דמיון בין פייתון ושגרה (תכנות)
פייתון ושגרה (תכנות) יש להם 16 דברים במשותף (ביוניונפדיה): C (שפת תכנות), Haskell, LISP, משתנה (תכנות), מבנה נתונים, אנגלית, אלגוריתם, פסקל (שפת תכנות), פקודה (מחשב), פונקציה, תכנות מונחה-עצמים, תכנות פרוצדורלי, תכנות פונקציונלי, טיפוס נתונים, ביטוי (מדעי המחשב), כימוס.
C (שפת תכנות)
שפת C היא שפת תכנות הכוללת מנגנוני בקרת זרימה ומבני נתונים פשוטים, ומאפשרת ניצול מרבי של יכולות המחשב, בדומה לשפת סף.
C (שפת תכנות) ופייתון · C (שפת תכנות) ושגרה (תכנות) ·
Haskell
Haskell (הסקל) היא שפת תכנות פונקציונלית טהורה, ובעלת טיפוסיות חזקה.
Haskell ופייתון · Haskell ושגרה (תכנות) ·
LISP
#הפניה Lisp.
LISP ופייתון · LISP ושגרה (תכנות) ·
משתנה (תכנות)
בתכנות, משתנה (באנגלית: Variable) הוא חלק זיכרון בתוכנית המכיל נתון שיכול להשתנות בזמן הריצה, על פי הפקודות הניתנות לו, בניגוד לקבוע שמכיל ערך שנקבע בתחילת ההרצה ונשאר קבוע עד סופה.
משתנה (תכנות) ופייתון · משתנה (תכנות) ושגרה (תכנות) ·
מבנה נתונים
במדעי המחשב, מבנה נתונים הוא דרך לאחסון נתונים במחשב, כך שניתן יהיה להשתמש בנתונים באופן יעיל.
מבנה נתונים ופייתון · מבנה נתונים ושגרה (תכנות) ·
אנגלית
אנגלית (באנגלית: English) היא שפה ממשפחת השפות הגרמאניות שמקורה באנגליה, והיא אחת השפות המדוברות ביותר בעולם.
אנגלית ופייתון · אנגלית ושגרה (תכנות) ·
אלגוריתם
אלגוריתם הוא דרך שיטתית וחד-משמעית לביצוע של משימה מסוימת, במספר סופי של צעדים.
אלגוריתם ופייתון · אלגוריתם ושגרה (תכנות) ·
פסקל (שפת תכנות)
פסקל (באנגלית: Pascal) היא שפת תכנות עילית, שפותחה בשנת 1970 על ידי ניקלאוס וירת, וקרויה על שמו של המתמטיקאי והפילוסוף בן המאה ה-17 בלז פסקל.
פייתון ופסקל (שפת תכנות) · פסקל (שפת תכנות) ושגרה (תכנות) ·
פקודה (מחשב)
במחשבים, פקודה היא הוראה למחשב לבצע פעולה מסוימת.
פייתון ופקודה (מחשב) · פקודה (מחשב) ושגרה (תכנות) ·
פונקציה
פונקציה המתאימה לכל צורה את הצבע שלה פונקציה היא התאמה המשייכת לכל איבר בקבוצה אחת, איבר יחיד בקבוצה שנייה. במתמטיקה, פוּנְקְצִיָּה (נקראת גם העתקה) היא התאמה, המשייכת לכל איבר בקבוצה אחת, איבר יחיד בקבוצה שנייה.
פונקציה ופייתון · פונקציה ושגרה (תכנות) ·
תכנות מונחה-עצמים
תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.
פייתון ותכנות מונחה-עצמים · שגרה (תכנות) ותכנות מונחה-עצמים ·
תכנות פרוצדורלי
תכנות פרוצדורלי הוא פרדיגמת תכנות המגבירה את מודולריות קוד המקור ומסייעת להקל על התחזוקה.
פייתון ותכנות פרוצדורלי · שגרה (תכנות) ותכנות פרוצדורלי ·
תכנות פונקציונלי
במחשבים, תכנות פונקציונלי היא פרדיגמת תכנות השמה דגש על חישוב ביטוי תוך שימוש בפונקציות ההפשטה העיקריות.
פייתון ותכנות פונקציונלי · שגרה (תכנות) ותכנות פונקציונלי ·
טיפוס נתונים
טיפוס נתונים (באנגלית: data type) הוא מושג בשפות תכנות המתאר את סוגו של משתנה השייך לו, כלומר מגדיר אלו ערכים הוא עשוי לקבל, ובאלו דרכים.
טיפוס נתונים ופייתון · טיפוס נתונים ושגרה (תכנות) ·
ביטוי (מדעי המחשב)
במדעי המחשב, ביטוי (באנגלית: Expression) הוא צירוף של ערכים, קבועים, משתנים, אופרטורים ופונקציות שמפורשים על פי סדר מסוים, ומותאמים לשפת תכנות כלשהי שמבצעת חישוב ומחזירה ערך אחר.
ביטוי (מדעי המחשב) ופייתון · ביטוי (מדעי המחשב) ושגרה (תכנות) ·
כימוס
כּימוּס (או אֶנְקַפְּסוּלַצְיָה, מאנגלית: Encapsulation) הוא מאפיין חשוב בתכנות ובמיוחד בתכנות מונחה-עצמים המתייחס לאריזה של מידע עם הפעולות שפועלות על המידע הזה כיחידה אחת (קפסולה, או כמוסה בעברית).
הרשימה לעיל עונה על השאלות הבאות
- במה נראה פייתון ושגרה (תכנות)
- מה יש להם במשותף פייתון ושגרה (תכנות)
- דמיון בין פייתון ושגרה (תכנות)
השוואה בין פייתון ושגרה (תכנות)
יש פייתון 154 יחסים. יש פייתון 34. כפי שיש להם במשותף 16, מדד הדמיון הוא = 16 / (154 + 34).
אזכור
מאמר זה מציג את מערכת היחסים בין פייתון ושגרה (תכנות). כדי לגשת לכל מאמר שממנו הופק המידע, בקר בכתובת: