דמיון בין ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016)
ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016) יש להם 6 דברים במשותף (ביוניונפדיה): Call of Duty, Id Software, Quake, אנגלית, בינה מלאכותית, דום (משחק וידאו, 1993).
Call of Duty
Call of Duty (תרגום מילולי: "תחושת שליחות") היא סדרת משחקי וידאו בקטגוריית משחקי פעולה מגוף ראשון שעלילתה מתבססת על קו זמן חלופי.
Call of Duty וג'ון קארמק · Call of Duty ודום (משחק וידאו, 2016) ·
Id Software
id Software (קרי: אִיד) היא חברת פיתוח משחקי מחשב אמריקנית מריצ'רדסון שבטקסס.
Id Software וג'ון קארמק · Id Software ודום (משחק וידאו, 2016) ·
Quake
Quake (בעברית: קוויק) הוא משחק פעולה אשר יצא לשווקים ב-22 ביוני 1996.
Quake וג'ון קארמק · Quake ודום (משחק וידאו, 2016) ·
אנגלית
אנגלית (באנגלית: English) היא שפה ממשפחת השפות הגרמאניות שמקורה באנגליה, והיא אחת השפות המדוברות ביותר בעולם.
אנגלית וג'ון קארמק · אנגלית ודום (משחק וידאו, 2016) ·
בינה מלאכותית
250px בינה מלאכותית (באנגלית: אינטליגנציה מלאכותית - Artificial intelligence, ובראשי תיבות: AI) שם מטאפורי למצב בו מנסים לדמות את יכולות החשיבה האנושית באמצעים טכנולוגיים.
בינה מלאכותית וג'ון קארמק · בינה מלאכותית ודום (משחק וידאו, 2016) ·
דום (משחק וידאו, 1993)
מסך הפתיחה בגרסת ההרחבה The Ultimate Doom דוּם (באנגלית: Doom או DOOM; בעברית: אבדון) הוא משחק פעולה מסוגת משחקי יריות בגוף ראשון שפותח על ידי חברת id Software וראה אור בשנת 1993. המשחק מהווה ציון דרך בתחומו בזכות שימושו בטכנולוגית דו-מימד הממומשת בצורה שמהווה אשליה שהמשחק הוא בתלת-מימד, באפשרות למשחק מרובה משתתפים ברשת מחשבים ובתמיכה ביצירת הרחבות אישיות למשחק (קובצי WAD). עקב הגרפיות של המשחקיות האלימה, עורר המשחק עם יציאתו מחלוקת בנוגע להשפעת משחקי מחשב על התנהגות האדם מחוץ לעולם המשחק. דום, שהופץ כתוכנה שיתופית והורד על ידי כ-10 מיליון אנשים בפרק זמן של שנתיים, העלה את הפופולריות של משחקי השלבים וייסד תת-תרבות משחק שלמה של משחקי יריות בגוף ראשון, הפופולרית עד ימינו. משחקי יריות בגוף ראשון ששווקו בשנות ה-90 אף כונו תכופות "שיבוטי דום". הזיכיון של דום המשיך עם המשחק דום II: גיהנום על כדור הארץ משנת 1994, ומספר רב של חבילות הרחבה, בהן נמנות "דום האולטימטיבי" למשחק הראשון ו"שלבים מתקדמים לדום 2" משנת 1995. בהמשך יצא המשחק Final Doom משנת 1996 ואחריו דום 64 בשנת 1997 שהותאם לקונסולת הנינטנדו 64 בלבד. במקור המשחקים פותחו לסביבת DOS, אך מאוחר יותר עברו התאמה למערכות רבות אחרות, בהן גרסאות חדשות לעשר קונסולות משחקים שונות. זהו המשחק השני למחשב האישי (MS-DOS) מבחינת כמות הגרסאות לפלטפורמות השונות אחרי טטריס, והשלישי למחשב בכללי אחרי טטריס, ונמלולים. המשחק אף עבר התאמה ל-אייפון בשנת 2009. סדרת המשחקים איבדה את השליטה בשוק באמצע שנות ה-90 עם התפתחות הטכנולוגיה וירידת קרנו של מנוע המשחק של דום. למרות זאת, מעריצי המשחק המשיכו לייצר הרחבות אישיות ולשנות את קוד המקור שפורסם ב-1997. הזיכיון קיבל תשומת לב נוספת ביציאתו של המשחק דום 3 ב-2004, שהיה למעשה עיבוד מחודש ועתיר גרפיקה לעלילת המשחק המקורי, כמו גם ביציאתו של סרט הקולנוע "דום" ב-2005 וכן ביציאתו של המשחק "Doom Resurrection" למערכות ההפעלה של מכשיר ה-אייפון. זהו המשחק הראשון בהיסטוריה למחשב האישי, שהייתה לו השפעה בסדר גודל כזה על תעשיית הגיימינג. עד ליציאת משחק זה, עיקר המשחקים שהייתה להם השפעה על התעשייה היו משחקי קונסולות כהאחים סופר מריו וסוניק הקיפוד, משחקי ארקייד כדוגמת פאקמן וסטריט פייטר, ומשחקים לקומודור אמיגה, כמו נמלולים ו-Worms.
ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 1993) · דום (משחק וידאו, 1993) ודום (משחק וידאו, 2016) ·
הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות
- במה נראה ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016)
- מה יש להם במשותף ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016)
- דמיון בין ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016)
השוואה בין ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016)
יש ג'ון קארמק 37 יחסים. יש ג'ון קארמק 55. כפי שיש להם במשותף 6, מדד הדמיון הוא = 6 / (37 + 55).
אזכור
מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין ג'ון קארמק ודום (משחק וידאו, 2016). כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת: