דמיון בין מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב
מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב יש להם 3 דברים במשותף (ביוניונפדיה): C++, ממשק (תכנות), אובייקט (מדעי המחשב).
C++
היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות המבוססת על שפת התכנות C, שפותחה בשנות ה־80. מיישמת עקרונות של תכנות פרוצדורלי, תכנות מונחה־עצמים ותכנות גנרי. שפה זו היא מהשפות הפופולריות בקרב מתכנתים בעולם, ושפות פופולריות אחרות (כגון Java ו־#C) הושפעו ממנה במידה רבה.
C++ ומחלקה (תכנות) · C++ ותבנית עיצוב ·
ממשק (תכנות)
בתכנות, המושג ממשק (באנגלית: Software Interface) משמש להפשטה של מחלקות התוכנה, ומגדיר את הפונקציונליות שעל כל מחלקה לממש כדי להיות שייכת אליו.
מחלקה (תכנות) וממשק (תכנות) · ממשק (תכנות) ותבנית עיצוב ·
אובייקט (מדעי המחשב)
אובייקט (באנגלית: object) או עֶצֶם במדעי המחשב, הוא מקום בזיכרון המחשב שיש לו ערך וקיים אליו קישור (רפרנט) ממזהה כלשהו.
אובייקט (מדעי המחשב) ומחלקה (תכנות) · אובייקט (מדעי המחשב) ותבנית עיצוב ·
הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות
- במה נראה מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב
- מה יש להם במשותף מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב
- דמיון בין מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב
השוואה בין מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב
יש מחלקה (תכנות) 18 יחסים. יש מחלקה (תכנות) 51. כפי שיש להם במשותף 3, מדד הדמיון הוא = 3 / (18 + 51).
אזכור
מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין מחלקה (תכנות) ותבנית עיצוב. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת: