סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
חופשי
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

Scrum והנדסת תוכנה

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין Scrum והנדסת תוכנה

Scrum vs. הנדסת תוכנה

Scrum היא מתודולוגיה זריזה איטרטיבית לניהול פרויקטים לפיתוח תוכנה. הנדסת תוכנה (באנגלית: Software Engineering) היא ענף של הנדסה, העוסק בפיתוח תוכנה.

דמיון בין Scrum והנדסת תוכנה

Scrum והנדסת תוכנה יש להם 9 דברים במשותף (ביוניונפדיה): Extreme Programming, מתודולוגיה, אמפיריציזם, ניהול פרויקטים, פיתוח תוכנה זריז, רוגבי, שנות ה-90 של המאה ה-20, תוכנה, תכנון (הנדסה וכלכלה).

Extreme Programming

Extreme Programming (או בקיצור XP) היא מתודולוגיית פיתוח תוכנה שנהגתה על ידי קנט בק.

Extreme Programming וScrum · Extreme Programming והנדסת תוכנה · ראה עוד »

מתודולוגיה

מתודולוגיה היא כלל העקרונות, שיטות הפעולה, החוקים וההנחות, אשר מחקר מסוים או העיסוק בדיסציפלינה מסוימת (מדעית, אמנותית או אחרת) – או במדע בכלל – מבוסס עליהם ומונחה על-פיהם.

Scrum ומתודולוגיה · הנדסת תוכנה ומתודולוגיה · ראה עוד »

אמפיריציזם

אֶמְפִּירִיצִיזְם (לפי האקדמיה ללשון העברית: נְסוּתָנוּת; באנגלית: empiricism; מקור המילה במילה "אמפירי" שמשמעותה תצפיתי) הוא זרם מרכזי באפיסטמולוגיה (תורת ההכרה) של תקופת הנאורות.

Scrum ואמפיריציזם · אמפיריציזם והנדסת תוכנה · ראה עוד »

ניהול פרויקטים

ניהול פרויקטים הוא ענף במדעי הניהול העוסק בתכנון ובקרה של מיזמים (פרויקטים), לרוב בעלי מרכיב גבוה של אי-ודאות או סיכון כלכלי.

Scrum וניהול פרויקטים · הנדסת תוכנה וניהול פרויקטים · ראה עוד »

פיתוח תוכנה זריז

פיתוח תוכנה זריז או אג'ילי (באנגלית: Agile Software Development) היא גישה בהנדסת תוכנה המניחה שפיתוח תוכנה הוא ביסודו בעיה אמפירית, ולא ניתן לפתור אותה בשיטות המתבססות על חיזוי או תכנון.

Scrum ופיתוח תוכנה זריז · הנדסת תוכנה ופיתוח תוכנה זריז · ראה עוד »

רוגבי

אצטדיון רוגבי במהלך משחק בין ארגנטינה וצרפת הוצאת חוץ לזכות נבחרת ישראל מול ליטא כדור רוגבי ג'ו רוקוסוקו הניו זילנדי במהלך משחק מול נבחרת אנגליה כלוב של שלושה שחקנים מכל קבוצה במהלך משחק רוגבי שביעיות מגרש הרוגבי בפארק הירקון בתל אביב רוגבי הוא משחק כדור קבוצתי.

Scrum ורוגבי · הנדסת תוכנה ורוגבי · ראה עוד »

שנות ה-90 של המאה ה-20

שנות ה־90 של המאה ה־20 (בקיצור: שנות התשעים; בסלנג: הניינטיז) היו העשור העשירי והאחרון של המאה ה־20, והחלו ב־1 בינואר 1990 והסתיימו ב־31 בדצמבר 1999.

Scrum ושנות ה-90 של המאה ה-20 · הנדסת תוכנה ושנות ה-90 של המאה ה-20 · ראה עוד »

תוכנה

תוכנה היא אוסף של הוראות ומידע הניתנות לביצוע על ידי מחשב.

Scrum ותוכנה · הנדסת תוכנה ותוכנה · ראה עוד »

תכנון (הנדסה וכלכלה)

במקצועות ההנדסה ובכלכלה, תכנון הוא קביעת תהליך לפיתוח או לשיפור של מוצר או פרויקט.

Scrum ותכנון (הנדסה וכלכלה) · הנדסת תוכנה ותכנון (הנדסה וכלכלה) · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין Scrum והנדסת תוכנה

יש Scrum 20 יחסים. יש Scrum 224. כפי שיש להם במשותף 9, מדד הדמיון הוא = 9 / (20 + 224).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין Scrum והנדסת תוכנה. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת:

היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »