים והיעדים של הלקוח, תוך כדי התייחסות למרכיבי המערכת השונים, יכולותיהם ומגבלותיהם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסת מערכות · ראה עוד »

הנדסת מחשבים

הנדסת מחשבים, היא ענף של הנדסה המשלב שתי דיסציפלינות, מדעי המחשב והנדסת חשמל.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסת מחשבים · ראה עוד »

הנדסת מבנים

הנדסת מבנים (באנגלית: Structural Engineering) היא תת-תחום של מדעי ההנדסה העוסק בתכנון שלד וחוזקם של מבנים עד למצבים גבוליים של תפקוד (שירות והרס).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסת מבנים · ראה עוד »

הנדסת אנוש

#הפניה ארגונומיה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסת אנוש · ראה עוד »

הנדסת חשמל

מהנדסי חשמל מתכננים מגוון של התקנים. תכנון ה-iPod (בתמונה) דרש ידע מתת-תחומים מגוונים של הנדסת חשמל כגון עיבוד אותות, אלקטרוניקה והנדסת מחשבים. הנדסת חשמל (לרוב: הנדסת חשמל ואלקטרוניקה) היא תחום הנדסי אשר עוסק – במובנו הרחב ביותר – במניפולציה של גלים אלקטרומגנטיים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסת חשמל · ראה עוד »

הנדסה

טורבינות רוח, דוגמה לפרויקט הנדסי רב תחומי הנדסה אווירונאוטית והנדסת מכונות - מנוע סילון פראט אנד ויטני F100. הנדסת אלקטרוניקה - מעגל משולב. הנדסה קרבית. הנדסה היא שם כללי ליישום המדע לצורכי האנושות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסה · ראה עוד »

הנדסה אזרחית

מגדלי עזריאלי בתל אביב, פרויקט גדול ממדים בהנדסה אזרחית. דחפור קטרפילר די-10 מכין את הקרקע לסלילת כביש 431. הנדסה אזרחית הוא תחום רחב של ההנדסה העוסק בתכנון, בתכן ובביצוע של מבנים ומערכות לצורכי התעשייה, הציבור והפרט.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והנדסה אזרחית · ראה עוד »

הצפנה

הצפנה היא תהליך קריפטוגרפי של קידוד מידע, שממיר את הייצוג המקורי של המידע, המכונה טקסט גלוי (באנגלית: plaintext), לצורה חלופית, המכונה טקסט מוצפן (באנגלית: ciphertext).

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והצפנה · ראה עוד »

הבטחת איכות

הבטחת איכות (באנגלית: Quality Assurance, בראשי תיבות: QA) היא תהליך מתוכנן ושיטתי למכלול פעילויות הנדרשות כדי שמוצר או שירות יעמדו בדרישות האיכות שהוצבו להם ויענו על צורכי המשתמש במלואם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והבטחת איכות · ראה עוד »

הבטחת איכות תוכנה

הבטחת איכות תוכנה (באנגלית: Software quality assurance, בראשי תיבות: SQA) הוא מכלול הפעולות הנדרשות להבטיח את איכותה של תוכנת מחשב, כחלק מתהליכי הפיתוח והתחזוקה שלה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והבטחת איכות תוכנה · ראה עוד »

הוכחה

במתמטיקה ובלוגיקה הוכחה היא סדרה סופית של טענות הנובעות זו מזו בעזרת כללי היסק, תוך שימוש בהגדרות, באקסיומות, ובידע קודם שהוכח קודם לכן, המראה שטענה מסוימת היא נכונה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והוכחה · ראה עוד »

היבט

#הפניה אספקט.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והיבט · ראה עוד »

הידור

#הפניה מהדר קטגוריה:מונחים בתוכנה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והידור · ראה עוד »

הידודי

#הפניה אינטראקטיביות.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה והידודי · ראה עוד »

וינסטון רויס

וינסטון רויס (באנגלית: Winston W. Royce) היה חוקר בתחום הנדסת תוכנה, ידוע בעיקר (בטעות) כמי שפיתח את מתודולוגיית פיתוח התוכנה מפל-המים.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ווינסטון רויס · ראה עוד »

כתב טכני

#הפניה כתיבה טכנית.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וכתב טכני · ראה עוד »

כלל אצבע

כלל אצבע הוא כלל שאינו מתיימר להיות מדויק לחלוטין או מהימן בכל מקרה.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וכלל אצבע · ראה עוד »

כלכלה

כלכלה היא מכלול של פעילות אנושית, הכוללת מחשבה ותכנון, והמכוונת להשגת האמצעים החומריים הדרושים לאדם לצורך קיומו ורווחתו.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וכלכלה · ראה עוד »

כלי

פטיש - דוגמה לכלי עבודה נפוץ שימוש בכלים לעיבוד עץ. אוסף כלי עבודה כלי הוא כל חפץ, טבעי או מלאכותי, המופעל באופן רצוני ומשמש לתכלית כלשהי.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וכלי · ראה עוד »

כלים אוטומטיים לסקירת קוד

כלים אוטומטיים לסקירת קוד הם כלי פיתוח תוכנה אשר בודקים את התאמת קוד המקור של תוכנה לסט כללים שהוגדרו מראש כ"כתיבה נכונה".

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וכלים אוטומטיים לסקירת קוד · ראה עוד »

כימיה

הטבלה המחזורית, המודל המוצלח ביותר כיום למיון כל היסודות הכימיים הידועים לאדם. כִימְיָה (מיוונית: Χημια) היא ענף במדעי הטבע העוסק בהרכב החומר, מבנהו, תכונותיו והשינויים החלים בו במהלך אינטראקציה עם חומר אחר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וכימיה · ראה עוד »

יעילות אלגוריתמית

במדעי המחשב, יעילות אלגוריתמית מתייחסת לכמות צריכת משאבי מערכת של אלגוריתם, ובפרט משאבי זמן וזיכרון, אך גם משאבי אנרגיה או רוחב פס יכולים להיכלל בבחינת יעילות של אלגוריתם.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ויעילות אלגוריתמית · ראה עוד »

ישראל

יִשְׂרָאֵל היא מדינה במזרח התיכון, בדרום-מערב אסיה, השוכנת על החוף הדרום־מזרחי של הים התיכון.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה וישראל · ראה עוד »

1968

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו1968 · ראה עוד »

1970

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו1970 · ראה עוד »

1995

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו1995 · ראה עוד »

1996

ינואר.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו1996 · ראה עוד »

1998

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו1998 · ראה עוד »

1999

חוסיין מלך ירדן ג'ון קנדי ג'וניור חנוך לוין וילט צ'מברלין חסן השני.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו1999 · ראה עוד »

2000

שנת 2000 הייתה השנה האחרונה של המאה ה-20 וגם של המילניום השני.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו2000 · ראה עוד »

2006

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: הנדסת תוכנה ו2006 · ראה עוד »

מפנה מחדש כאן:

הנדסת תכנה.

אזכור

[1] https://he.wikipedia.org/wiki/הנדסת_תוכנה

יוֹצֵאנִכנָס
היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »