תוכן עניינים
2 יחסים: שגרה (תכנות), זמן ריצה (תוכנה).
שגרה (תכנות)
בתכנות מחשבים, שגרה (באנגלית: Routine), תת-שגרה (באנגלית: Subroutine), פרוצדורה (באנגלית: Procedure), ובתכנות מונחה-עצמים שיטה/מתודה (באנגלית Method), היא רצף של פקודות המאוגדות יחדיו, במטרה לבצע מטלה מוגדרת, מימוש של אלגוריתם.
לִרְאוֹת טבלת מתודות וירטואלית ושגרה (תכנות)
זמן ריצה (תוכנה)
במדעי המחשב זמן ריצה הוא המונח בו משתמשים לתיאור השלב בו התוכנה רצה (מבצעת את הפעולות שהיא מתוכננת לבצע), בניגוד לשאר השלבים במחזור החיים של התוכנה (לדוגמה: הידור, טעינה וקישור).
לִרְאוֹת טבלת מתודות וירטואלית וזמן ריצה (תוכנה)