דמיון בין סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת
סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת יש להם 3 דברים במשותף (ביוניונפדיה): מחשב, רשת חברתית מקוונת, גיימר.
מחשב
מַחְשֵׁב הוא מכונה אלקטרונית המסוגלת לעבד נתונים על פי תוכנה, כלומר על פי רצף פקודות נתון מראש.
מחשב וסייבר-פסיכולוגיה · מחשב וקהילה מקוונת ·
רשת חברתית מקוונת
מפת העולם על רקע אייקונים של רשתות חברתיות רשת חברתית מקוונת היא פלטפורמה אינטרנטית המאפשרת יצירה וניהול של רשתות חברתיות בהן יכולים אנשים החולקים תחומי עניין משותפים לקיים אינטראקציה משותפת.
סייבר-פסיכולוגיה ורשת חברתית מקוונת · קהילה מקוונת ורשת חברתית מקוונת ·
גיימר
מספר אנשים משחקים גיימר מצטלם עם שני בקרי משחק גיימר (מאנגלית: Gamer; בעברית מכונה: מִשְׂחֲקָן) הוא כינוי סלנג לחובב משחקי מחשב, משחקי וידאו, משחקי לוח ומשחקי תפקידים.
הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות
- במה נראה סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת
- מה יש להם במשותף סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת
- דמיון בין סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת
השוואה בין סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת
יש סייבר-פסיכולוגיה 46 יחסים. יש סייבר-פסיכולוגיה 52. כפי שיש להם במשותף 3, מדד הדמיון הוא = 3 / (46 + 52).
אזכור
מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין סייבר-פסיכולוגיה וקהילה מקוונת. כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת: