סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
להתקין
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

JavaScript ושגרה (תכנות)

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין JavaScript ושגרה (תכנות)

JavaScript vs. שגרה (תכנות)

JavaScript (בעברית: ג'אווה סקריפט, בקיצור: JS) היא שפת תכנות ואחת מהטכנולוגיות הבסיסיות שיוצרות את האינטרנט, יחד עם HTML וCSS. בתכנות מחשבים, שגרה (באנגלית: Routine), תת-שגרה (באנגלית: Subroutine), פרוצדורה (באנגלית: Procedure), ובתכנות מונחה-עצמים שיטה/מתודה (באנגלית Method), היא רצף של פקודות המאוגדות יחדיו, במטרה לבצע מטלה מוגדרת, מימוש של אלגוריתם.

דמיון בין JavaScript ושגרה (תכנות)

JavaScript ושגרה (תכנות) יש להם 6 דברים במשותף (ביוניונפדיה): C (שפת תכנות), משתנה (תכנות), מבנה נתונים, תחום הכרזה, תכנות מונחה-עצמים, תכנות פונקציונלי.

C (שפת תכנות)

שפת C היא שפת תכנות הכוללת מנגנוני בקרת זרימה ומבני נתונים פשוטים, ומאפשרת ניצול מרבי של יכולות המחשב, בדומה לשפת סף.

C (שפת תכנות) וJavaScript · C (שפת תכנות) ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

משתנה (תכנות)

בתכנות, משתנה (באנגלית: Variable) הוא חלק זיכרון בתוכנית המכיל נתון שיכול להשתנות בזמן הריצה, על פי הפקודות הניתנות לו, בניגוד לקבוע שמכיל ערך שנקבע בתחילת ההרצה ונשאר קבוע עד סופה.

JavaScript ומשתנה (תכנות) · משתנה (תכנות) ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

מבנה נתונים

במדעי המחשב, מבנה נתונים הוא דרך לאחסון נתונים במחשב, כך שניתן יהיה להשתמש בנתונים באופן יעיל.

JavaScript ומבנה נתונים · מבנה נתונים ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

תחום הכרזה

בתכנות מחשבים, תְּחוּם הַכְרָזָה של שם משתנה הוא החלק של התוכנית שבו הקישור בין השם למשתנה תקף; כלומר, היכן שניתן להשתמש בשם כדי להתייחס לישות.

JavaScript ותחום הכרזה · שגרה (תכנות) ותחום הכרזה · ראה עוד »

תכנות מונחה-עצמים

תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.

JavaScript ותכנות מונחה-עצמים · שגרה (תכנות) ותכנות מונחה-עצמים · ראה עוד »

תכנות פונקציונלי

במחשבים, תכנות פונקציונלי היא פרדיגמת תכנות השמה דגש על חישוב ביטוי תוך שימוש בפונקציות ההפשטה העיקריות.

JavaScript ותכנות פונקציונלי · שגרה (תכנות) ותכנות פונקציונלי · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין JavaScript ושגרה (תכנות)

יש JavaScript 75 יחסים. יש JavaScript 34. כפי שיש להם במשותף 6, מדד הדמיון הוא = 6 / (75 + 34).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין JavaScript ושגרה (תכנות). כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת:

היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »