תוכן עניינים
29 יחסים: Angry Birds Go!, DLSS, Nvidia GameWorks, Nvidia RTX, Quake engine, REDengine, Sonic Forces, Super Nintendo Entertainment System, Supersampling, TressFX, Windows Presentation Foundation, מצולע (גרפיקה ממוחשבת), מה אם...? (סדרת טלוויזיה), אמנות קונספט, אפקטים חזותיים, אווטאר (סרט), סאב זירו (מורטל קומבט), ענן נקודות, פרוטון (תוכנה), רינדור תלת-ממדי, שרטוט טכני, תיצוג גרפיקת תלת-ממד, זירעון (בוטניקה), בלנדר (תוכנה), בבילון 5, גרפיקת תלת-ממד, דיסנט, הרכבת שכבות, הדמיה ממוחשבת.
Angry Birds Go!
!Angry Birds Go היה משחק מרוצי מכוניות והמשחק השמיני בסדרת משחקי אנגרי בירדס.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וAngry Birds Go!
DLSS
Deep Learning Super Sampling (בראשי תיבות: DLSS; בתרגום חופשי לעברית: סופר-דגימות בלמידה עמוקה) היא טכנולוגיית רינדור וטכניקת החלקת עקומות (Anti-aliasing) המפותחת על ידי Nvidia אשר מבוססת על למידה עמוקה בבינה מלאכותית ליצירת תמונות ופריימים באיכות גבוהה מדגימות באיכות נמוכה, תוך שמירה על ביצועים מיטביים בכרטיסים גרפיים וכתחליף לטכניקות החלקת עקומות מסורתיות.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וDLSS
Nvidia GameWorks
Nvidia GameWorks היא תווכה המהווה אוסף של תוכנות המפותחות על ידי Nvidia לצורך שימוש ברינדור גרפיקת תלת-ממד, בעיקר במשחקי וידאו.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וNvidia GameWorks
Nvidia RTX
Nvidia RTX היא טכנולוגיית רינדור לניתוב קרניים בזמן אמת, המפותחת על ידי Nvidia.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וNvidia RTX
Quake engine
Quake Engine (מנוע המשחק Quake, ידוע גם בשמות id Tech או id Tech 2.0) הוא מנוע משחק שפותח ב-1996 על ידי id Software עבור המשחק Quake.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וQuake engine
REDengine
REDengine הוא מנוע גרפי למשחקי וידאו שפותח בידי חברת CD Projekt RED הפולנית, שמיועד במיוחד למשחקי התפקידים הלא ליניאריים של החברה.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וREDengine
Sonic Forces
Sonic Forces (ביפנית: ソニックフォース, Sonikku Fōsu; בתרגום חופשי: כוחות סוניק) הוא משחק פלטפורמה תלת-ממדי המהווה חלק מזיכיון משחקי הווידאו "סוניק הקיפוד" של חברת סגה.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וSonic Forces
Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System (ראשי תיבות: SNES), אשר מוכרת במיוחד גם בשם סופר נינטנדו (Super Nintendo), היא קונסולת משחקים מהדור הרביעי שפותחה על ידי נינטנדו.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וSuper Nintendo Entertainment System
Supersampling
Supersampling (בתרגום חופשי לעברית: סופר-דגימות) או supersampling anti-aliasing היא שיטת spatial anti-aliasing כלומר שיטה להפחתת aliasing (קצוות מעוותים או מפוקסלים) מתמונה המרונדרת למשחק מחשב או לכל תוכנת מחשב שיוצרת תמונות.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וSupersampling
TressFX
טומב ריידר. ש '''משמאל:''' שיער ברינדור רגיל, ניתן לראות כי השיער מורכב על הגולגולת של הדמות כבלוק אחד ומויישמת עליו טקסטורה באיכות נמוכה. תזוזת השיער אינה טבעית ברוח.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וTressFX
Windows Presentation Foundation
תתי המערכות ב־D.NET 3 Windows Presentation Foundation (בקיצור WPF) הוא מודל וכלי פיתוח תוכנה מבית מיקרוסופט למערכת ההפעלה חלונות, עם דגש על עיצוב גרפי מתקדם של ממשק המשתמש.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וWindows Presentation Foundation
מצולע (גרפיקה ממוחשבת)
בגרפיקה ממוחשבת, מצולע או פוליגון (מאנגלית: Polygon) הוא כלי לצורך יצירת תמונות תלת־ממדיות.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ומצולע (גרפיקה ממוחשבת)
מה אם...? (סדרת טלוויזיה)
מה אם...? (באנגלית) היא סדרת טלוויזיה אנתולוגית מונפשת אמריקאית, שנוצרה ונכתבה עבור שירות הזרמת המדיה "דיסני+" על ידי איי.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ומה אם...? (סדרת טלוויזיה)
אמנות קונספט
דוגמה לשימוש באומנות קונספט (בכחול), כאשר התוצאה היא מודל תלת־ממדי (באדום). אמנות קונספט (באנגלית: Concept art) היא אמנות, אשר מטרתה להעביר רעיון, להדגים סגנון מסוים, לתת השראה ומושג, ולהוות מעין אב טיפוס ליצירה הסופית.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ואמנות קונספט
אפקטים חזותיים
אפקטים חזותיים או אפקטים ויזואליים (באנגלית: Visual effects, נקרא בקיצור VFX) הם אלמנטים בסצנה של סרט שנוצרו על ידי המחשב.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ואפקטים חזותיים
אווטאר (סרט)
סין אווטאר (באנגלית: Avatar) הוא סרט מדע בדיוני אפי תלת-ממדי אמריקאי שיצא לאקרנים ב-18 בדצמבר 2009.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ואווטאר (סרט)
סאב זירו (מורטל קומבט)
סאב זירו (באנגלית: Sub Zero, מתחת לאפס) הוא דמות בדיונית בזיכיון משחקי המכות מורטל קומבט, שפותחו בידי חברת Midway Games (ולאחר מכן NetherRealm Studios).
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וסאב זירו (מורטל קומבט)
ענן נקודות
ענן נקודות תמונה של טורוס מיפוי גאוגרפי באמצעות ענן נקודות של "רד רוקס", קולורדו (על ידי DroneMapper) ענן נקודות (באנגלית, Point Cloud) הוא מערך של נקודות במערכת קואורדינטות מסוימת. במערכת קואורדינטות תלת־ממדית, נקודות אלה מסומנות בדרך כלל ב־X,Y ו־ Z, ולעיתים קרובות הן נועדו לייצג משטחים חיצוניים של אובייקט. הסריקות יכולות להיות של אלמנטים קטנים ועד תאי שטח של כמה קילומטרים. ענן נקודות יכול להיווצר כתוצר של סורקי 3D.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וענן נקודות
פרוטון (תוכנה)
פרוטון (באנגלית: Proton) היא תוכנה, המהווה שכבת תאימות עבור הרצת משחקי מחשב, שפותחו למערכת ההפעלה Microsoft Windows, במערכת ההפעלה לינוקס והפצותיה, שפותחה על ידי Valve ו-CodeWeavers ומהווה גרסה מותאמת אישית של התוכנה Wine.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ופרוטון (תוכנה)
רינדור תלת-ממדי
#הפניה רינדור גרפיקת תלת-ממד.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ורינדור תלת-ממדי
שרטוט טכני
טכניון, חיפה, 1946. אדריכל בעבודתו על לוח שרטוט. חיתוך עץ משנת 1893 ברז כיבויש משמאל – שרטוט של חזית ברז כיבוי שרטוט טכני (ובקצרה שרטוט, גם סִרְטוּט) הוא מלאכת יצירת תרשימים דו-ממדיים מדויקים של עצמים לצרכים אדריכליים, הנדסיים או לצרכים טכניים אחרים.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ושרטוט טכני
תיצוג גרפיקת תלת-ממד
#הפניה רינדור גרפיקת תלת-ממד.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ותיצוג גרפיקת תלת-ממד
זירעון (בוטניקה)
זירעוני תות השדה זֵרְעוֹן (באנגלית: Achene) הוא סוג של פרי יבש פשוט המיוצר על ידי מינים רבים של בעלי פרחים.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וזירעון (בוטניקה)
בלנדר (תוכנה)
בלנדר (באנגלית: Blender) היא תוכנה חופשית לגרפיקת תלת-ממד המאפשרת הפקת הנפשה, אפקטים ויזואליים, יישומים תלת־ממדיים ומשחקי וידאו.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ובלנדר (תוכנה)
בבילון 5
בבילון 5 (באנגלית: Babylon 5) היא סדרת מדע בדיוני אמריקנית מסוגת אופרת חלל, שנוצרה בידי הכותב והמפיק ג'יי מייקל סטרזינסקי.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ובבילון 5
גרפיקת תלת-ממד
תמונה שנוצרה בגרפיקה תלת־ממדית גרפיקת תלת־ממד הוא תחום של גרפיקה ממוחשבת, שבו משתמשים במחשבים ותוכנות מיוחדות כדי ליצור תמונות ואנימציה ממוחשבת בעלות פרספקטיבה המחקה מראה תלת־ממדי.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד וגרפיקת תלת-ממד
דיסנט
דיסנט (אנגלית: Descent) הוא משחק מחשב תלת-ממדי בגוף ראשון אשר ראה אור בשנת 1995, וידוע בשל הפשטת השימוש בטכנולוגיית הרינדור והענקת שישה כיווני תזוזה לשחקן על מנת שיוכל להסתכל מסביב.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד ודיסנט
הרכבת שכבות
הרכבת שכבות פשוטה הרכבת שכבות (באנגלית: compositing) הוא תהליך בו משלבים אלמנטים מצולמים או מרונדרים שונים לכדי תמונה אחת, עבור יצירת אפקט חזותי.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד והרכבת שכבות
הדמיה ממוחשבת
אדריכלית שמדגימה מבנה בלילה. הדמיה ממוחשבת היא יצירת תמונה או דגם תלת־ממדי של אובייקט באמצעות מחשבים.
לִרְאוֹת רינדור גרפיקת תלת-ממד והדמיה ממוחשבת