סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
להתקין
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

מקטעי זיכרון

מַדָד מקטעי זיכרון

במדעי המחשב, מקטעי זיכרון הם חלקים שונים בזיכרון של תהליך. [1]

21 יחסים: X86-64, מערכת הפעלה, מעבד, משתנה (תכנות), מתכנת, מחסנית (מבנה נתונים), מחסנית קריאות, מדעי המחשב, אוגר (מחשבים), שפת מכונה, שגרה (תכנות), תאימות לאחור, תהליך (מדעי המחשב), תהליכון, תוכנת מערכת, תוכנית מחשב, טוען (תוכנה), האקדמיה ללשון העברית, הקצאת זיכרון דינמית, כתובת וירטואלית, .bss.

X86-64

x86-64 היא ארכיטקטורת מעבד שפותחה על ידי חברת AMD תחת השם AMD64 ואומצה גם על ידי אינטל שמכנה אותה Intel 64.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון וX86-64 · ראה עוד »

מערכת הפעלה

תרשים המציג את מקומה של מערכת ההפעלה במחשב מודרני מערכת הפעלה היא תוכנה המנהלת את משאבי החומרה והתוכנה במחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומערכת הפעלה · ראה עוד »

מעבד

מעבד 80486 של אינטל בתוך המארז שלו – ממדי פיסת הסיליקון שבמרכז הם 6.75x12 מילימטר מעבד, או בשמו המלא יחידת עיבוד מרכזית (באנגלית: CPU - Central Processing Unit), הוא רכיב חומרה במחשב המבצע את הפקודות המאוחסנות בזיכרון המחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומעבד · ראה עוד »

משתנה (תכנות)

בתכנות, משתנה (באנגלית: Variable) הוא חלק זיכרון בתוכנית המכיל נתון שיכול להשתנות בזמן הריצה, על פי הפקודות הניתנות לו, בניגוד לקבוע שמכיל ערך שנקבע בתחילת ההרצה ונשאר קבוע עד סופה.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומשתנה (תכנות) · ראה עוד »

מתכנת

מהנדס תוכנה כותב קוד בשפת התכנות JavaScript מְתַכְנֵת (לעיתים תָּכְנִיתָן או תַּכְנָת) הוא אדם העוסק בתכנות, כלומר בפיתוח ובתחזוקה של תוכנה למחשבים על ידי קידוד (כלומר כתיבה או שינוי של קוד) בשפת תכנות אחת או יותר.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומתכנת · ראה עוד »

מחסנית (מבנה נתונים)

הצגה פשוטה של מחסנית מחסנית היא סוג של מבנה נתונים מופשט הפועל בצורה דומה לזו של מחסנית רובה: האיבר שנכנס ראשון למחסנית יוצא ממנה אחרון (תכונה זו מכונה נכנס אחרון יוצא ראשון - LIFO).

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומחסנית (מבנה נתונים) · ראה עוד »

מחסנית קריאות

שגרות רצות. כל מסגרת מתאימה לקריאה לשגרה שעדיין לא סיימה לרוץ. לדוגמה, אם כרגע רצה שגרה בשם DrawLine, לאחר שהיא נקראה מתוך שגרה בשם DrawSquare, החלק העליון של מחסנית הקריאות יכול להראות כמודגם בתרשים זה. במדעי המחשב, מחסנית קריאות (באנגלית: call stack) היא מבנה נתונים מסוג מחסנית, המשמש לאחסון מידע אודות השגרות הפעילות של תוכנית מחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומחסנית קריאות · ראה עוד »

מדעי המחשב

מדְעי המחשב הם ענף מדעי העוסק בלימוד הבסיס התאורטי והמעשי של השימוש במערכות מחשב, ובמידה מסוימת, גם בשאלה של תכנון ובנייה של מערכות מחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ומדעי המחשב · ראה עוד »

אוגר (מחשבים)

אוגר 8 ביט אוֹגֵר (באנגלית: Register) הוא מושג בארכיטקטורת מחשב, המתאר תא אחסון נתונים, בצורת אוסף סיביות, המשמש כאופרנד ישיר לפעולות המעבד.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ואוגר (מחשבים) · ראה עוד »

שפת מכונה

שפת מכונה היא אוסף של הוראות המובן בצורה ישירה (ללא כל תרגום) על ידי המעבד של המחשב, ומבוצע על ידיו בעת פעולת המחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ושפת מכונה · ראה עוד »

שגרה (תכנות)

בתכנות מחשבים, שגרה (באנגלית: Routine), תת-שגרה (באנגלית: Subroutine), פרוצדורה (באנגלית: Procedure), ובתכנות מונחה-עצמים שיטה/מתודה (באנגלית Method), היא רצף של פקודות המאוגדות יחדיו, במטרה לבצע מטלה מוגדרת, מימוש של אלגוריתם.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

תאימות לאחור

תאימות לאחור של מוצר או טכנולוגיה בתקשורת או במיחשוב מתקיימת כאשר הוא יכול לפעול עם קלט המותאם לטכנולוגיה ישנה יותר.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ותאימות לאחור · ראה עוד »

תהליך (מדעי המחשב)

תהליך (באנגלית: Process) במדעי המחשב, הוא מופע של תוכנית מחשב שמופעל על ידי מערכת מחשב שיש לה היכולת להפעיל מספר תהליכים בו זמנית.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ותהליך (מדעי המחשב) · ראה עוד »

תהליכון

תהליך בעל שני תהליכונים:ש בצד ימין רואים את ציר הזמן.ש Thread 1 מתחיל לרוץ, עד שבשלב מסוים הוא נעצר, ואז Thread 2 נכנס לפעולה ומתחיל לרוץ עד שהוא מסיים את פעולתו. לאחר מכן Thread 1 ממשיך מהנקודה בה הוא הפסיק, וממשיך לרוץ עד לסיום התוכנית.ש קיימות מספר סיבות להפסקת ריצתו של Thread 1 באמצע הריצה, ביניהן: א) Thread 1 ממתין לקבלת תשובה שעלולה לארוך זמן, ובמקום לבזבז זמן המתנה המעבד מתחיל להריץ את Thread 2. ב) Thread 2 נכנס פתאום, והוא בעל עדיפות גבוהה יותר. ג) המעבד מיוזמתו קוטע את ריצתו של Thread 1, כדי לאפשר גם לתהליכים אחרים לרוץ. תהליכון (באנגלית: Thread of execution, או בקיצור: Thread) ולעיתים חוט, פתיל ריצה או נים הוא מושג במדעי המחשב המשמש במערכות הפעלה כדי לתאר הקשר ריצה במרחב כתובות.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ותהליכון · ראה עוד »

תוכנת מערכת

תוכנת מערכת (באנגלית: system software) היא תוכנת מחשב המיועדת להפעלה ושליטה על חומרת המחשב, ומשמשת כפלטפורמה להרצת יישומי מחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ותוכנת מערכת · ראה עוד »

תוכנית מחשב

תוכנית מחשב היא רצף של הוראות בשפת תכנות כלשהי, שנועדו לבצע משימה מסוימת במחשב.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ותוכנית מחשב · ראה עוד »

טוען (תוכנה)

טוען (loader) הוא חלק במערכת ההפעלה שאחראי לטעינה של קובצי הרצה לתוך זיכרון המחשב והפעלתם.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון וטוען (תוכנה) · ראה עוד »

האקדמיה ללשון העברית

סמליל האקדמיה ללשון עד 2007 האקדמיה ללשון העברית (נקראת גם בקיצור: "האקדמיה ללשון") היא "המוסד העליון למדע הלשון העברית" במדינת ישראל.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון והאקדמיה ללשון העברית · ראה עוד »

הקצאת זיכרון דינמית

במדעי המחשב, הקצאה דינמית היא הקצאתו של זיכרון אחסון עבור תוכנת מחשב, במהלך זמן הריצה של התוכנית.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון והקצאת זיכרון דינמית · ראה עוד »

כתובת וירטואלית

#הפניה זיכרון וירטואלי.

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון וכתובת וירטואלית · ראה עוד »

.bss

במהדרים (Compilers) ומקשרים (Linkers), bss. או bss (block started by symbol) הוא חלק ממקטע הנתונים המכיל משתנים שהוקצו כמשתנים סטטים ומיוצגים אך ורק על ידי ערכי ביטים של אפס בהתחלה (כשהביצוע מתחיל).

חָדָשׁ!!: מקטעי זיכרון ו.bss · ראה עוד »

אזכור

[1] https://he.wikipedia.org/wiki/מקטעי_זיכרון

יוֹצֵאנִכנָס
היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »