סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
הורד
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

היסטוריה של משחקי הווידאו ותעשיית המוזיקה

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין היסטוריה של משחקי הווידאו ותעשיית המוזיקה

היסטוריה של משחקי הווידאו vs. תעשיית המוזיקה

היסטוריה של משחקי הווידאו היא תקופת זמן שהתחילה לקראת סוף שנות ה־40 של המאה ה־20, כשמדענים בתחומי מדעי המחשב החלו לפתח משחקים פשוטים וסימולציות שונות לשם ההנאה במהלך עבודתם. מרכז סוני בלילה, ברלין המונח "תעשיית המוזיקה" מתייחס בעיקר לחברות ולארגונים אשר אחראיים למציאת כישרונות חדשים והפקתם של האלבומים המוזיקליים (חברות התקליטים, ייצרני התקליטורים, ואולפני ההקלטות), לפרסום (טלוויזיה, סרטים, וידאו קליפ, רדיו, מדיה מודפסת, אינטרנט והופעות), להפצה ולמכירה (קמעונאות, מסחר אלקטרוני), לחברות ההוצאה לאור של המוזיקה, לחברות זכויות היוצרים, לחברות אשר אחראיות לאיסוף התמלוגים (כגון אמ"י) ולקבוצות האינטרס (כגון IFPI). אף על פי שמונח זה מקיף את הפעילות של עסקים וארגונים רבים, כיום התעשייה נשלטת בעיקר על ידי ארבע חברות תקליטים עיקריות - EMI, סוני מיוזיק אנטרטיינמנט, יוניברסל מיוזיק גרופ ו-וורנר מיוזיק גרופ - כל אחת מהן מורכבת ממספר רב של חברות תקליטים קטנות יותר אשר משרתות אזורים ושווקים שונים.

דמיון בין היסטוריה של משחקי הווידאו ותעשיית המוזיקה

היסטוריה של משחקי הווידאו ותעשיית המוזיקה יש להם 7 דברים במשותף (ביוניונפדיה): אפל, ניו יורק, שנות ה-80 של המאה ה-20, שנות ה-90 של המאה ה-20, תקליטור, טלוויזיה, העשור הראשון של המאה ה-21.

אפל

הלוגו הראשון של חברת אפל, בהרכבה הראשון, בעיצוב רונלד ויין אפל בע"מ (באנגלית:.Apple lnc; עד 2007 נקראה.Apple Computer lnc) היא תאגיד רב-לאומי אמריקאי, המעצב ומפתח מוצרי אלקטרוניקה, תוכנות מחשב, שירותי בידור וצריכה ועוד.

אפל והיסטוריה של משחקי הווידאו · אפל ותעשיית המוזיקה · ראה עוד »

ניו יורק

נְיוּ יוֹרְק (באנגלית: New York City; בקיצור: New York ובראשי תיבות: NYC) היא עיר במדינת ניו יורק והעיר המאוכלסת והצפופה ביותר בארצות הברית.

היסטוריה של משחקי הווידאו וניו יורק · ניו יורק ותעשיית המוזיקה · ראה עוד »

שנות ה-80 של המאה ה-20

'''מימין למעלה, בכיוון השעון''': הנשיא רונלד רייגן ומנהיג ברית המועצות מיכאיל גורבצ'וב בעת חתימתם על הסכם INF, נפילת חומת ברלין, מחשב אישי של IBM, אירוע "לייב אייד", אסון צ'רנוביל, חייל איראני חובש מסכת גז בזמן מלחמת איראן–עיראק, המראת מעבורת החלל קולומביה. שנות ה־80 של המאה ה־20 (בקיצור: שנות השמונים; בסלנג: האייטיז) היו העשור התשיעי של המאה ה־20, שהחלו ב־1 בינואר 1980 והסתיימו ב־31 בדצמבר 1989.

היסטוריה של משחקי הווידאו ושנות ה-80 של המאה ה-20 · שנות ה-80 של המאה ה-20 ותעשיית המוזיקה · ראה עוד »

שנות ה-90 של המאה ה-20

שנות ה־90 של המאה ה־20 (בקיצור: שנות התשעים; בסלנג: הניינטיז) היו העשור העשירי והאחרון של המאה ה־20, והחלו ב־1 בינואר 1990 והסתיימו ב־31 בדצמבר 1999.

היסטוריה של משחקי הווידאו ושנות ה-90 של המאה ה-20 · שנות ה-90 של המאה ה-20 ותעשיית המוזיקה · ראה עוד »

תקליטור

תקליטור תַּקְלִיטוֹר הוא אמצעי לאחסון נתונים שאינו נדיף הפועל בטכנולוגיה אופטית.

היסטוריה של משחקי הווידאו ותקליטור · תעשיית המוזיקה ותקליטור · ראה עוד »

טלוויזיה

אנטנה לקליטת שידורי טלוויזיה RCA 630-TS, מקלט טלוויזיה משנות הארבעים מקלט טלוויזיה משנות החמישים מקלט טלוויזיה משנות החמישים מסך טלוויזיה 40 אינץ' מסכי טלוויזיה בחנות (2008) טלוויזיה (מאנגלית: Television, קיצור מקובל באנגלית: TV (TeleVision)) היא אמצעי תקשורת טלקומוניקטיבי המשמש לשידור וקליטה של תמונות וצלילים.

היסטוריה של משחקי הווידאו וטלוויזיה · טלוויזיה ותעשיית המוזיקה · ראה עוד »

העשור הראשון של המאה ה-21

רעידת אדמה באזור האוקיינוס ההודי עוררה גלי צונמי אדירים שגבו את חייהם של מעל ל-280 אלף בני אדם. העשור הראשון של המאה העשרים ואחת, המכונה בקיצור שנות האלפיים, החל ב־1 בינואר 2000 והסתיים ב־31 בדצמבר 2009.

היסטוריה של משחקי הווידאו והעשור הראשון של המאה ה-21 · העשור הראשון של המאה ה-21 ותעשיית המוזיקה · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין היסטוריה של משחקי הווידאו ותעשיית המוזיקה

יש היסטוריה של משחקי הווידאו 239 יחסים. יש היסטוריה של משחקי הווידאו 73. כפי שיש להם במשותף 7, מדד הדמיון הוא = 7 / (239 + 73).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין היסטוריה של משחקי הווידאו ותעשיית המוזיקה. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת:

היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »