אנחנו עובדים על שחזור אפליקציית Unionpedia ב-Google Play Store
🌟פישטנו את העיצוב שלנו לניווט טוב יותר!
Instagram Facebook X LinkedIn

מצביע ושגרה (תכנות)

קיצורי דרך ל: הבדלים, דמיון, Jaccard דמיון מקדם, אזכור.

הבדל בין מצביע ושגרה (תכנות)

מצביע vs. שגרה (תכנות)

במדעי המחשב, מצביע (באנגלית: Pointer) הוא טיפוס נתונים אשר ערכו מפורש ככתובת בזיכרון המחשב. בתכנות מחשבים, שגרה (באנגלית: Routine), תת-שגרה (באנגלית: Subroutine), פרוצדורה (באנגלית: Procedure), ובתכנות מונחה-עצמים שיטה/מתודה (באנגלית Method), היא רצף של פקודות המאוגדות יחדיו, במטרה לבצע מטלה מוגדרת, מימוש של אלגוריתם.

דמיון בין מצביע ושגרה (תכנות)

מצביע ושגרה (תכנות) יש להם 4 דברים במשותף (ביוניונפדיה): אנגלית, תוכנה - מונחים, טיפוס נתונים, כתובת (זיכרון מחשב).

אנגלית

אנגלית (באנגלית: English) היא שפה ממשפחת השפות הגרמאניות שמקורה באנגליה, והיא אחת השפות המדוברות ביותר בעולם.

אנגלית ומצביע · אנגלית ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

תוכנה - מונחים

אין תיאור.

מצביע ותוכנה - מונחים · שגרה (תכנות) ותוכנה - מונחים · ראה עוד »

טיפוס נתונים

טיפוס נתונים (באנגלית: data type) הוא מושג בשפות תכנות המתאר את סוגו של משתנה השייך לו, כלומר מגדיר אלו ערכים הוא עשוי לקבל, ובאלו דרכים.

טיפוס נתונים ומצביע · טיפוס נתונים ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

כתובת (זיכרון מחשב)

מימין: תאי הזיכרון, משמאל: הכתובת שלהם (בבסיס הקסדצימלי). b הוא נתון אשר מאוחסן בזיכרון, בתא שכתובתו 1008, ו-a הוא תא בזיכרון שמכיל בתוכו נתון אשר מצביע על כתובת התא של הנתון b כתובת בזיכרון מחשב היא מספר ייחודי המייצג תא זיכרון, ובאמצעותה ניתן לגשת אל התא לשם אחסון מידע או אחזורו.

כתובת (זיכרון מחשב) ומצביע · כתובת (זיכרון מחשב) ושגרה (תכנות) · ראה עוד »

הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות

השוואה בין מצביע ושגרה (תכנות)

יש מצביע 22 יחסים. יש מצביע 34. כפי שיש להם במשותף 4, מדד הדמיון הוא = 4 / (22 + 34).

אזכור

מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין מצביע ושגרה (תכנות). כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת: