סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
חופשי
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

למידה משולבת מחשב וקשב

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין למידה משולבת מחשב וקשב

למידה משולבת מחשב vs. קשב

כיתת לימוד עם מחשבים חדר מחשבים המאפשר למידה משולבת מחשב למידה משולבת מחשב (נקראת גם לימוד באמצעות המחשב האישי, למידה מתוקשבת או למידה מתוּוכת מחשב) היא צורת למידה בה מסתייעים במחשב בתהליך הלמידה. כנר מרוכז בעת הנגינה. קֶשֶב או תְּשׂוּמַת לֵב הוא יכולות קוגניטיביות של הפרט להתמקד ולהתרכז במידע שרלוונטי לו בזמן נתון, לצורך עיבוד מנטלי ופיזי הדרוש לו להשגת מטרה ספציפית מועדפת.

דמיון בין למידה משולבת מחשב וקשב

למידה משולבת מחשב וקשב יש להם 6 דברים במשותף (ביוניונפדיה): מורה, אוכלוסייה, תלמיד, למידה, חוש, גיימר.

מורה

180px "מורי הכפר הקשוחים", המאה ה-19 מורה הוא אדם העוסק בהוראה.

למידה משולבת מחשב ומורה · מורה וקשב · ראה עוד »

אוכלוסייה

אחוז אוכלוסיית העולם לפי מדינה (2017) אֻכְלוּסִיָּה או אֻכְלוּסִין (מיוונית: ὄχλος - המון אדם) היא כלל התושבים במקום מוגדר (מדינה, אזור, עיר) ובזמן מוגדר.

אוכלוסייה ולמידה משולבת מחשב · אוכלוסייה וקשב · ראה עוד »

תלמיד

כיתה א' משנת 1954 תלמידת בית ספר בהודו תלמיד הוא אדם שלומד, בין אם זה נעשה בעזרת מורים או חונכים ובין אם זה נעשה באופן עצמאי, כלומר באופן אוטודידקטי.

למידה משולבת מחשב ותלמיד · קשב ותלמיד · ראה עוד »

למידה

לְמִידָה היא תהליך של רכישה, הרחבה או שיפור של ידע, הבנה, יכולת או מיומנות.

למידה ולמידה משולבת מחשב · למידה וקשב · ראה עוד »

חוש

בפיזיולוגיה, החושים הם היכולות של יצורים חיים לקלוט מידע מהסביבה או מהגוף, ולהמירו לאות חשמלי-כימי כדי שהמוח יוכל לעבד אותו.

חוש ולמידה משולבת מחשב · חוש וקשב · ראה עוד »

גיימר

מספר אנשים משחקים גיימר מצטלם עם שני בקרי משחק גיימר (מאנגלית: Gamer; בעברית מכונה: מִשְׂחֲקָן) הוא כינוי סלנג לחובב משחקי מחשב, משחקי וידאו, משחקי לוח ומשחקי תפקידים.

גיימר ולמידה משולבת מחשב · גיימר וקשב · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין למידה משולבת מחשב וקשב

יש למידה משולבת מחשב 70 יחסים. יש למידה משולבת מחשב 191. כפי שיש להם במשותף 6, מדד הדמיון הוא = 6 / (70 + 191).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין למידה משולבת מחשב וקשב. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת:

היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »