סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
חופשי
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

סביבת מור

מַדָד סביבת מור

סביבת מור מסדר 1 סביבת מור מסדר 2 סביבת מוּר במודל אוטומט תאי מוגדרת על סריג ריבועי ומורכבת משמונת התאים הסובבים תא מרכזי. [1]

12 יחסים: ממד (מתמטיקה), מרחק צ'בישב, מרחב תלת-ממדי, משחק החיים (אוטומט תאי), אוטומט סופי, אוטומט תאי, סריג (גאומטריה), סביבת פון נוימן, פיקסל, שולה המוקשים (משחק), גרפיקת תלת-ממד, גרפיקה ממוחשבת.

ממד (מתמטיקה)

במתמטיקה, הממד הוא מספר (לרוב מספר טבעי), המתאר את מספר דרגות החופש במרחב.

חָדָשׁ!!: סביבת מור וממד (מתמטיקה) · ראה עוד »

מרחק צ'בישב

מרחק צ'בישב (או מטריקת מקסימום או מטריקת L_\infty) הוא מטריקה המוגדרת על מרחב וקטורי בו המרחק בין שני וקטורים הוא ההפרש המקסימלי המתקבל בין הקואורדינטות שלהם בממדים השונים.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ומרחק צ'בישב · ראה עוד »

מרחב תלת-ממדי

מרחב תלת-ממדי הוא מרחב מתמטי או פיזיקלי, שיש לו שלושה ממדים, למשל אורך, רוחב וגובה.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ומרחב תלת-ממדי · ראה עוד »

משחק החיים (אוטומט תאי)

"אקדח גלשנים" הוא צורה שיורה גלשנים באופן מחזורי. R-פנטומינו מתפתח ומתייצב אחרי 1103 מחזורים, ובדרך יורה גלשנים. צילום מסך של רכבת קיטור (באדום), שמשאירה אחריה שובל של אקדחים (בירוק), שיורים גלשנים (בכחול) מִשְחַק הָחַיִים (באנגלית: Conway's Game of Life) הוא משחק מסוג אוטומטים תאיים בסביבת מור שהומצא ב-1970 על ידי המתמטיקאי הבריטי ג'ון הורטון קונוויי.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ומשחק החיים (אוטומט תאי) · ראה עוד »

אוטומט סופי

נורה מתואר כאוטומט סופי (בייצוגו כגרף מכוון). בתורת החישוביות במדעי המחשב, אוטומט סופי (או מכונת מצבים) הוא מכונה מופשטת בעלת זיכרון מוגבל בגודלו, המגדירה שפה פורמלית רגולרית.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ואוטומט סופי · ראה עוד »

אוטומט תאי

אוטומט תאי מייצר את משולש שרפינסקי אוטומט תאי הוא מודל הנחקר במסגרת תורת החישוביות, מתמטיקה וביולוגיה תאורטית.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ואוטומט תאי · ראה עוד »

סריג (גאומטריה)

מישור בגאומטריה ויישומיה הפיזיקליים, סריג הוא מבנה אינסופי מחזורי, המתאפיין בכך שהזזות בכיוונים שונים מותירות אותו בעינו.

חָדָשׁ!!: סביבת מור וסריג (גאומטריה) · ראה עוד »

סביבת פון נוימן

ארבעת התאים של סביבת פון נוימן מסדר 1 סביבת פון נוימן מסדר 2 עם מספור מרחקי מנהטן סביבת פון נוימן במודל אוטומט תאי מוגדרת על סריג ריבועי ומורכבת מארבעה תאים הסובבים תא מרכזי.

חָדָשׁ!!: סביבת מור וסביבת פון נוימן · ראה עוד »

פיקסל

איור המחשב מוגדל כך שהפיקסלים נראים בבירור חלוקה לתת פיקסלים, לצבעי ה-RGB בסוגי מסכים שונים. פִּיקְסֶל (באנגלית: Pixel. נקרא גם Pel ו-Dots או Picture Element) היא יחידת מידע גרפית בסיסית במחשב, המתארת נקודה בתמונה דיגיטלית.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ופיקסל · ראה עוד »

שולה המוקשים (משחק)

משחק ברמת מתחיל תוכנת Gnome Mines שוֹלה המוקשים הוא משחק מחשב פשוט, המוכר בעיקר בזכות המשחק המצורף לחלונות של מיקרוסופט מגרסה 3.1 ומעלה, אך משחקים עם עקרון דומה קיימים גם למערכות הפעלה שונות.

חָדָשׁ!!: סביבת מור ושולה המוקשים (משחק) · ראה עוד »

גרפיקת תלת-ממד

תמונה שנוצרה בגרפיקה תלת־ממדית גרפיקת תלת־ממד הוא תחום של גרפיקה ממוחשבת, שבו משתמשים במחשבים ותוכנות מיוחדות כדי ליצור תמונות ואנימציה ממוחשבת בעלות פרספקטיבה המחקה מראה תלת־ממדי.

חָדָשׁ!!: סביבת מור וגרפיקת תלת-ממד · ראה עוד »

גרפיקה ממוחשבת

בלנדר לעיצוב תלת־ממד גרפיקה ממוחשבת היא תחום במדעי המחשב, העוסק במחקר של שיטות ליצירה ועיבוד דיגיטליים של תוכן חזותי באמצעים ממוחשבים.

חָדָשׁ!!: סביבת מור וגרפיקה ממוחשבת · ראה עוד »

אזכור

[1] https://he.wikipedia.org/wiki/סביבת_מור

יוֹצֵאנִכנָס
היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »