תוכן עניינים
443 יחסים: !!, ABC (שפת תכנות), ActionScript, ADABAS, ALGOL, Anjuta, Apache Ant, APL, Apple II, AppleScript, Applet, Arc, Atom, B (שפת תכנות), BASIC, BCPL, BLISS, BOO, Bytecode, C (שפת תכנות), C++, C--, Carbon (שפת תכנות), CBL-Mariner, Cis, COBOL, Common Language Runtime, Common Lisp, Cython, D, D (שפת תכנות), Dart, DB2, Design science research, Document Object Model, Doxygen, Dylan, Eclipse, Enterprise Application Integration, Entity Framework, Euler, EuLisp, F sharp, Fortran, Framework for Integrated Test, GCompris, Gedit, GitHub Copilot, Glade, GNU Debugger, ... להרחיב מדד (393 יותר) »
!!
ל-!! (סימן קריאה כפול) יש משמעויות אחדות, בהתאם להקשר שבו הסימן מופיע.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו!!
ABC (שפת תכנות)
ABC היא שפת ציווי וסביבת תכנות שפותחה על ידי המכון הלאומי ההולנדי למחקר במתמטיקה ומדעי המחשב (CWI).
לִרְאוֹת שפת תכנות וABC (שפת תכנות)
ActionScript
Action Script (אקשן סקריפט) היא שפת תכנות מבוססת ECMAscript שניתן היה להשתמש בה בסביבת העבודה של יישומי מקרומדיה פלאש.
לִרְאוֹת שפת תכנות וActionScript
ADABAS
גרסה D של התוכנה ADABAS היא תוכנה לניהול מסדי נתונים בצורת רשימות מקושרות (Inverted Lists), שפותחה על ידי חברת Software AG.
לִרְאוֹת שפת תכנות וADABAS
ALGOL
ALGOL (קיצור של ALGOrithmic Language) היא משפחה של שפות תכנות פרוצדורליות שפותחה החל מאמצע שנות ה-50 של המאה ה-20.
לִרְאוֹת שפת תכנות וALGOL
Anjuta
Anjuta היא סביבת פיתוח משולבת עבור שפות התכנות C, C++ Python, Java, JavaScript ו־Vala, שנכתבה כחלק ממיזם GNOME.
לִרְאוֹת שפת תכנות וAnjuta
Apache Ant
אפאצ'י אנט (באנגלית: Apache Ant, ראשי תיבות של "Another Neat Tool"; ה"נמלה" של אפאצ'י) הוא כלי תוכנה לאוטומציה של תהליכי בניית תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וApache Ant
APL
APL (מבוטא: "אֵיי־פִּי־אֶל", נקראת על ראשי התיבות משם הספר שהציג אותה: "A Programming Language", בעברית: שפת תכנות) היא שפת תכנות, שפותחה בשנות ה־60 של המאה ה־20 על ידי קֶנֵת' יוג'ין אַייבֶרְסוֹן.
לִרְאוֹת שפת תכנות וAPL
Apple II
Apple II Apple II (נכתב לעיתים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וApple II
AppleScript
AppleScript (אַפֶּלְ-סְקְרִיפְּט) היא שפת תכנות תסריטית, אשר פותחה על ידי חברת אפל ושוחררה לראשונה בשנת 1993.
לִרְאוֹת שפת תכנות וAppleScript
Applet
יישומון או יישום קטן (באנגלית: Applet) הוא תוכנת מחשב המיועד לבצע מטרה מוגדרת ומצומצמת מתוך תוכנה קיימת.
לִרְאוֹת שפת תכנות וApplet
Arc
Arc היא דיאלקט ממשפחת שפות התכנות הפונקציונליות Lisp, אשר פותחה על ידי מדעני המחשב האמריקנים פול גרהם ורוברט מוריס והיא שוחררה לראשונה בשנת 2008.
לִרְאוֹת שפת תכנות וArc
Atom
Atom (תרגום: אטום) הוא עורך טקסט וקוד מקור חינמי וקוד פתוח, המיועד לmacOS, Linux, ו-Windows.
לִרְאוֹת שפת תכנות וAtom
B (שפת תכנות)
B היא שפת תכנות שפותחה במעבדות בל (ומכאן ה-B שבשמה) שהייתה אחת משפות התכנות העיליות הראשונות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וB (שפת תכנות)
BASIC
BASIC היא משפחה של שפות תכנות מפורשות ידידותיות למשתמש וקלות לתכנות אשר זכו לפופולריות רבה עד שנות ה-90.
לִרְאוֹת שפת תכנות וBASIC
BCPL
Basic Combined Programming Language) BCPL) היא שפת תכנות פרוצדורלית, אימפרטיבית ומובנית שפותחה בשלהי שנות ה-60 של המאה ה-20 ומומשה לראשונה על ידי מרטין ריצ'רדס מאוניברסיטת קיימברידג' בשנת 1967.
לִרְאוֹת שפת תכנות וBCPL
BLISS
BLISS היא שפת תכנות אשר פותחה על ידי ויליאם אלן וולף, ד.ב ראסל ו-א.נ הברמן מאוניברסיטת קרנגי מלון בשנת 1970.
לִרְאוֹת שפת תכנות וBLISS
BOO
Boo היא שפת תכנות מונחית עצמים, סטטית, וכללית שהופיעה לראשונה בשנת 2003.
לִרְאוֹת שפת תכנות וBOO
Bytecode
Bytecode (בייטקוד), ידוע גם בשם p-code (קוד נייד - portable code), הוא צורה של סט פקודות אשר תוכנן עבור ביצוע יעיל על ידי מפרש תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וBytecode
C (שפת תכנות)
שפת C היא שפת תכנות הכוללת מנגנוני בקרת זרימה ומבני נתונים פשוטים, ומאפשרת ניצול מרבי של יכולות המחשב, בדומה לשפת סף.
לִרְאוֹת שפת תכנות וC (שפת תכנות)
C++
היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות המבוססת על שפת התכנות C, שפותחה בשנות ה־80. מיישמת עקרונות של תכנות פרוצדורלי, תכנות מונחה־עצמים ותכנות גנרי. שפה זו היא מהשפות הפופולריות בקרב מתכנתים בעולם, ושפות פופולריות אחרות (כגון Java ו־#C) הושפעו ממנה במידה רבה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וC++
C--
c-- היא שפת תכנות שנוצרה ב-1988 על ידי סיימון פייטון ג'ונס ונורמן רמסי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וC--
Carbon (שפת תכנות)
Carbon היא שפת תכנות ניסיונית שעוצבה על ידי חברת גוגל.
לִרְאוֹת שפת תכנות וCarbon (שפת תכנות)
CBL-Mariner
CBL-Mariner (CBL ראשי תיבות של: Common Base Linux) היא מערכת הפעלה חינמית וקוד פתוח, מבוססת לינוקס שפותחה על ידי מיקרוסופט במיוחד עבור תשתית ענן.
לִרְאוֹת שפת תכנות וCBL-Mariner
Cis
cis הוא סימון מתמטי שהגדרתו \ cis(x).
לִרְאוֹת שפת תכנות וCis
COBOL
קובול (COBOL) ראשי תיבות של: Common Business Oriented Language (בתרגום חופשי: שפה פשוטה המכוונת לעסקים), היא שפת תכנות ותיקה, שמיועדת בעיקר לניהול ועיבוד נתונים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וCOBOL
Common Language Runtime
ה-CLR מתרגם קוד CIL לשפת מכונה (Native Code). Common Language Runtime (או CLR) הוא רכיב המכונה הווירטואלית של מיקרוסופט והוא אחראי על ניהול ההפעלה של תוכניות הרצות במסגרת ה-NET.
לִרְאוֹת שפת תכנות וCommon Language Runtime
Common Lisp
Common Lisp (בראשי תיבות: CL) היא ניב של שפת התכנות Lisp, שפורסמה לראשונה ב־1984 ועברה תקינה על ידי ANSI בשנת 1994 ופורסמה שוב כ־ANSI Common Lisp.
לִרְאוֹת שפת תכנות וCommon Lisp
Cython
Cython היא שפת תכנות דמוית פייתון המאפשרת קריאה לפונקציות בשפות C/C++ ואפשרות הכרזה מראש על טיפוס המשתנים (טיפוסיות סטטית).
לִרְאוֹת שפת תכנות וCython
D
האות D היא האות הרביעית באלפבית הלטיני.
לִרְאוֹת שפת תכנות וD
D (שפת תכנות)
D (ידועה גם בשם "Dlang") היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות, אשר נוצרה על ידי וולטר ברייט ותאגיד התוכנה האמריקני "דיגיטל מארס" והופצה בשנת 2001.
לִרְאוֹת שפת תכנות וD (שפת תכנות)
Dart
Dart היא שפת תכנות המפותחת על ידי גוגל.
לִרְאוֹת שפת תכנות וDart
DB2
DB2 היא תוכנה לניהול מסדי נתונים במודל טבלאי (RDBMS), שפותחה על ידי IBM.
לִרְאוֹת שפת תכנות וDB2
Design science research
Design science research הוא סוג מחקר במערכות מידע.
לִרְאוֹת שפת תכנות וDesign science research
Document Object Model
דוגמה למדרג עצמים ב־DOM של מסמך HTML. Document Object Model (בראשי תיבות: DOM) היא תבנית סטנדרטית של אובייקט תכנותי המייצגת מסמכי HTML ו־XML בדרך המאפשרת ליישומים ותסריטים (script) לגשת ולעדכן באופן דינמי את התכולה, המבנה והסגנון של מסמכים אלה, תוך כדי ולאחר שנטענו בדפדפן.
לִרְאוֹת שפת תכנות וDocument Object Model
Doxygen
דוקסיג'ן (באנגלית: Doxygen /ד ɒ k s i dʒ ən / DOK -see-jən) הוא מחולל תיעוד, כלי לכתיבת תיעוד הפניה לשורות קוד בתכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וDoxygen
Dylan
Dylan (בעברית: דִּילַן) היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות תכנות ששוחרה לראשונה בשנת 1992 ופותחה על ידי קבוצה שבראשה עמד תאגיד התוכנה אפל.
לִרְאוֹת שפת תכנות וDylan
Eclipse
אקליפס (באנגלית: Eclipse) היא פלטפורמת תוכנה פתוחה וחופשית לפיתוח יישומי צד־לקוח עשירים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וEclipse
Enterprise Application Integration
Enterprise Application Integration או בראשי תיבות EAI היא תפיסה לאינטגרציה בין מערכות מחשוב הטרוגניות המבוססת על Hub מרכזי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וEnterprise Application Integration
Entity Framework
Entity Framework (EF) היא שלד תוכנה בקוד פתוח של מיפוי אובייקטי-רלציוני (ORM) עבור ADO.NET.
לִרְאוֹת שפת תכנות וEntity Framework
Euler
Euler היא שפת תכנות פרוצדורלית, אימפרטיבית ומובנית, אשר נוצרה על ידי מדען המחשב ניקלאוס וירת' (שידוע בין היתר על יצירת שפת התכנות פסקל) והלמוט וובר, בתור הרחבה והכללה ל-ALGOL 60.
לִרְאוֹת שפת תכנות וEuler
EuLisp
EuLisp היא שפת תכנות ממשפחת שפות Lisp אשר שוחררה לראשונה בשנת 1990.
לִרְאוֹת שפת תכנות וEuLisp
F sharp
או אֵף שַׁארְפּ היא שפת תכנות כללית, אשר נוצרה על ידי הארגון F# Software Foundation, תאגיד התוכנה מיקרוסופט ותורמים עצמאיים בשנת 2005 אשר משלבת תכנות פונקציונלי, אימפרטיבי ומונחה עצמים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וF sharp
Fortran
פורטרן (באנגלית: FORTRAN) היא שפת תכנות פרוצדורלית מהראשונות שפותחו, והראשונה עבורה נכתב מהדר.
לִרְאוֹת שפת תכנות וFortran
Framework for Integrated Test
Framework for Integrated Test (בקיצור FIT), כלי פתוח וחופשי לבדיקות קבלה ממוכנות של תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וFramework for Integrated Test
GCompris
GCompris (הגייה: זֶ׳ה קוֹמפּרי) הוא מארז תוכנה הכולל תוכנת בידור חינוכי לילדים בגילאי 2 עד 10.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGCompris
Gedit
gedit הוא עורך הטקסט הרשמי של סביבת שולחן העבודה GNOME, אך זמין עבור מערכות הפעלה שונות, לרבות Microsoft Windows ו־Mac OS X. בעוד Gedit הוא עורך קל ופשוט, הוא גם עורך חזק המגיע עם אפשרויות רבות וניתן להרחבה על ידי תוספים רבים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGedit
GitHub Copilot
GitHub Copilot (בתרגום חופשי: גיטהאב טייס-משנה) הוא כלי בינה מלאכותית שפותח על ידי GitHub ו-OpenAI כדי לסייע בהשלמה אוטומטית חכמה של הקוד למתכנתים שמשתמשים בסביבות הפיתוח Visual Studio Code, Visual Studio,Neovim ו-JetBrains.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGitHub Copilot
Glade
Glade הוא בונה ממשק המשתמש הגרפי של GTK+D, עם רכיבים נוספים עבור GNOME.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGlade
GNU Debugger
GNU Debugger, הידוע יותר בשמו GDB, הוא מנפה השגיאות הסטנדרטי למערכת התוכנה של גנו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGNU Debugger
Go (שפת תכנות)
Go היא שפת תכנות התומכת במובהק בעיבוד מקבילי ובעלת תמיכה חלקית בתכנות מונחה-עצמים, בעלת טיפוסיות סטטית ובטוחה, ויש לה תחביר הדומה לזה של שפת C. השפה מעוצבת על ידי חברת גוגל (ומכאן מקור שמה - שתי האותיות הראשונות בשם החברה) והמהדרים שלה מפותחים כפרויקט קוד פתוח.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGo (שפת תכנות)
GOST
GOST (ברוסית: ГОСТ) הוא שם כולל של רשימת תקנים טכניים המנוהלת ידי "המועצה האירואסיאתית לתקנים, מטרולוגיה והסמכה" (בקיצור EASC), גוף אזורי הפועל בחסות חבר המדינות לפיקוח והסמכה על מגוון תקנים החל מתכנון הנדסי ועד ערכים תזונתיים של מוצרי מזון.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGOST
Groovy
Groovy (גְּרוּבִי) היא שפת תכנות מונחית-עצמים עבור הפלטפורמה של ג'אווה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGroovy
GTK
GTK (לשעבר GTK+; קיצור של GIMP Toolkit) היא תוכנת ערכת כלים חוצה פלטפורמות ליצירת ממשק משתמש גרפי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וGTK
Haskell
Haskell (הסקל) היא שפת תכנות פונקציונלית טהורה, ובעלת טיפוסיות חזקה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וHaskell
Hibernate
Hibernate (הייברנייט) היא ספריית Java למיפוי אובייקטי-רלציוני (object-relational mapping - ORM), המספקת תשתית למיפוי (התאמה) בין מודל התכנות מונחה-עצמים, לבין מסדי נתונים יחסיים מסורתיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וHibernate
Hy
Hy (או Hylang) היא שפת תכנות ממשפחת שפות Lisp אשר עוצבה על מנת לתרגם את הביטויים בה לעץ נתונים שנקרא Abstract Syntax Tree, (בקיצור AST), אשר מכיל את המבנה הכללי של הקוד (משתנים, תנאים, לולאות, קבועים, וכדומה).
לִרְאוֹת שפת תכנות וHy
HyperTalk
HyperTalk היא שפת תכנות עילית ופרוצדורלית מבית תאגיד התוכנה "אפל" אשר נוצרה בשנת 1987 על ידי דן וינקלר והייתה בשימוש יחד עם תוכנת ההיפר-מדיה HyperCard, שיצר מהנדס המחשבים ביל אטיקסון.
לִרְאוֹת שפת תכנות וHyperTalk
IBM 1400
מערכת עיבוד מידע. משמאל לימין: IBM 1402- מכונה לניקוב וקריאת כרטיסים מונקבים, IBM 1401- יחידת עיבוד נתונים ו-IBM 1403- מדפסת פנל הפעלה קדמי של 1401 IBM 1400 הייתה סדרת מחשבים מרכזיים עשרוניים אלקטרוניים מבוססי טרנזיסטורים מתוצרת IBM.
לִרְאוֹת שפת תכנות וIBM 1400
Invision Power Board
Invision Power Board (בקיצור: IPB) היא מערכת להקמת פורום אינטרנט אשר פותחה בידי Invision Powers Services.
לִרְאוֹת שפת תכנות וInvision Power Board
IOS 8
iOS 8 היא הגרסה השמינית של מערכת ההפעלה iOS של אפל למכשירים ניידים, והיורשת של מערכת ההפעלה הקודמת iOS 7.
לִרְאוֹת שפת תכנות וIOS 8
IPython
IPython (קיצור של: "Interactive Python") הוא מעטפת פקודה עבור מחשוב אינטראקטיבי במספר שפות תכנות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וIPython
J Sharp
#J (מבוטא בעברית: ג'יי שארפ) היא שפת תכנות אימפרטיבית, מובנית, ומונחית עצמים מבית מיקרוסופט שנועדה לשמש כשפת מעבר למתכנתי ++J ו־Java, על מנת שיוכלו להשתמש בידע ובאפליקציות הנוכחיות שלהם בסביבת־ של מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJ Sharp
Java (פלטפורמת תוכנה)
לא ממוסגר פלטפורמת התוכנה ג'אווה (באנגלית: Java software platform) היא מכלול מוצרי תוכנה ומפרטים של חברת סאן מיקרוסיסטמס (כיום חברת בת של חברת אורקל), אשר ביחד מרכיבים מערכת לפיתוח יישומים ולפריסתם על גבי פלטפורמות שונות (cross-platform).
לִרְאוֹת שפת תכנות וJava (פלטפורמת תוכנה)
Java 3D
Java 3D הוא ממשק תכנות יישומים לגרפיקת תלת-ממד בשפת התכנות Java.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJava 3D
Java annotation
בשפת התכנות Java, אנוטציה (באנגלית: annotation; בתרגום מילולי: "הערת הסבר" או "ביאור") היא סוג של מנגנון תחבירי להוספת metadata לקוד המקור.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJava annotation
Java Standard Edition
Java Platform, Standard Edition או Java SE היא פלטפורמה נפוצה לתכנות בשפת Java.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJava Standard Edition
Java Virtual Machine
סמליל שפת Java Java Virtual Machine (בקיצור JVM) היא מכונה וירטואלית המפרשת ומריצה Java Bytecode.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJava Virtual Machine
JavaBeans
בשפת התכנות ג'אווה, JavaBeans (ג'אווה בינז) הם רכיבי תוכנה הניתנים לשימוש חוזר (באנגלית bean: פול קפה או שעועית).
לִרְאוֹת שפת תכנות וJavaBeans
JavaOne
JAVA ONE הוא כנס שנתי של משתמשי ומפתחי שפת התכנות Java ושל תוכנות שכתובות בה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJavaOne
JavaScript
JavaScript (בעברית: ג'אווה סקריפט, בקיצור: JS) היא שפת תכנות ואחת מהטכנולוגיות הבסיסיות שיוצרות את האינטרנט, יחד עם HTML וCSS.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJavaScript
JetBrains
JetBrains s.r.o (לשעבר IntelliJ s.r.o; מבוטא כ-גֶּ'טְבְּרֵיְנְס) הוא תאגיד תוכנה צ'כי, אשר הוקם ב-14 באוגוסט 2000.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJetBrains
JSON
JSON (ראשי תיבות של JavaScript Object Notation) הוא תקן של פורמט קובץ ופורמט העברת מידע שמשתמש בטקסט קריא-לאדם כדי לאחסן ולהעביר מבני מידע המורכבים מזוגות של מפתח-ערך.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJSON
JUnit
JUnit הוא כלי פתוח וחופשי לבדיקות יחידה בשפת התכנות Java.
לִרְאוֹת שפת תכנות וJUnit
Kojo
Kojo (בעברית: קוג'ו) היא שפת תכנות וסביבת פיתוח משולבת (IDE) לתכנות וללמידה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וKojo
Kotlin
קוטלין (באנגלית: Kotlin) היא שפת תכנות כללית, חוצה פלטפורמות בעלת טיפוסיות סטטית, אשר פותחה על ידי תאגיד התוכנה הצ'כי JetBrains ויצאה לראשונה בשנת 2011.
לִרְאוֹת שפת תכנות וKotlin
LADSPA
תוכנה המשתמשת ב-LADSPA LADSPA (ראשי תיבות של "Linux Audio Developers Simple Plugin API") הוא תקן לטיפול במסנני ואפקטי קול, המופץ תחת הרישיון הציבורי הכללי המוקטן של גנו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וLADSPA
LFE
LFE (קיצור של Lisp Flavored Erlang) היא שפת תכנות פונקציונלית בעלת מערכת איסוף זבל ממשפחת שפות Lisp, שתוכננה ופותחה על ידי רוברט וירדינג (Robert Virding) ושוחררה לראשונה בשנת 2008.
לִרְאוֹת שפת תכנות וLFE
Libxml2
libxml2 היא ספריית תוכנה לניתוח מסמכי XML.
לִרְאוֹת שפת תכנות וLibxml2
Lisp
Lisp היא משפחת שפות תכנות פונקציונליות בעלת תחביר ייחודי המתאפיין בכתיב תחיליתי וביטויי־S.
לִרְאוֹת שפת תכנות וLisp
Maclisp
MACLISP (לעיתים MacLisp או MacLISP) היה מבין הניבים הראשונים של שפת התכנות Lisp שעיצבו את Common Lisp.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMaclisp
Maple
Maple (מֵייפְל; בעברית: עץ האדר) היא תוכנה המסייעת בפתרון בעיות מתמטיות שונות (לדוגמה חישוב נגזרות ושרטוט גרפים).
לִרְאוֹת שפת תכנות וMaple
Markdown
Markdown (או מרקדאון) היא שפת סימון ליצירת טקסט מעוצב באמצעות עורך טקסט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMarkdown
MATLAB
MATLAB (בתעתיק לעברית: מאטלב) היא שפה דור רביעי בתחום המתמטי פנימי, הכוללת שפת תכנות, ומיוצרת על ידי חברת MathWorks.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMATLAB
Microsoft Foundation Classes
מחלקות התשתית של מיקרוסופט, Microsoft Foundation Classes, או MFC, זו ספרייה של מיקרוסופט, העוטפת במחלקות ++C את ה-API של חלונות, ומהווה מסגרת יישום לפיתוח בסביבת חלונות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMicrosoft Foundation Classes
Microsoft Silverlight
250px Microsoft Silverlight הוא תשתית טכנולוגית מבית מיקרוסופט ליצירת יישומי רשת עשירים (RIA) המיועדים להפעלה בדפדפן, בעלי סממנים ותכונות הדומים לפלאש של אדובי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMicrosoft Silverlight
Microsoft Small Basic
Microsoft Small Basic היא שפת תכנות מבוססת אובייקטים מבית מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMicrosoft Small Basic
Microsoft SQL Server
Microsoft SQL Server (ההגייה המקובלת בישראל היא אֶס-קְיוּ-אֶל סֶרְוֶר ובארצות הברית סִיקְוֶול סֶרְוֶר) היא מערכת לניהול מסד נתונים במודל היחסי (RDBMS) של חברת מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMicrosoft SQL Server
MISRA C
MISRA C היא קבוצה של הנחיות לפיתוח תוכנה לשפת התכנות C שפותחה על ידי MISRA (ראשי תיבות של Motor Industry Software Reliability Association).
לִרְאוֹת שפת תכנות וMISRA C
Mkdir
mkdir (מאנגלית: make directory; "צור תיקייה") היא פקודה במערכות ההפעלה Unix, DOS, OS/2, ReactOS ו-Microsoft Windows המשמשת ליצירת תיקיה חדשה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMkdir
ML (שפת תכנות)
ML היא שפת תכנות פונקציונלית לשימוש כללי, שפותחה בתחילת שנות השבעים על ידי רובין מילנר ואחרים באוניברסיטת אדינבורו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וML (שפת תכנות)
Model View Controller
תבנית העיצוב Observer). תבנית Model-View-Controller (בקיצור MVC, בתרגום חופשי: תבנית מודל-תצוגה-בקר) היא תבנית עיצוב בהנדסת תוכנה המשמשת להפשטת יישום כלשהו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וModel View Controller
Music Player Daemon
שרת נגן מוזיקה (באנגלית: Music Player Daemon) (MPD) הוא שרת נגן מוזיקה חינמי בקוד פתוח.
לִרְאוֹת שפת תכנות וMusic Player Daemon
NetBeans
NetBeans היא סביבת פיתוח משולבת חינמית השייכת לקטגוריית הקוד הפתוח.
לִרְאוֹת שפת תכנות וNetBeans
NQC
NQC (ראשי תיבות של Not Quite C) היא שפת תכנות, API ומהדר לערכת הרובוטיקה Mindstorms של חברת לגו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וNQC
NumPy
NumPy (בעברית: נָאמְפַּיְ) היא ספריית קוד בשפת התכנות פייתון, אשר מספקת תמיכה במערכים גדולים רב-ממדיים ובמטריצות, וכן מספקת מבחר גדול של פעולות מתמטיות שניתן לשלב איתם.
לִרְאוֹת שפת תכנות וNumPy
Objective-C
Objective-C היא שפת תכנות מונחת עצמים לשימוש כללי המוסיפה הודעות בסגנון שפת Smalltalk לשפת C. זוהי שפת התכנות העיקרית הנמצאת בשימוש חברת אפל למערכות ההפעלה OS X ו-iOS, וה-API שלהם, Cocoa.
לִרְאוֹת שפת תכנות וObjective-C
OCaml
OCaml (לשעבר Objective Caml) היא שפת תכנות כללית ומרובת פרדיגמות תכנות, אשר מרחיבה את הדיאלקט Caml ממשפחת שפות ML עם תמיכה בפיצ'רים נוספים כגון תכנות מונחה עצמים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וOCaml
Ook!
Ook! היא שפת תכנות אזוטרית, פארודית שמיועדת כביכול לאורנגאוטנים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וOok!
P4
P4 היא שפת תכנות ייעודית לשליטה באופן העיבוד והעברה של חבילות נתונים בהתקני רשת, כגון, נתבים, מתגים והתקני רשת הניתנים לתכנות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וP4
Pawn (שפת תכנות)
Pawn (בעבר Small C) היא שפת תכנות המפותחת כקוד פתוח ומיועדת לשימוש כשפת תסריט להתאמה אישית של תוכניות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וPawn (שפת תכנות)
PL/I
PL/I (קרי: "פי אל ואן", קיצור של Programming Language One) היא שפת תכנות אימפרטיבית, פרוצדורלית, שפותחה באמצע שנות ה-60 על ידי חברת IBM.
לִרְאוֹת שפת תכנות וPL/I
PL/SQL
PL/SQL (באנגלית: Procedural Language/Structured Query Language) היא שפת תכנות פרוצדורלית קניינית של חברת אורקל ונעשה בה שימוש בעיקר בבסיס הנתונים אורקל.
לִרְאוֹת שפת תכנות וPL/SQL
PLEX
Mobile Switching Centre-Ericsson AXE PLEX (קיצור של Programming Language for EXchanges) היא שפת תכנות ספציפית, התומכת בתכנות מקבילי ובריצה בזמן אמת (Real Time).
לִרְאוֹת שפת תכנות וPLEX
POJO
בשפת התכנות ג'אווה, POJO (פּוֹג'וֹ) הם ראשי תיבות של Plain Old Java Object (בתרגום חופשי: אובייקט ג'אווה פשוט, "ישן וטוב").
לִרְאוֹת שפת תכנות וPOJO
Processing
Processing היא ספריה גרפית וסביבת פיתוח משולבת בעלת קוד פתוח, אשר נבנתה בעיקר בשביל אמנות אלקטרונית, אמנות מדיה חדשה, וקהילות עיצוב ויזואלי עם המטרה ללמד אנשים ללא רקע בתכנות את העקרונות הבסיסיים בתכנות באופן גרפי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וProcessing
PyGTK
PyGTK (בעברית: פַּי גִי טִי קֵיי) היא ספריה בשפת התכנות פייתון אשר מאפשרת לעשות שימוש בספרית GTK באמצעות פייתון.
לִרְאוֹת שפת תכנות וPyGTK
PyQt
PyQt היא ספרייה בשפת התכנות פייתון לצורך שימוש בערכת כלי התצוגה Qt, אשר זמינה במספר מערכות הפעלה שונות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וPyQt
R
האות R (אר) היא האות השמונה עשרה באלפבית הלטיני.
לִרְאוֹת שפת תכנות וR
R (שפת תכנות)
R היא שפת תכנות וסביבת עבודה בקוד פתוח.
לִרְאוֹת שפת תכנות וR (שפת תכנות)
Racket
Racket (בעברית: ראָקֵט) היא שפת תכנות, שמבוססת על ניב Scheme של Lisp.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRacket
RCA
לוגו RCA המקורי לוגו RCA הלוגו בעידן הצבע RCA (ראשי תיבות: Radio Corporation of America - "תאגיד הרדיו של אמריקה") היה תאגיד אמריקאי ענק לתקשורת אלחוטית ואלקטרוניקה שחלש על תחומי התקשורת האלחוטית ובכללה שידורי ומקלטי רדיו וטלוויזיה לצורכי בידור ולצרכים אחרים, כולל צבאיים (קשר, מכ"ם ועוד) והתקיים מ-1919 ועד 1986.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRCA
Reflection (תכנות)
במדעי המחשב, reflection (ריפלקשן; מילולית מאנגלית: השתקפות או התבוננות) היא היכולת של תוכנת מחשב לבחון אובייקטים או לשנות את התנהגותם בזמן ריצה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וReflection (תכנות)
REM
*שיר של אריאנה גרנדה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וREM
REXX
REXX, שפת תכנות מפורשת שפותחה על ידי חברת IBM.
לִרְאוֹת שפת תכנות וREXX
RIPEMD
RIPEMD ראשי תיבות: פונקציית תמצות של פרויקט RIPE (באנגלית: RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest) היא משפחה של פונקציות גיבוב קריפטוגרפיות שפותחה על ידי הוועדה האירופאית RACE שהוקמה בראשית שנות התשעים של המאה הקודמת לצורך מחקר ופיתוח של טכנולוגיות תקשורת.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRIPEMD
RISC
דיאגרמה של מעבד RISC RISC (באנגלית: Reduced Instruction Set Computing; מילולית: מיחשוב עם סט פקודות מצומצם) היא גישה בתיכון מעבדים, שמתמקדת בסט הפקודות של המעבד, אך מדברת גם על מאפיינים נוספים של תכנון המעבד, בנוסף לסט הפקודות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRISC
Roblox Studio
Roblox Studio היא פלטפורמה לפיתוח משחקים שמאפשרת למשתמשים ליצור ולשתף את משחקיהם וחוויותיהם האישיות בעולם הווירטואלי של Roblox.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRoblox Studio
RPCS3
RPCS3 הוא אמולטור ומנפה שגיאות חופשי מבוסס קוד פתוח של פלייסטיישן 3.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRPCS3
Ruby on Rails
הלוגו של Ruby On Rails Ruby on Rails (נקראת בקיצור: Rails, ריילס, או RoR) הוא שלד תוכנה לכתיבת אפליקציות רשת, שנכתבה בשפת רובי (Ruby) כמיזם קוד פתוח.
לִרְאוֹת שפת תכנות וRuby on Rails
S (שפת תכנות)
S היא שפת תכנות שפותחה כדי להציג, לארגן ולסדר מידע סטטיסטי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וS (שפת תכנות)
Scheme
Scheme היא שפת תכנות וניב מזערי ממשפחת שפות ה־Lisp.
לִרְאוֹת שפת תכנות וScheme
Sed
sed (ראשי תיבות: stream editor) הוא כלי במערכת ההפעלה UNIX לניתוח ועיבוד טקסט, בעזרת שפת תכנות פשוטה וקלה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וSed
Shen
Shen היא שפת תכנות פונקציונלית ולוגית ממשפחת ניבי Lisp.
לִרְאוֹת שפת תכנות וShen
Smalltalk
סמולטוק (Smalltalk) היא שפת תכנות מונחית-עצמים טהורה - השפה הראשונה שמימשה את רוב המאפיינים המקובלים של תכנות מונחה-עצמים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וSmalltalk
Software and Systems Modeling
Software and Systems Modeling (SoSyM) הוא כתב עת מדעי שנבדק על ידי עמיתים המכסה פיתוח ויישום של שפות תכנות וטכניקות מידול של תוכנה ומערכות, כולל יסודות מידול, סמנטיקה, טכניקות ניתוח וסינתזה, טרנספורמציות מודל, הגדרת שפה וסוגיות הנדסת שפה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וSoftware and Systems Modeling
SonarQube
SonarQube (בעבר Sonar) היא פלטפורמת קוד פתוח שפותחה על ידי SonarSource לבדיקה רציפה של איכות הקוד על מנת לבצע ביקורות אוטומטיות עם ניתוח קוד סטטי לאיתור באגים, קוד חשוד כבעייתי וחולשות אבטחה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וSonarQube
SQL
SQL (קיצור של Structured Query Language) היא שפת מחשב הצהרתית לטיפול ועיבוד מידע במסדי נתונים יחסיים, שפותחה על ידי IBM, והתבססה במקור על אלגברה רלציונית.
לִרְאוֹת שפת תכנות וSQL
T (שפת תכנות)
T היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות, וניב של שפת Scheme (שהיא ניב של Lisp).
לִרְאוֹת שפת תכנות וT (שפת תכנות)
TEA (צופן)
אלגוריתם הצפנה זעיר (באנגלית: Tiny encryption algorithm) בקיצור TEA הוא שם כולל למשפחה של צפני בלוקים סימטריים איטרטיביים בסגנון רשת פייסטל שייחודם הוא בפשטותם הרבה וקלות מימושם הן בתוכנה והן בחומרה (מכילים מספר שורות קוד בלבד).
לִרְאוֹת שפת תכנות וTEA (צופן)
Tkinter
Tkinter (בעברית: טִיקִינְטֶר) הוא ממשק של שפת התכנות פייתון לערכת התצוגה Tk (ספרית קוד חוצה פלטפורמות של כלים גרפיים).
לִרְאוֹת שפת תכנות וTkinter
Type introspection
בתחום התוכנה, זיהוי עצמי של טיפוס (Type introspection) היא האפשרות של תוכנית לבדוק את הטיפוס של אובייקט (או איזו מחלקה הוא מייצג) או המאפיינים שלו במהלך זמן הריצה של התוכנית.
לִרְאוֹת שפת תכנות וType introspection
TypeScript
TypeScript (בעברית: טייפ סקריפט) היא שפת תכנות מבוססת קוד פתוח המפותחת ומתוחזקת על ידי מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וTypeScript
UTF-8
UTF-8 (ראשי תיבות של 8-bit Unicode Transformation Format או 8-bit UCS Transformation Format) הוא קידוד תווים באורך משתנה ליוניקוד, שנוצר על ידי רוב פייק וקן תומפסון.
לִרְאוֹת שפת תכנות וUTF-8
Vala
Vala היא שפת תכנות מונחית־עצמים אשר מטרתה ליצור שפת תכנות חדישה למפתחי GNOME ללא תלויות וללא שימוש ב־API שונה לעומת יישומים וספריות שנכתבו בשפת C. valac, מהדר Vala, מתרגם קוד Vala לקוד בשפת C.
לִרְאוֹת שפת תכנות וVala
VBScript
VBScript היא שפת תכנות מבית מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וVBScript
VBulletin
vBulletin היא מערכת פופולרית להקמת פורומים באינטרנט הכתובה בשפת התכנות PHP ומשתמשת בבסיס נתונים מסוג MySQL.
לִרְאוֹת שפת תכנות וVBulletin
Verilog
Verilog היא שפת תיאור חומרה (Hardware Description Language, בקיצור HDL), המשמשת לתכנון, אימות ויישום של מעגלים חשמליים ספרתיים ואנלוגיים ומעגלים משולבים בצורה המזכירה תכנות בשפת C. השפה שימושית מאוד בתכנון מעגלים ברמת מעברי אוגר (Register Transfer Level, בקיצור RTL).
לִרְאוֹת שפת תכנות וVerilog
Vim
Vim עורך קובצי פייתון, C++ ו-HTML כולל עברית הדגמה של עריכה בעברית באמצעות vim Vim (קיצור של Vi IMproved) היא תוכנת עריכת טקסט חופשית, המהווה הרחבה של העורך vi של Unix.
לִרְאוֹת שפת תכנות וVim
Visual Basic .NET
Visual Basic.NET היא גרסה של שפת התכנות ויז'ואל בייסיק, ששוכתבה מהיסוד ועברה מקצה שיפורים גדול, כדי שתתאים לסביבת NET. (שם מלא קודם.NET Core) (בעבר - סביבת.NET Framework) של חברת מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וVisual Basic .NET
XAML
XAML (קיצור של Extensible Application Markup Language; מבוטאת "זאמל") היא שפת תגיות דקלרטיבית מבוססת XML שפותחה ב-2006 על ידי מיקרוסופט לייצוג והגדרה של ערכים ועצמים היררכיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXAML
XAMPP
XAMPP (נהגה זאמפ או אקסמפ) היא תשתית תוכנה חופשית בקוד פתוח חוצה פלטפורמות להרצת שרת אינטרנט במחשב אישי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXAMPP
Xcode
Xcode היא סביבת פיתוח משולבת (IDE) של חברת אפל למערכות MacOS ו-iOS.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXcode
XML
עמוד XML XML (ראשי תיבות של eXtensible Markup Language) הוא תקן לקידוד וייצוג נתונים במחשבים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXML
XSharp
X# (באנגלית: XSharp, בעברית: אֵקְס שָׁארְפּ) היא שפת תכנות בפלטפורמת.NET של חברת מיקרוסופט, שיצאה לראשונה ביולי 2017.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXSharp
XSL
XSL (ראשי תיבות של eXtensible Stylesheet Language - שפת עיצוב בת הרחבה) היא משפחה של שפות הַתְמָרָה ועיצוב המאפשרות להמיר קובצי XML לפורמט אחר או להציגם באופן מסוגנן.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXSL
XSS
XSS (אנגלית: Cross Site Scripting) היא התקפת סייבר נגד גולש אינטרנט, באמצעות פגיעות ביישומי אינטרנט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וXSS
Yara
YARA הוא כלי לאיתור וזיהוי תוכנות זדוניות (או קבצים אחרים) על ידי יצירת סט כללים וחוקים המחפשים מאפיינים ספציפיים שיסייעו לזיהוי התוכנה כזדונית.
לִרְאוֹת שפת תכנות וYara
Yorick (שפת תכנות)
Yorick היא שפת תכנות הנעזרת במפרש (Interpreter) עבור סימולציות וחישובים מדעיים, טיפול בגרפים וקטעי קוד ארוכים, וכן עבור קריאה, כתיבה, או תרגום של קבצים גדולים של מספרים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וYorick (שפת תכנות)
מספור
מספור הוא התהליך של התאמת מספרים ייחודיים לעצמים בקבוצה נתונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומספור
מערך (מבנה נתונים)
במדעי המחשב, מערך (Array) הוא אחד ממבני הנתונים הפשוטים ביותר: מערך הוא אוסף פריטים שניתן לגשת אליהם בצורה ישירה באמצעות אינדקס.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומערך (מבנה נתונים)
מערך משונן
זיכרון של מערך משונן. במדעי המחשב, מערך משונן (באנגלית: Jagged array או Ragged array) הוא מערך של מערכים שבו כל איבר יכול להיות בגודל שונה כך שנוצרות שורות שהקצה שלהן משונן.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומערך משונן
מערכת משובצת מחשב
זיכרון (6) וזיכרון הבזק (7) מערכת משובצת מחשב (באנגלית: Embedded system) היא מערכת או מכשיר, בו משולב מחשב (או, ליתר דיוק, מעבד) המבצע רק פונקציות ספציפיות המיועדות לתפעול המערכת או המכשיר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומערכת משובצת מחשב
מערכת מומחה
מערכת מומחה (באנגלית) היא מערכת מידע ממוחשבת המתפקדת כמומחה אנושי, או מסייעת למומחה אנושי, בתחום ידע מסוים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומערכת מומחה
מעבד תבניות
תרשים הממחיש את כל האלמנטים הבסיסיים וזרימת העיבוד של מנוע תבניות. מעבד תבניות (הידוע גם כמנוע תבניות או מנתח תבניות) הוא תוכנה המיועדת לשלב תבניות עם מודל נתונים כדי לייצר מסמכי פלט.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומעבד תבניות
מעבדות נוקיה בל
מעבדות נוקיה בל הנמצאות בארצות הברית, תחת מושב החברה שבניו ג'רזי, היו שנים רבות ממרכזי המחקר והפיתוח הבולטים בעולם.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומעבדות נוקיה בל
מפרש (תוכנה)
מפרש (אנגלית: Interpreter) הוא תוכנה הקוראת תוכנית מחשב הכתובה בשפת תכנות ומבצעת אותה ישירות, פקודה אחר פקודה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומפרש (תוכנה)
מקצוע
מקצוע הוא תחום פעילות שאדם מתמחה בו ועוסק בו לפרנסתו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומקצוע
מרטין אודרסקי
מרטין אודרסקי (באנגלית: Mark Odersky; נולד ב-5 בספטמבר 1958) הוא מדען גרמני בתחום המחשבים ופרופסור לשיטות תכנות במכון EPFL שבשווייץ.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומרטין אודרסקי
מרווח (כתב)
מקש הרווח נמצא בשורת המקשים התחתונה. בכתב מרווח הוא שטח ריק שמפריד בין סימנים כתובים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומרווח (כתב)
משפט קנטור
גאורג קנטור משפט קנטור הוא משפט מתמטי בתורת הקבוצות, הקובע שהעוצמה של כל קבוצה קטנה מהעוצמה של קבוצת החזקה שלה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומשפט קנטור
משפט האי-שלמות של צ'ייטין
משפט האי-שלמות של צ'ייטין הוא משפט הקובע שבכל תורה עקבית עשירה מספיק, לא ניתן להוכיח טענות מסוימות לגבי סיבוכיות קולמוגורוב, אף על פי שהן נכונות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומשפט האי-שלמות של צ'ייטין
משתנה (תכנות)
בתכנות, משתנה (באנגלית: Variable) הוא חלק זיכרון בתוכנית המכיל נתון שיכול להשתנות בזמן הריצה, על פי הפקודות הניתנות לו, בניגוד לקבוע שמכיל ערך שנקבע בתחילת ההרצה ונשאר קבוע עד סופה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומשתנה (תכנות)
משחק מחשב חינוכי
שילוב משחקי מחשב חינוכיים בכיתות לימוד משחקי מחשב חינוכיים הם משחקים ממוחשבים שנועדו למטרות חינוכיות ובהן ערך חינוכי, וניתן להשתמש בהן בסביבה לימודית מתוקשבת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומשחק מחשב חינוכי
מתכנת
מהנדס תוכנה כותב קוד בשפת התכנות JavaScript מְתַכְנֵת (לעיתים תָּכְנִיתָן או תַּכְנָת) הוא אדם העוסק בתכנות, כלומר בפיתוח ובתחזוקה של תוכנה למחשבים על ידי קידוד (כלומר כתיבה או שינוי של קוד) בשפת תכנות אחת או יותר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומתכנת
מטריצה
דוגמה למטריצה במתמטיקה, מַטְרִיצָה (Matrix) היא מערך דו-ממדי, שרכיביו הם סקלרים, לרוב מספרים, או איברים בחוג כללי יותר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומטריצה
מטריקת תוכנה
מטריקת תוכנה (גם מדיד תוכנה, באנגלית Software metric) היא שיטה למדידת תכונות מסוימות של חלקי תוכנה או הדרישות שלה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומטריקת תוכנה
מחסנית קריאות
שגרות רצות. כל מסגרת מתאימה לקריאה לשגרה שעדיין לא סיימה לרוץ. לדוגמה, אם כרגע רצה שגרה בשם DrawLine, לאחר שהיא נקראה מתוך שגרה בשם DrawSquare, החלק העליון של מחסנית הקריאות יכול להראות כמודגם בתרשים זה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחסנית קריאות
מחרוזת (מדעי המחשב)
בתאוריה של שפות פורמליות ובמדעי המחשב, מחרוזת (באנגלית: string) היא רצף של סימנים מתוך אלפבית נתון.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחרוזת (מדעי המחשב)
מחרוזת ריקה (תכנות)
במדעי המחשב, המחרוזת הריקה היא מחרוזת מיוחדת באורך 0.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחרוזת ריקה (תכנות)
מחשב
מַחְשֵׁב הוא מכונה אלקטרונית המסוגלת לעבד נתונים על פי תוכנה, כלומר על פי רצף פקודות נתון מראש.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחשב
מחשב קוונטי
מחשב קוונטי הוא מכונה המעבדת נתונים תוך שימוש ישיר בתכונות של מכניקת הקוונטים כגון סופרפוזיציה קוונטית ושזירה קוונטית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחשב קוונטי
מחשבת (חברה)
מחשבת (הידועה גם כ"מחשבת מ.ל") הייתה חברה שעסקה בייבוא משחקי מחשב לישראל.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחשבת (חברה)
מחשבים אישיים לפני 1975
בדרך כלל מקובל לראות את ה-Altair 8800, שהוצג בסוף 1974, והחל להימכר ב-1975, כמחשב האישי שפתח את "מהפכת המחשב האישי", וככזה, לעיתים הוא מוזכר כראשון המחשבים האישיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחשבים אישיים לפני 1975
מחולל מספרים פסידו-אקראיים קריפטוגרפי
מחולל מספרים פְּסֵידוֹ-אקראיים קריפטוגרפי או מחולל פסידו-אקראי קריפטוגרפי (Cryptographically secure pseudorandom number generator) או בקיצור CSPRNG הוא מחולל פסידו אקראי עם תכונות המתאימות במיוחד לשימוש בקריפטוגרפיה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומחולל מספרים פסידו-אקראיים קריפטוגרפי
מגדלי האנוי
משחק מגדלי האנוי עשוי עץ לבוד מגדלי האנוי או מגדלי הבראהמינים הוא משחק-חידה לשחקן בודד, הנחשב לאחד המשחקים המתמטיים הידועים ביותר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומגדלי האנוי
מדע הנתונים
מדע הנתונים (באנגלית: Data Science), הידוע גם כ"מדע מבוסס נתונים", הוא תחום בינתחומי של שיטות מדעיות, תהליכים, אלגוריתמים ומערכות לחלוקת ידע או הפקת תובנות מנתונים בצורות שונות, מובנות או בלתי מובנות, בדומה לכריית נתונים וללמידת מכונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומדע הנתונים
מדעי המחשב
מדְעי המחשב הם ענף מדעי העוסק בלימוד הבסיס התאורטי והמעשי של השימוש במערכות מחשב, ובמידה מסוימת, גם בשאלה של תכנון ובנייה של מערכות מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומדעי המחשב
מדעי המידע
ממוזער מדעי המידע (באנגלית: Information science) הם תחום אקדמי וקבוצת תחומי ידע, שב מקובצים תחת שם זה באוניברסיטאות שונות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומדעי המידע
מדרג זיכרון
מדרג זיכרון מתאר את הסדר ההיררכי שבו מאורגן זיכרון המחשב בארכיטקטורת מחשב מודרנית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומדרג זיכרון
מונאדה
המילה מונאדה, מקורה בשורש היווני μονάς (monás, בהטעמת מִלרַע) אשר פירושו 'אחד'/'יחיד'/'ייחודי'.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומונאדה
מונטי פייתון
מונטי פייתון (באנגלית: Monty Python) היא קבוצה של שישה קומיקאים בריטים שיצרה תוכנית טלוויזיה ומספר סרטים קומיים משנת 1969 ועד שנות ה-80.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומונטי פייתון
מונו (תוכנה)
מונו (באנגלית: Mono) הוא מיזם קוד פתוח שמובילה חברת נובל, ומטרתו ליצור סביבת כלי פיתוח לסביבת.NET כפי שהוגדרה בתקן ECMA.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומונו (תוכנה)
מוסכמות קידוד
מוסכמות קידוד הן אוסף של הנחיות לשפת תכנות ספציפית הממליצות על סגנון תכנות ושיטות עבודה עבור כל היבט של תוכנית הנכתבה בשפה זו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומוסכמות קידוד
מוריס וינסנט וילקס
סר מוריס וינסנט וילקס (באנגלית: Maurice Vincent Wilkes; 26 ביוני 1913 – 29 בנובמבר 2010) היה מדען מחשבים בריטי שתרם להתפתחות המחשבים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומוריס וינסנט וילקס
מודולה
מוֹדוּלה (באנגלית: Modula) היא שפת תכנות מערכות מובנת ופרוצדורלית עם טיפוסיות חזקה וסטטית שפותחה על ידי ניקלאוס וירת בין השנים 1973–1976 במכון הטכנולוגי של ציריך.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומודולה
מודולה-2
מוֹדוּלה־2 (באנגלית: Modula-2) היא שפת תכנות מערכות מובנת ופרוצדורלית עם טיפוסיות חזקה וסטטית שפותחה על ידי ניקלאוס וירת בין השנים 1977–1988 במכון הטכנולוגי של ציריך.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומודולה-2
מכתב למערכת
מכתב למערכת מהעיתון The ''Freeman's Journal'' (העיתון הארצי הוותיק ביותר באירלנד) משנת 1863 ותגובת העורך אליו. מכתב למערכת הוא מכתב הנשלח למערכת של כתב עת או עיתון, לשם פרסומו בכתב העת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומכתב למערכת
מכונת טיורינג
הדמיה של מכונת טיורינג מכונת טיורינג (באנגלית: Turing machine) היא מודל חישובי מתמטי אשר באמצעותו ניתן לתאר באופן מופשט את פעולתו של מחשב (כולל מחשב מודרני).
לִרְאוֹת שפת תכנות ומכונת טיורינג
מכונה וירטואלית
ארכיטקטורה טיפוסית של מכונה וירטואלית חלונות המכונה הווירטואלית VirtualBox (חלון כחול וחלון לבן) על רקע משטח העבודה המרכזי של המחשב (חום). בחלון הכחול יש סביבת עבודה של מערכת הפעלה שונה מזו שיש בכלל המחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומכונה וירטואלית
מימוש
מימוש (לעיתים גם: יישום; באנגלית: implementation) הוא ההגשמה של יישום מחשב או ביצוע של תוכנית, רעיון, מודל, תכנון, אפיון, תקן, אלגוריתם, או מדיניות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומימוש
מיפוי אובייקטי-רלציוני
מיפוי אובייקטי-רלציוני (באנגלית: ORM - object-relational mapping) היא טכניקת תכנות בשפות תכנות מונחות-עצמים, להמרת נתונים בין מערכות טיפוסים בלתי-תואמות: טיפוסים מורכבים (אובייקטים) בשפות תכנות מונחות-עצמים, וטבלאות במסדי נתונים יחסיים (רלציוניים).
לִרְאוֹת שפת תכנות ומיפוי אובייקטי-רלציוני
מיקרוסופט
תאגיד מיקרוסופט (באנגלית: Microsoft Corporation) היא חברת תוכנה, מחשבים ומוצרי אלקטרוניקה אמריקאית רב-לאומית, שבסיסה ברדמונד, ליד העיר סיאטל שבמדינת וושינגטון, ארצות הברית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומיקרוסופט
מיקרוסופט אקסס
מיקרוסופט אקסס (באנגלית: Microsoft Access) הוא מנהל מסד נתונים טבלאי (DBMS) ומחולל יישומים בעל ממשק משתמש גרפי, המיוצר ומפותח על ידי חברת מיקרוסופט מאז 1992.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומיקרוסופט אקסס
מילה שמורה
מילים שמורות (מאנגלית: reserved words, לעיתים מכונה keywords) הן סוג של מבנה דקדוקי בשפות תכנות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומילה שמורה
מייספייס
מייספייס (באנגלית: MySpace) היא רשת חברתית מקוונת אמריקאית, בין השנים 2005 עד 2008 היא הייתה הרשת החברתית הגדולה בעולם.
לִרְאוֹת שפת תכנות ומייספייס
אנליזה של אלגוריתמים
אנליזה (ניתוח) של אלגוריתמים הוא תחום במדעי המחשב, העוסק בגילוי מאפיינים שונים באלגוריתמים, וסיווג רמת החיסכון שלהם במשאבים, ז"א קביעת כמות המשאבים הנדרשים עבור ביצועו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואנליזה של אלגוריתמים
אנדרס הלסברג
אנדרס הלסברג (בדנית: Anders Hejlsberg, נולד ב-2 בדצמבר 1960) הוא מהנדס תוכנה דני בולט אשר תכנן מספר שפות תוכנה וכלי פיתוח מצליחים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואנדרס הלסברג
אנדרואיד סטודיו
אנדרואיד סטודיו (באנגלית: Android Studio) הוא סביבת הפיתוח המשולבת הרשמית (IDE) עבור מערכת ההפעלה אנדרואיד של גוגל, הבנויה על תוכנת IntelliJ IDEA של JetBrains ותוכננה במיוחד לפלטפורמה של אנדרואיד.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואנדרואיד סטודיו
אסמבלר
אסמבלר (באנגלית: Assembler; בעברית: מאסף) היא תוכנית מחשב המתרגמת (או מהדרת) תוכנית שנכתבה בשפת סף (Assembly) לשפת מכונה הניתנת לביצוע על ידי המחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואסמבלר
אקספלויט
אקספלויט (Exploit) הוא קטע תוכנה או מידע המנצלים פרצת אבטחה או באג בתוכנה או בחומרה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואקספלויט
ארז בן דוד
ארז בן דוד (נולד ב-14 בינואר 1987) הוא יזם ואיש עסקים ישראלי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וארז בן דוד
ארכיטקטורה מוכוונת-שירותים
ארכיטקטורה מוכוונת-שירותים (באנגלית: Service Oriented Architecture או SOA) היא סגנון ארכיטקטוני בהנדסת תוכנה להרכבת יישומים ותהליכים עסקיים באמצעות צימוד רפוי של שירותי תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וארכיטקטורה מוכוונת-שירותים
אריך גמא
אריך גמא (באנגלית: Erich Gamma) הוא מהנדס תוכנה, חלוץ בתחום פיתוח מונחה-בדיקות ופיתוח תוכנה זריז, ואחד המחברים של הספר Design Patterns הנחשב לטקסט מכונן של תחום תבניות העיצוב בהנדסת תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואריך גמא
אריק ס. ריימונד
אריק ס. ריימונד אריק סטיבן ריימונד (אנגלית: Eric Steven Raymond; נולד ב-4 בדצמבר 1957) הוא מתכנת, מחבר ואנתרופולוג של תרבות ההאקרים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואריק ס. ריימונד
אתר אינטרנט
אתר אינטרנט הוא אוסף של דפי אינטרנט (ולעיתים משאבים נוספים) המקושרים ביניהם ולרוב שותפים לשם תחום מסוים, וניתנים לגישה דרך רשת האינטרנט.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואתר אינטרנט
אלן פרליס
אלן ג'.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואלן פרליס
אלגוריתם
אלגוריתם הוא דרך שיטתית וחד-משמעית לביצוע של משימה מסוימת, במספר סופי של צעדים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואלגוריתם
אלון איתי
אלון איתי (נולד ב-12 בדצמבר 1946) הוא מדען מחשב ישראלי ופרופסור בטכניון.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואלון איתי
אחסון אתרי אינטרנט
שרתי קרן ויקימדיה בחוות אחסון בפריס, 2004 שירות אחסון אתרי אינטרנט הוא שירות המספק ליחידים וארגונים אירוח (או אחסון) של דפי אינטרנט, קובצי מידע, תמונות, קובצי אודיו, וידאו ותכנים נוספים, במטרה להפוך אותם לנגישים באופן מקוון.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואחסון אתרי אינטרנט
אבסטרקציה (מדעי המחשב)
במדעי המחשב, אבסטרקציה (מאנגלית Abstraction ובעברית: הפשטה) היא תהליך שבאמצעותו נתונים והוראות מוגדרים על ידי הצגה דומה למשמעות הסמנטית שלהם, תוך הסתרת פרטי המימוש שלהם.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואבסטרקציה (מדעי המחשב)
אדסחר דייקסטרה
אֶדְסְחֶר וִיבֶּה דֶיְיקְסְטְרָה (בהולנדית: Edsger Wybe Dijkstra, אלפבית פונטי בינלאומי:; 11 במאי 1930 – 6 באוגוסט 2002, נינן, הולנד) היה מהבולטים במדעני המחשב והמתכנתים במאה העשרים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואדסחר דייקסטרה
אדל גולדברג
אדל גולדברג (באנגלית: Adele Goldberg; נולדה ב-22 ביולי 1945) היא מדענית יהודיה אמריקאית, העוסקת בתחום מדעי המחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואדל גולדברג
אדובי פלאש
פלאש (Flash) (כיום בשמה המלא אדובי פלאש, באנגלית: Adobe Flash), הייתה תוכנת מולטימדיה שפותחה על ידי חברת אדובי מערכות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואדובי פלאש
או (לוגיקה)
בלוגיקה מתמטית, אוֹ או דִּיסְיוּנְקְצְיָה הוא קשר לוגי בינארי, המתאים לשני פסוקים או לשתי תבניות פסוק או תבנית של ערך אמת, כאשר לפחות אחד משני המרכיבים אמיתי.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואו (לוגיקה)
אופרטור (תכנות)
בשפות תכנות, אוֹפֵּרָטוֹר (בעברית: מפעיל, סימן פעולה) הוא פונקציה הפועלת על יחידה תכנותית כלשהי (קבועים, משתנים, טיפוסים וכדומה), שתיקרא אופרנד, או על מספר אופרנדים, ומחזירה ערך מטיפוס מוגדר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואופרטור (תכנות)
אורקל (חברה)
מטה החברה הקודם (עד דצמבר 2020) ברדווד שורס, קליפורניה (מבנים בצורת ויזואליזציה של מסד נתונים) לארי אליסון, 2009 אורקל (באנגלית: Oracle Corporation) היא חברת תוכנה אמריקאית רב־לאומית מהגדולות בעולם, הידועה בעיקר בשל פיתוח שניים ממסדי הנתונים המובילים בעולם: אורקל ו־MySQL.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואורקל (חברה)
אורגניזם דיגיטלי
אורגניזם דיגיטלי (באנגלית: Digital organism) היא תוכנית מחשב שמשכפלת את עצמה תוך כדי שינוי האלגוריתם שלה והתפתחותו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואורגניזם דיגיטלי
אוברון (שפת תכנות)
אוברון (באנגלית: Oberon) היא שפת תכנות עילית, שפותחה בשנת 1986 על ידי ניקלאוס וירת ועמיתיו במכון הטכנולוגי של ציריך בשווייץ, וקרויה על שמו של אוברון, ירח של כוכב הלכת אורנוס.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואוברון (שפת תכנות)
אימות שבבים
אימות שבבים (באנגלית: Chip Verification) הוא תהליך שנועד לבצע אימות לתכן של רכיב אלקטרוני על מנת לבחון את ההתנהגות של הרכיב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואימות שבבים
אינטרפולציה של מחרוזת
בתכנות מחשב, אינטרפולציה של מחרוזת (באנגלית: String interpolation) היא תהליך של פענוח מחרוזת מילולית המכילה שומרי מקום, המספקת תוצאה שבה שומרי המקום מוחלפים בערכים המתאימים להם.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואינטרפולציה של מחרוזת
איסוף זבל (מדעי המחשב)
איסוף זבל (באנגלית: Garbage collection) הוא תהליך שבו סביבת הריצה של תוכנית מחשב משחררת באופן אוטומטי זיכרון שהוקצה דינאמית ואין בו עוד צורך.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואיסוף זבל (מדעי המחשב)
איטרציה
אִיטֵרַצְיָה (באנגלית: Iteration; על פי האקדמיה ללשון העברית: חִזְרוּר) היא פעולה החוזרת על עצמה במהלך פתרון של בעיה, בדרך כלל בעיה כמותית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואיטרציה
איטרטור
איטרטור הוא אובייקט במדעי המחשב המאפשר מעבר על איברי קבוצה נתונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואיטרטור
אייפל
קטגוריה:שמות משפחה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ואייפל
ננו-מחשב
ננו-מחשב הוא שם המציין מכלול רכיבים בעלי כושר חישוב כאשר מידתו הפיזית הכוללת של המכלול קטנה יותר ממיקרו מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות וננו-מחשב
נקודתיים
נקודתיים או ":" (בלשון הדיבור גם "נקודוֹתיים") הוא סימן פיסוק, המורכב משתי נקודות זו מעל זו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונקודתיים
נקודה עשרונית
נורווגי שבו ההפרדה העשרונית מסומנת בפסיק תמרור סינגפורי שבו ההפרדה העשרונית מסומנת בנקודה מחיר בחנות וולמארט מטבע ספרדי משנת 1953 בערך נקוב של 2.50 פסטות, שבו סימן ההפרדה דומה לגרש בכתיבה של שבר עשרוני, הנקודה העשרונית היא הסימן המפריד בין החלק השלם, שנכתב משמאל לה, ובין השבר, שנכתב מימין לה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונקודה עשרונית
נקודה ופסיק
נקודה ופסיק הוא סימן פיסוק, המשמש להפסק הגדול מזה המסומן בפסיק וקטן מזה המסומן בנקודה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונקודה ופסיק
נשים במדע
מדענית וסופרת צרפתיה רפאל סנזיו, מתוך התמונה "אסכולת אתונה". מתמטיקאית, אסטרונומית ופילוסופית הילדגרד מבינגן, רופאה אקדמיה המלכותית השוודית למדעים. התמונה בערך משנת 1750 פרינקיפיה לצרפתית; אמילי דה שאטלה מוצגת כמוזה של וולטר אשר משקפת לו מגן העדן את תורת ניוטון עדה לאבלייס, המתכנתת הראשונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונשים במדע
נתנאל רוצ'סטר
נתנאל רוצ'סטר (באנגלית: Nathaniel Rochester; 14 בינואר 1919 – 8 ביוני 2001) היה האדריכל הראשי של ה-IBM 701, המחשב המדעי הראשון שיוצר בייצור המוני, וכן האדריכל של אב הטיפוס של הגרסה המסחרית הראשונה שלו, IBM 702.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונתנאל רוצ'סטר
נט-לוגו
ממוזער נט לוגו היא שפת תכנות המשמשת ליצירת מודלים של מערכות רבות-סוכנים (multi-agent systems).
לִרְאוֹת שפת תכנות ונט-לוגו
נטסקייפ
מסך הפתיחה של Netscape Navigator 2.02 אחוזי השימוש בדפדפן בין השנים 1994–2006 נטסקייפ, או Netscape Communications Corporation, היא החברה שפיתחה את הדפדפן המסחרי הראשון Netscape Navigator, אותו היא שיווקה בהמשך כחלק מחבילת התוכנה Netscape Communicator.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונטסקייפ
נוסחה
נוסחאות, במתמטיקה, בפיזיקה ובכימיה, בבול ישראלי נוסחה, במתמטיקה ובמדע, היא דרך קומפקטית וסימבולית לכתיבת מידע או להצגת קשר כמותי בין גורמים אחדים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ונוסחה
ניפוי שגיאות
נִפּוּי שְׁגִיאוֹת, נִפּוּי תְּקָלִים או בקיצור ניפוי (באנגלית: debugging, דִּיבָּגִינְג; בעברית: דִּיבּוּג), הוא תהליך שיטתי של איתור והפחתת באגים (תקלים) בתוכנת מחשב או בחומרה אלקטרונית, כדי לגרום להם לפעול כפי שתוכננו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וניפוי שגיאות
ניתוח מילולי
במדעי המחשב, ניתוח מילולי (באנגלית: Lexical analysis) הוא השלב הראשון בתהליך ההידור, בו מתורגם הקוד שכתוב בשפה עילית לשפת מכונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וניתוח מילולי
סמיוטיקה
סמיוטיקה היא חקר הסימנים ומערכות סימנים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסמיוטיקה
סאן מיקרוסיסטמס
דוכנים של חברת סאן בתערוכת Linuxtag סאן מיקרוסיסטמס (באנגלית: Sun Microsystems), הייתה חברת מחשבים אמריקאית מן המובילות בעולם.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסאן מיקרוסיסטמס
סאבליים טקסט
סאבליים טקסט (באנגלית: Sublime Text) הוא עורך קוד מקור, וסביבת פיתוח משולבת (IDE), חוצה-פלטפורמות וחופשי בעל ממשק תכנות יישומים המתקשר בפייתון.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסאבליים טקסט
סם שוי
סמואל "סם" סטורי שוי (באנגלית: Samuel " Sam" Tsui; נולד ב-2 במאי 1989) הוא זמר וכותב שירים אמריקאי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסם שוי
ספרייה (תכנות)
בתכנות, ספרייה היא אוסף של תת-תוכניות המשמשות לפיתוח תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וספרייה (תכנות)
סקאלה (שפת תכנות)
סקאלה (Scala) היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות, אשר תוכננה כ-"better Java", כלומר "גרסה טובה יותר" של שפת Java.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסקאלה (שפת תכנות)
סריאליזציה
במדעי המחשב, בהקשר של אחסון נתונים והעברתם, סריאליזציה (באנגלית: serialization ובעברית: סִדרוּת לפי החלטת האקדמיה ללשון העברית) היא תהליך של תרגום מבני נתונים או מצב של אובייקטים, לפורמט שניתן לאחסן אותו (לדוגמה, בקובץ או בחוצץ בזיכרון) או להעביר אותו על גבי רשת מחשבים, ולאחר מכן "להקים אותו לתחייה" באותה סביבת מחשוב או בסביבה שונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסריאליזציה
סט פקודות
סט פקודות הוא אוסף של הוראות בשפת מכונה שמכיר מעבד.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסט פקודות
סטאק (תוכנה)
במחשוב, המונח סטאק (Stack; בתרגום חופשי "מקבץ תוכנות", Software Stack, או "מקבץ פתרונות", Solution Stack) מתייחס לאוסף של רכיבי תוכנה וטכנולוגיות הדרושים על מנת ליצור פלטפורמה שלמה כך שלא נדרשות עבורה תוכנות נוספות על מנת לתמוך ביישומים שבה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסטאק (תוכנה)
סטארקוויר תעשיות
סטארקוויר תעשיות בע"מ (באנגלית: StarkWare Industries) היא חברת תוכנה ישראלית המפתחת תוכנה בתחום הבלוקצ'יין.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסטארקוויר תעשיות
סטקסנט
Siemens S7-300 - מערכת הבקרה של הצנטריפוגות שעמדה במוקד המתקפה סטקסנט (Stuxnet) היא תולעת מחשב שפגעה בשנת 2010 בתוכנית הגרעין האיראנית, באמצעות פגיעה במערכות בקרה תעשייתיות מסוג SCADA מתוצרת חברת "סימנס" ששולטות בצנטריפוגות במתקן העשרת האורניום בנתנז.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסטקסנט
סגור (שפות תכנות)
במדעי המחשב, סְגוֹר (באנגלית: Closure) היא פונקציה יחד עם סביבת ייחוס עבור המשתנים שאינם מקומיים בפונקציה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסגור (שפות תכנות)
סולמית
הסולמית או #, (הדומה לסימן הדיאז - ♯) היא סימן כתב המשמש לסמל "מספר" או ערך מספרי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסולמית
סולר (מנוע חיפוש)
סולר (באנגלית: Solr) הוא מנוע חיפוש המבוסס על Lucene, בקוד פתוח, שנכתב בג'אווה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסולר (מנוע חיפוש)
סוגרי אייברסון
במתמטיקה, סוגרי אייברסון (Iverson bracket), על שמו של המדען הקנדי קנת' אייברסון, הוא סימון המציין מספר ששווה לאחד אם תנאי מתקיים ואפס אחרת.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסוגרי אייברסון
סוגריים
הסוגריים הם סימנים הבאים להפריד טקסט מסוים משאר הכתוב.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסוגריים
סוויפט (שפת תכנות)
סוויפט (אנגלית: Swift) היא שפת תכנות שפותחה על ידי אפל לפיתוחי iOS, macOS, watchOS, tvOS ולינוקס.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסוויפט (שפת תכנות)
סוכר תחבירי
סוכר תחבירי (Syntactic sugar) הוא מבנה תחבירי ההופך קוד לקריא יותר.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסוכר תחבירי
סי שארפ
C# (נהוג לבטא C Sharp או "סִי שַׁארפּ") היא שפת תכנות עילית מרובת-פרדיגמות, מונחית עצמים בעיקרה, המשלבת רעיונות כמו טיפוסיות חזקה, אימפרטיביות, הצהרתיות, פונקציונליות, פרוצדורליות וגנריות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסי שארפ
סימן קרט
סימן קֶרֶט (באנגלית: Caret) הוא תו בצורת V הפוכה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסימן קרט
סימן קריאה
סימן קריאה ("!") הוא סימן פיסוק המסמן את סופו של משפט, לרוב משפט קריאה או ציווי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסימן קריאה
סימן השוויון
דוגמה לשוויון בין שני ערכים מספריים סימן השוויון,.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסימן השוויון
סימן הטעמה משני
סימן הטעמה משני (` – ידוע באנגלית בתור grave accent) או סימן הטעמה משנית הוא סימן דיאקריטי המשמש ברמות שונות באנגלית, צרפתית, הולנדית, איטלקית ושפות רבות אחרות במערב אירופה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסימן הטעמה משני
סימון מתמטי
במתמטיקה ובלוגיקה נהוג לסמן עצמים, יחסים ואף מילות קישור בסימנים מיוחדים, על-מנת לקצר ולחסוך אי-הבנות בכתיבה ובקריאה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסימון מתמטי
סימולציה
סימולטור סוס עץ בתקופת מלחמת העולם הראשונה. סימולטור תת-מימי של נאס"א להדמיית תנאי חלל על פני כדור הארץ. סימולציה (או הדמיה) היא חיקוי של מציאות מורכבת באמצעות מודל מתאים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסימולציה
סיבליוס (תוכנת תיווי)
סיבליוס (באנגלית: Sibelius) היא תוכנה לעריכת תווים אשר מפותחת ומשווקת על ידי חברת Avid Technology האמריקאית.
לִרְאוֹת שפת תכנות וסיבליוס (תוכנת תיווי)
עץ מחלקות
סביבת הפיתוח Eclipse. בתמונה מוצג הקשר "ירושה" במדעי המחשב, עץ מחלקות משמש לסיווג עצמים לפי סוגים, בדומה לעץ טקסונומי המשמש לסיווג בעלי-חיים לפי מינים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועץ מחלקות
עצרת (מתמטיקה)
במתמטיקה, עֲצֶרֶת (באנגלית: Factorial) היא מכפלת כל המספרים הטבעיים מ־1 ועד למספר נתון.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועצרת (מתמטיקה)
ערך (מדעי המחשב)
במדעי המחשב, ערך הוא ביטוי שלא ניתן לחשב אותו לצורה פשוטה יותר (צורה נורמלית).
לִרְאוֹת שפת תכנות וערך (מדעי המחשב)
עדה (שפת תכנות)
עָדָה (באנגלית: Ada) היא שפת תכנות עילית, מובנת, אימפרטיבית, מונחת עצמים עם טיפוסיות סטטית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועדה (שפת תכנות)
עדה לאבלייס
אוגוסטה עדה קינג, הרוזנת מלאבלייס (באנגלית: Augusta Ada King, Countess of Lovelace; 10 בדצמבר 1815 – 27 בנובמבר 1852) הייתה מתמטיקאית וסופרת אנגליה הידועה בתור המתכנתת הראשונה, שכתבה תוכנית למנוע האנליטי, מחשב מכני שהמציא צ'ארלס בבג' ולא נבנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועדה לאבלייס
עורך טקסט
עורך טקסט היא תוכנה המיועדת לעריכת קובצי טקסט.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועורך טקסט
עיצוב מעלה-מטה ומטה-מעלה
עיצוב מעלה-מטה ומטה-מעלה מעלה-מטה ומטה-מעלה הן אסטרטגיות לפיתוח תוכנה, המופיעות גם בהקשר של תורות המערכות ההומניות והמדעיות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועיצוב מעלה-מטה ומטה-מעלה
עיצוב אתר אינטרנט
דוגמה לעיצוב אתר בעזרת Layouts ו-CSS עיצוב אתר אינטרנט הוא תהליך של המשגה (conceptualization), תכנון, ועיצוב אתר המיועד לצפייה באמצעות דפדפן, ומוגדר באמצעות שפת תגיות (markup language) שאותה הדפדפן מסוגל לפענח ולהציג.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועיצוב אתר אינטרנט
עיגול (אריתמטיקה)
עיגול הוא פעולה הנעשית על מספרים, לצורך פישוטם למספר פחות מדויק, אך נוח יותר לזכירה והבנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ועיגול (אריתמטיקה)
פארק (חברה)
פארק (באנגלית: PARC - Palo Alto Research Center) היא חברה העוסקת במחקר ופיתוח.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופארק (חברה)
פסאודו קוד
פסאודו קוד (מאנגלית: Pseudo-Code; תרגום חופשי: קוד מדומה) הוא תיאור מצומצם ולא רשמי לאלגוריתם של תוכנית מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופסאודו קוד
פקודת goto
פקודת goto ("go to", בעברית: "לך אל" או "עבור ל-") היא פקודה בסיסית בשפות תכנות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופקודת goto
פקודת תנאי
בשפות תכנות, פקודת תנאי שלרוב נקראת פקודת if (או IF) היא הפקודה הבסיסית ביותר לבקרת זרימה, כלומר לשליטה על סדר ביצוע הפקודות בתוכנית מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופקודת תנאי
פקודת השמה
בשפות תכנות, פקודת השמה היא פקודה המציבה ערך חדש במשתנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופקודת השמה
פקודה (מחשב)
במחשבים, פקודה היא הוראה למחשב לבצע פעולה מסוימת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופקודה (מחשב)
פרנסס אלן
פרנסס אליזבט אלן (באנגלית: Frances Elizabeth Allen; 4 באוגוסט 1932 – 4 באוגוסט 2020) הייתה מדענית מחשב אמריקאית, מעובדי חברת IBM.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופרנסס אלן
פרס טיורינג
פרס טיורינג (באנגלית: ACM A.M. Turing Award) הוא פרס בין־לאומי בתחום מדעי המחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופרס טיורינג
פרדיגמת תכנות
פרדיגמת תכנות היא סט מוסכמות ועקרונות לכתיבת תוכנה, עם שפת תכנות מסוימת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופרדיגמת תכנות
פרדיגמה
פָּרָדִיגְמָה (או דְּפוּסָה) היא תבנית מחשבה המגדירה את העמדה של אדם (או של קבוצה חברתית), ומשפיעה על תפיסת המציאות שלו ועל הדרך שבה הוא רואה את העולם.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופרדיגמה
פרולוג (שפת תכנות)
פרולוג (באנגלית: Prolog) היא שפת תכנות לוגית שפותחה במקור לכתיבת יישומי בינה מלאכותית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופרולוג (שפת תכנות)
פרויקט גנו
125px GNU הוא מיזם לפיתוח תוכנה חופשית שמטרתו היא ליצור מערכת הפעלה חופשית ותוכנות נלוות בשביל לאפשר למתכנתים לבנות קהילה לשיתוף פעולה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופרויקט גנו
פלטפורמת מחשוב
פְּלַטְפוֹרְמַת מִחְשׁוּב (לפי מונחי האקדמיה ללשון העברית: מַסֶּדֶת מִחְשׁוּב; באנגלית: Computing platform) היא מערכת המורכבת מסוג כלשהו של ארכיטקטורת חומרה ביחד עם תשתית תוכנה (software framework או application framework).
לִרְאוֹת שפת תכנות ופלטפורמת מחשוב
פלטפורמת פיתוח No Code
פלטפורמת פיתוח אל-קוד היא פלטפורמת מחשוב מבוססת פיתוח בהפשטה גבוהה, המנגישה יכולות פיתוח והרצת יישומים למפתחים שאינם תוכניתנים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופלטפורמת פיתוח No Code
פלוס ומינוס
סימני המינוס (מימין) והפלוס (משמאל) הסימנים פלוס ומינוס (+ ו־−) הם סימנים מתמטיים אשר משתמשים בהם לייצוג ערכים חיוביים (פלוס) או שליליים (מינוס) של מספרים, וכסימנים לפעולות החיבור והחיסור.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופלוס ומינוס
פונקציה מחוללת
בשפות תכנות, פונקציה מחוללת שלרוב נקראת Generator Function (או Generator) היא פונקציה שדרכה ניתן לשלוט באיטרציה של לולאה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופונקציה מחוללת
פונקציות למדא
בשפות תכנות, פונקציית למדא או ביטוי למדא (באנגלית: Lambda Expression) הוא הגדרה של פונקציה שאינה שייכת לשם מזהה, ולכן נקרא גם פונקציה אנונימית.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופונקציות למדא
פורמט FASTA
פורמט FASTA הוא מונח בביואינפורמטיקה המתאר את צורת הכתיבה המוסכמת לייצוג של רצף הנוקלאוטידים בחומצת גרעין או את רצף חומצות האמינו בחלבון.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופורמט FASTA
פורמט מחרוזת printf
דוגמה לפונקציית printf פורמט מחרוזת printf היא פרמטר בקרה המשמש מחלקה של פונקציות בספריות הקלט/פלט של C ושפות תכנות רבות אחרות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופורמט מחרוזת printf
פולימורפיזם (מדעי המחשב)
במדעי המחשב, פולימורפיזם (מאנגלית Polymorphism, בעברית: רב־צורתיות) הוא תכונה של שפות תכנות המאפשרת לכתוב קוד מופשט מבחינת הטיפוס.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופולימורפיזם (מדעי המחשב)
פיל צימרמן
פיליפ ר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופיל צימרמן
פיטר לנדין
פיטר ג'ון לנדין (באנגלית: Peter John Landin; 5 ביוני 1930 - 3 ביוני 2009) היה מדען מחשב בריטי.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופיטר לנדין
פייק
קטגוריה:שמות משפחה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ופייק
צד לקוח
באינטרנט, המחשב הביתי מהווה "לקוח" שמקבל את המידע שהגיע מהשרת, ומציג אותו למשתמש באמצעות תוכנה ייעודית, לרוב דפדפן.
לִרְאוֹת שפת תכנות וצד לקוח
קן קנדי (מדען)
קן קנדי (באנגלית: Ken Kennedy; 12 באפריל 1945 - 7 בפברואר 2007, יוסטון) הוא מדען מחשבים אמריקאי, המתמחה באלגוריתמי מהדרים ועיבוד מקבילי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקן קנדי (מדען)
קן תומפסון
קן תומפסון (אנגלית: Ken Thompson; נולד ב-4 בפברואר 1943) הוא חלוץ אמריקאי בתחום מדעי המחשב ואבי מערכת ההפעלה יוניקס.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקן תומפסון
קאמל קייס
קאמל קייס נקרא על שם ה"דבשת" של האות הגדולה הבולטת שלו, בדומה לדבשת של גמל קאמל קייס (לעיתים מסוגנן כ-camelCase או CamelCase) הוא הנוהג של כתיבת ביטויים באנגלית ללא רווחים או סימני פיסוק, כאשר נעשה שימוש באות גדולה להפרדה בין מילים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקאמל קייס
קנט בק
קֶנְט בק (באנגלית: Kent Beck), מהנדס תוכנה אמריקאי, היוצר של מתודולוגיית הפיתוח הזריזה Extreme Programming, ואחד מהיוזמים ומהמחברים של המנשר לפיתוח תוכנה זריז שפורסם בשנת 2001.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקנט בק
קצה קדמי וקצה אחורי
במחשבים, קצה קדמי וקצה אחורי (באנגלית: front end ו-back end בהתאמה), הם מושגים כלליים המתייחסים לחלקים שונים במערכת תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקצה קדמי וקצה אחורי
קדימות אופרטורים
כללי קדימות אופרטורים המוכרים גם כסדר פעולות חשבון הם הכללים הקובעים באיזה סדר יש לבצע את הפעולות בביטוי שבו מופיעים אופרטורים (פעולות) מסוגים אחדים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקדימות אופרטורים
קו ניצב
קו ניצב (|) וקו ניצב שבור (¦) הם סימני כתב המשמשים במתמטיקה ובתוכנה; נקרא לעיתים "פייפ" (באנגלית: "צינור").
לִרְאוֹת שפת תכנות וקו ניצב
קורס תכנות (צה"ל)
סיכת תוכניתן קורס תכנות הוא המסלול העיקרי בצה"ל להכשרת תוכניתנים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקורס תכנות (צה"ל)
קוד מקור
קוד מקור שנועד ליצור את הכיתוב Hello World קוד מקור, או בקיצור קוד, הוא אוסף הוראות הניתנות למהדר לשם תרגום לשפת מחשב אחרת, בדרך כלל לשפת מכונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקוד מקור
קודגורו
לוגו התחרות קודגורו היא תחרות מחשבים ישראלית לעידוד המצוינות במדעי המחשב הנערכת במרכז הבינתחומי הרצליה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וקודגורו
ראסט (שפת תכנות)
ראסט (באנגלית: Rust) היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות תכנות שפותחה על ידי מוזילה, השמה דגש על מהירות ובטיחות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וראסט (שפת תכנות)
רנדי פאוש
רנדולף פרדריק "רנדי" פאוש (באנגלית: Randolph Frederick "Randy" Pausch; 23 באוקטובר 1960 – 25 ביולי 2008) היה פרופסור אמריקני למדעי המחשב, שהתפרסם בזכות נאומו "ההרצאה האחרונה" שעובד לספר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ורנדי פאוש
רשימת האירועים והכנסים של אפל
מרכז ירבה בואנה מוכן לקראת ה-2 במרץ 2011, בו נחשף האייפד 2 של אפל. תיאטרון סטיב ג'ובס באפל פארק, בו מתקיימים רוב האירועים האחרונים. חברת אפל מכריזה על מוצרים חדשים, עיצוב מחודשים, שדרוגים ועדכונים למערכות הפעלה באמצעות מסיבות עיתונאים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ורשימת האירועים והכנסים של אפל
רשימה (מבנה נתונים)
רשימה חד-כיוונית מקושרת, בעלת 3 איברים המכילים ערכים שלמים רשימה (באנגלית: List או Sequence) היא מבנה נתונים מופשט שתוכנו בעל סדר חלקי ועשוי להכיל חזרות (כלומר עשויים להימצא בו מספר איברים שקולים).
לִרְאוֹת שפת תכנות ורשימה (מבנה נתונים)
רדיה פרלמן
שמאל רדיה ג'וי פרלמן (Radia Joy Perlman; נולדה ב-1951) היא מהנדסת תוכנה ורשתות, יהודית-אמריקאית, שהתפרסמה בזכות המצאות חלוציות שפיתחה בתחום טכנולוגיית האינטרנט.
לִרְאוֹת שפת תכנות ורדיה פרלמן
רובלוקס
רובלוקס (באנגלית: Roblox) היא פלטפורמה מקוונת למשחקי רשת מרובי משתתפים, המאפשרת למשתתפים ליצור משחקים ולשחק במשחקים שיצרו אחרים. המשחקים שהפלטפורמה מארחת מקודדים בשפת התכנות לואה, אך הפלטפורמה מאפשרת יצירת משחקים גם ללא ידע בתכנות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ורובלוקס
רובי
רובי הוא כינוי חיבה לשמות ו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ורובי
ריצ'רד פטיס
ריצ'רד אריק פטיס הוא פרופסור אמריקאי באוניברסיטת קליפורניה, בית הספר למדעי המידע ומדעי המחשב דונלד ברן באירוויין, שם לימד תכנות מבוא ומבנה נתונים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וריצ'רד פטיס
שמות ספרי עיון
לכל ספר ניתן שם, שמהווה מפגש ראשון לקורא עם הספר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושמות ספרי עיון
שנות ה-50 של המאה ה-20
'''שורה עליונה משמאל לימין''': תצלום מספטמבר 1950 של חיילים אמריקאים במהלך מלחמת קוריאה, החיסון הראשון לפוליו מפותח לראשונה בשנות ה-50 על ידי ד"ר יונה סאלק.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושנות ה-50 של המאה ה-20
שפת מחשב
שפת מחשב היא שפה שבאמצעותה האדם נותן הנחיות פעולה למחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת מחשב
שפת מכונה
שפת מכונה היא אוסף של הוראות המובן בצורה ישירה (ללא כל תרגום) על ידי המעבד של המחשב, ומבוצע על ידיו בעת פעולת המחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת מכונה
שפת סף
שפת סף או אַסֶמבּלי (באנגלית: Assembly) היא שפת התכנות הבסיסית והקרובה ביותר לשפת מכונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת סף
שפת סימון
דוגמה לספר מתכונים אשר נכתב בשפת סימון. הקוד ניתן להמרה ל-HTML, או PDF או RTF באמצעות שפת תכנות או XSL שפת סימון (באנגלית: Markup language) היא שפת מחשב המשמשת לתיאור מידע נלווה לטקסט, תמונות או מידע חזותי אחר.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת סימון
שפת תסריט
שפת תסריט (באנגלית: Scripting language) היא שפת תכנות לכתיבת תסריטים (סְקְרִיפְּטִים).
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת תסריט
שפת תכנות Low-level
במדעי המחשב, שפת תכנות low-level (שפת תכנות "נמוכה" או "תחתית") היא שפת תכנות המספקת אבסטרקציה (הפשטה) מעטה מארכיטקטורת סט הפקודות של המחשב, או כלל לא.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת תכנות Low-level
שפת תכנות עילית
שפת תכנות עילית (באנגלית: high-level programming language) היא שפת תכנות המיועדת לשימוש על ידי מתכנתים אנושיים, בניגוד לשפות המוכוונות לשימוש על ידי כלים אוטומטיים (שפות ביניים) או שפות תכנות low-level המוכוונות להרצה על ידי מכונה (שפות אסמבלי, בייטקוד, ושפות מכונה).
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת תכנות עילית
שפת תיכנות
#הפניה שפת תכנות קטגוריה:מונחים בתוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפת תיכנות
שפה מסדר ראשון
בלוגיקה מתמטית, שפה מסדר ראשון (נקראת גם לוגיקה מסדר ראשון או תחשיב היחסים או תחשיב פרדיקטים מסדר ראשון, בסימון מקובל FOL) היא מנגנון חישוב לניסוח טענות פורמליות כלליות, כל עוד מסתפקים בכימות על אברים במודל.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפה מסדר ראשון
שפה מפורשת
שפה מפורשת היא שפת תכנות, אשר מרבית היישומים הכתובים בה מבצעים הוראות באופן ישיר, בלי לעבור הידור לשפת מכונה (machine code). תוכנית הכתובה בשפה מפורשת מוזנת, פקודה אחר פקודה, למפרש.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפה מפורשת
שפות תכנות
#הפניה שפת תכנות קטגוריה:מונחים בתוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושפות תכנות
שרשור (מחרוזות)
סיסמת פרסום לכאן 11 המבוססת על פעולת השרשור שרשור היא פעולה בינארית בין שתי מחרוזות, שתוצאתה היא מחרוזת שלישית, שבה מוצמדת המחרוזת השנייה בהמשכה של הראשונה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושרשור (מחרוזות)
שגיאה
סמפור המונח שגיאה (גם: טעות, מִשְגֶּה) הוא בעל משמעויות שונות בתחומים שונים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושגיאה
שיטות הפצה בתקשורת נתונים
בתקשורת נתונים ישנן מספר שיטות להפצה של חבילות נתונים ממקור הנתונים אל היעד.
לִרְאוֹת שפת תכנות ושיטות הפצה בתקשורת נתונים
תחום הכרזה
בתכנות מחשבים, תְּחוּם הַכְרָזָה של שם משתנה הוא החלק של התוכנית שבו הקישור בין השם למשתנה תקף; כלומר, היכן שניתן להשתמש בשם כדי להתייחס לישות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותחום הכרזה
תו מילוט
בתחום המחשוב ובתקשורת האלקטרונית, תו מילוט הוא תו המייצר פרשנות חלופית עבור התווים הבאים ברצף תווים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותו מילוט
תו בקרה
בתחום המחשוב והטלקומוניקציה, תו בקרה או תו שאינו מודפס הוא נקודת קוד (מספר) בערכת תווים, שאינה מייצגת סמל כתוב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותו בקרה
תו ה-Null
תו ה-Null (או תו ריק, מסומן גם NUL, באנגלית: null character, ידוע גם כ-null terminator, או null byte) הוא תו בקרה בעל הערך אפס.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותו ה-Null
תוכנה
תוכנה היא אוסף של הוראות ומידע הניתנות לביצוע על ידי מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותוכנה
תוכנית Hello world
סביבת הפיתוח המשולבת Eclipse C תוכנית "Hello World" (מילולית: "שלום, עולם") היא תוכנית מחשב המדפיסה את המחרוזת "Hello World" בהתקן תצוגה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותוכנית Hello world
תוכנית מחשב
תוכנית מחשב היא רצף של הוראות בשפת תכנות כלשהי, שנועדו לבצע משימה מסוימת במחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותוכנית מחשב
תכנון ליניארי
בעיית תכנון ליניארי היא בעיית אופטימיזציה של ביטוי ליניארי תחת אילוצים ליניאריים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותכנון ליניארי
תכנות מחשבים
תכנות מחשבים אומנות או הנדסה? תִּכְנוּת מחשבים (לרוב מכונה בקצרה תִּכְנוּת, או לעיתים קִידּוּד) הוא תהליך הכתיבה, הבדיקה והתחזוקה של קוד המקור של תוכנית מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותכנות מחשבים
תכנות מונחה-עצמים
תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותכנות מונחה-עצמים
תכנות מובנה
תכנות מובנה הוא פרדיגמת תכנות המיועדת לשיפור הבהירות והאיכות של תוכנית מחשב, תוך קיצור משך הפיתוח, באמצעות שימוש נרחב בשגרות, בלוקים ומבני בקרת זרימה מסוג Do while.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותכנות מובנה
תכנות פרוצדורלי
תכנות פרוצדורלי הוא פרדיגמת תכנות המגבירה את מודולריות קוד המקור ומסייעת להקל על התחזוקה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותכנות פרוצדורלי
תכנות גנרי
תכנות גנרי (באנגלית: Generic Programming, ועל פי האקדמיה ללשון העברית: תכנות סוגני.
לִרְאוֹת שפת תכנות ותכנות גנרי
למידה מרחוק
ילדים חולים למידה מרחוק (נקראת גם "הוראה מרחוק", "לימוד מרחוק", "חינוך מרחוק" או "למידה מבוזרת") היא מערכת הוראה או למידה המקשרת בין מורה ותלמיד אשר אינם נמצאים באותו מקום ולעיתים גם לא באותו אזור זמן, ולכן בחלק גדול מהמקרים פעילות התלמיד אינה מתבצעת בו זמנית עם זו של המורה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולמידה מרחוק
למידה אדפטיבית
למידה אדפטיבית, המכונה גם הוראה אדפטיבית, היא שיטה חינוכית המשתמשת באלגוריתמים ממוחשבים כדי להתאים את התוכן הנלמד לכל משתמש לפי צרכיו ויכולתו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולמידה אדפטיבית
לא (לוגיקה)
בלוגיקה מתמטית, לא או שלילה הוא קשר לוגי אונארי המתאים לכל פסוק או תבנית את הפסוק או התבנית ההפוכים במובנם ובתנאי האמת שלהם.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולא (לוגיקה)
לאונרד אוילר
לאונרד אוֹילֶר (בגרמנית:; 15 באפריל 1707 – 18 בספטמבר 1783) היה מתמטיקאי ופיזיקאי שווייצרי, שבילה את רוב חייו ברוסיה ובגרמניה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולאונרד אוילר
לגו
הלוגו (סמליל) של חברת "לגו" החל מ-1972 ערמת אבני לגו טיפוסיות לבנת לגו דופלו לא טיפוסית בצורת מטוס. דגם כיכר טרפלגר עשוי אבני לגו. אנשי לגו: אבירי "לגו טירה" עיר לגו קתדרלת נוטרדאם דה פארי מלגו לגו (בדנית: LEGO, קיצור של "leg godt" - "שחק היטב") הוא משחק הרכבה פופולרי המיוצר על ידי קבוצת לגו שבסיסה בדנמרק.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולגו
להבה (נוזקה)
להבה (פליים, מאנגלית: Flame ובחלק מהפרסומים גם Flamer) היא נוזקה שדבר קיומה פורסם לראשונה על ידי מעבדות קספרסקי ב-28 במאי 2012.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולהבה (נוזקה)
לוגו (שפת תכנות)
לוגו היא שפת תכנות חינוכית שפותחה בסוף שנות השישים על ידי ואלי פוירציג וסימור פאפרט במכון הטכנולוגי של מסצ'וסטס (MIT), תוך התבססות על שפת LISP ורעיונותיו של הפסיכולוג ז'אן פיאז'ה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולוגו (שפת תכנות)
לוכסן
שימוש בלוכסן בתפריט בשפה האנגלית, במשמעות "וגם" לוֹכסן או קו נטוי (/) (בנוסף גם סלש; מאנגלית: "Slash") הוא סימן כתב המצויר באמצעות קו אלכסוני הנוטה מימין למעלה או משמאל למטה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולוכסן
לינדה לאבלייס
לינדה עם בעלה, לארי מרצ'יאנו ובנם, 1986 לינדה לאבלייס (באנגלית: Linda Lovelace; שמה האמיתי: לינדה סוזאן בורמן; 10 בינואר 1949 - 22 באפריל 2002) הייתה שחקנית פורנוגרפיה אמריקאית, שנודעה בעיקר בשל תפקידה בסרט "גרון עמוק" מ-1972.
לִרְאוֹת שפת תכנות ולינדה לאבלייס
טענת נכונות
בתכנות מחשבים, טענת נכוֹנוּת (באנגלית: Assertion) היא פסוק המוצב בתוכנית כדי לציין שהטענה צריכה להיות נכונה באותו המקום.
לִרְאוֹת שפת תכנות וטענת נכונות
טבלת מתודות וירטואלית
טבלת מתודות וירטואלית (virtual method table, virtual function table, virtual call table או vtable) היא מנגנון הממומש בשפות תכנות רבות שמאפשר הקצאה דינמית של שגרות (מתודות) בזמן הריצה, ולא בשלב ההידור.
לִרְאוֹת שפת תכנות וטבלת מתודות וירטואלית
טיפוס נתונים
טיפוס נתונים (באנגלית: data type) הוא מושג בשפות תכנות המתאר את סוגו של משתנה השייך לו, כלומר מגדיר אלו ערכים הוא עשוי לקבל, ובאלו דרכים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וטיפוס נתונים
טיפול בחריגות
ג'אווה לטיפול בחריגות במחשוב ותכנות מחשבים, טיפול בחריגות (באנגלית: exception handling) הוא מנגנון המזהה, מתריע ומגיב לאירועים חריגים המתרחשים בזמן ריצת התכנית, משבשים את פעולתה התקינה ודורשים טיפול מיוחד המקודד מראש לטיפול במקרים כאלו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וטיפול בחריגות
טילדה
טילדה (~) (על פי האקדמיה ללשון העברית: גַּל, באנגלית: Tilde) היא סימן כתב (עילי בדרך כלל) המשמש כסימן דיאקריטי בספרדית ובפורטוגזית.
לִרְאוֹת שפת תכנות וטילדה
זורק (משחק מחשב)
זוֹרק (מאנגלית: Zork) הוא משחק מחשב ואחד מהמשחקים מבוססי הטקסט הראשונים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וזורק (משחק מחשב)
חלוקה בשתיים
חלוקה בשתיים או חצייה היא פעולת חילוק שבה המחלק הוא 2.
לִרְאוֹת שפת תכנות וחלוקה בשתיים
חזקה (מתמטיקה)
במתמטיקה, חֶזְקָה (או העלאה בחזקה) היא פעולה, המתבצעת בין שני מספרים: ה"בסיס" וה"מעריך".
לִרְאוֹת שפת תכנות וחזקה (מתמטיקה)
חוצה-פלטפורמות
Mac,Windows במחשבים, תוכנה או יישום חוצה-פלטפורמות (באנגלית: cross-platform או multi-platform), הוא יישום אשר מוּמש עבור פלטפורמות מחשוב שונות, ויכול לפעול על גבי פלטפורמות שונות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וחוצה-פלטפורמות
חוזה (תכנות)
תכנות לפי חוזה (באנגלית: Design by Contract, בקיצור: DbC) היא שיטת עיצוב תוכנה, המתבססת על הגדרת מפרטים פורמליים, מדויקים וניתנים לאימות עבור ממשקים של רכיבי תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וחוזה (תכנות)
חוזה חכם
חוזה חכם (באנגלית: Smart contract) הוא חוזה דיגיטלי מבוזר על רשת בלוקצ'יין, אשר מסוגל לקבל ו/או לייצא נתונים ולבצע פעולות מסוימות באופן אוטומטי (בדומה לתוכנה רגילה).
לִרְאוֹת שפת תכנות וחוזה חכם
באגים הקשורים לשעה ותאריך
בתוכנה, באגים הקשורים לשעה ותאריך הם באגים הגורמים לחישוב שגוי של זמן, שעה או תאריך וזמן מערכת, שמתרחש לרוב במעבר בין ימים, חודשים או שנים, או במצב של גלישה מגבולות הזמן המקסימלי שהוגדר במערכת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובאגים הקשורים לשעה ותאריך
בניית אתר אינטרנט
בניית אתר אינטרנט או פיתוח אתר אינטרנט (מאנגלית: Web Development) הוא עיסוק ומקצוע הכרוך בתכנון, אפיון, עיצוב ובנייה טכנית של אתר אינטרנט.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובניית אתר אינטרנט
בסיס הקסדצימלי
ספירה על בסיס הקסדצימלי היא ספירה על בסיס 16).
לִרְאוֹת שפת תכנות ובסיס הקסדצימלי
בעיית הכרעה
150 פיקסלים במתמטיקה ובמדעי המחשב, בעיית הכרעה היא בעיה אשר יש לה תשובה של "כן" או "לא".
לִרְאוֹת שפת תכנות ובעיית הכרעה
בריאן קרניהאן
בריאן וילסון קרניהאן (Brian Wilson Kernighan, נולד ב-1 בינואר 1942) הוא מדען מחשב קנדי, שעבד במעבדות בל לצד יוצרי מערכת ההפעלה יוניקס, קן תומפסון ודניס ריצ'י, ותרם להתפתחות של יוניקס.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובריאן קרניהאן
ברירת מחדל
בתפעול של תוכנה ושל ציוד אלקטרוני, ברירת מחדל היא הפעולה הננקטת על ידי התוכנה או המכשיר כאשר לא ננקטה כל פעולה, בהקשר מסוים, על ידי המשתמש.
לִרְאוֹת שפת תכנות וברירת מחדל
בלשנות חישובית
בלשנות חישובית (באנגלית: Computational Linguistics) היא ענף מחקר רב-תחומי, המשלב רעיונות וכלי מחקר מתחום הבלשנות, מדעי המחשב ותחומים קרובים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובלשנות חישובית
בלז פסקל
בְּלֶז פסקל (בצרפתית: Blaise Pascal; 19 ביוני 1623 – 19 באוגוסט 1662) היה מתמטיקאי, פיזיקאי ופילוסוף צרפתי.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובלז פסקל
בטי הולברטון
פרנסיס אליזבת' "בטי" הולברטון (באנגלית: Frances Elizabeth "Betty" Holberton; 7 במרץ 1917 - 8 בדצמבר 2001) הייתה מהנדסת ומתכנתת אמריקאית, ידועה בעיקר בתור היותה אחת משש המתכנתות של המחשב האלקטרוני, "אניאק", והייתה שותפה בכתיבת שפות התכנות קובול ופורטרן.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובטי הולברטון
ביארנה סטרוסטרופ
סטרוסטרופ מרצה על C++11 באוניברסיטת קנט ביארנה סטרוסטרופ (בדנית: Bjarne Stroustrup; נולד באורהוס שבדנמרק ב-30 בדצמבר 1950) הוא מדען מחשב דני, הידוע בעיקר כמפתחה של שפת התכנות הנפוצה C++D.
לִרְאוֹת שפת תכנות וביארנה סטרוסטרופ
בינה מלאכותית
250px בינה מלאכותית (באנגלית: אינטליגנציה מלאכותית - Artificial intelligence, ובראשי תיבות: AI) שם מטאפורי למצב בו מנסים לדמות את יכולות החשיבה האנושית באמצעים טכנולוגיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובינה מלאכותית
בינה מלאכותית יוצרת
תמונה שנוצרה על ידי Midjourney בינה מלאכותית יוצרת (באנגלית Generative Artificial Intelligence או generative AI או GenAI), לעיתים נקראת בינה מלאכותית גנרטיבית, היא סוג של בינה מלאכותית המסוגלת לייצר תוכן חדש כגון טקסט, תמונות או מדיה אחרת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובינה מלאכותית יוצרת
בית תוכנה
בית תוכנה הוא ארגון שעיסוקו העיקרי הוא פיתוח והפצה של תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ובית תוכנה
ביטוי (מדעי המחשב)
במדעי המחשב, ביטוי (באנגלית: Expression) הוא צירוף של ערכים, קבועים, משתנים, אופרטורים ופונקציות שמפורשים על פי סדר מסוים, ומותאמים לשפת תכנות כלשהי שמבצעת חישוב ומחזירה ערך אחר.
לִרְאוֹת שפת תכנות וביטוי (מדעי המחשב)
ביטוי רגולרי
ביטוי רגולרי (מאנגלית: Regular expression או regex) הוא רצף תווים שמגדיר תבנית חיפוש.
לִרְאוֹת שפת תכנות וביטוי רגולרי
ביואינפורמטיקה
מפת כרומוזום X אנושי (מתוך אתר NCBI). מיפוי גנום האדם הוא אחד מהישגי הביואינפורמטיקה. ביואינפורמטיקה (באנגלית: Bioinformatics), (ביולוגיה חישובית) עוסקת בחקר המידע הביולוגי באמצעות מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות וביואינפורמטיקה
ג'אווה (שפת תכנות)
ג'אווה (באנגלית: Java) היא שפת תכנות מונחית עצמים אשר פותחה בחברת סאן מיקרוסיסטמס (כיום חברת־בת של אורקל) על ידי צוות בראשות ג'יימס גוסלינג בשנת 1991, והיא אחת משפות התכנות הנפוצות ביותר הנמצאות בשימוש כיום.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'אווה (שפת תכנות)
ג'נט מ. וינג
ג'נט מארי וינג (באנגלית: Jeannette Marie Wing) נולדה בשנת 1956.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'נט מ. וינג
ג'ון פון נוימן
ג'ון לואיס פון נוימן (באנגלית: John von Neumann; 28 בדצמבר 1903 – 8 בפברואר 1957) היה מתמטיקאי ואיש אשכולות הונגרי-אמריקאי יהודי מומר.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'ון פון נוימן
ג'ון קמני
ג'ון ג'ורג' קמני (בהונגרית: Kemény János György) היה מתמטיקאי ומדען יהודי-אמריקאי יליד הונגריה, ידוע במיוחד בשל המצאת שפת התכנות BASIC ב-1964 עם תומאס א.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'ון קמני
ג'וליה (שפת תכנות)
ג'וליה (באנגלית: Julia) היא שפת תכנות עילית מהירה ודינמית, לתכנות כללי, טכני ומדעי.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'וליה (שפת תכנות)
ג'וזף וייצנבאום
ג'וזף וייצנבאום (באנגלית: Joseph Weizenbaum, 8 בינואר 1923 – 5 במרץ 2008) היה מדען מחשב אמריקאי יהודי ממוצא גרמני, פרופסור ב-MIT.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'וזף וייצנבאום
ג'יימס גוסלינג
ג'יימס ארתור גוסלינג (באנגלית: James Arthur Gosling; נולד ב-19 במאי 1955) הוא מתכנת מחשבים קנדי-אמריקני, אשר נודע בעיקר כאבי שפת התכנות ג'אווה.
לִרְאוֹת שפת תכנות וג'יימס גוסלינג
גאמבס
גאמבס (באנגלית: Gambas) היא שפת תכנות הדומה ל-Visual Basic בלינוקס.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגאמבס
גרור ושחרר
ממוזער Visual Basic כולל עיצוב חזותי ונח על ידי גרירה ושחרור אלמנטים הניתנים לתכנות בצד הטקסטואלי "מאחורי הקלעים". הגרסה העברית של סביבת הפיתוח Scratch (הגרסה הישנה), מהפופולריות בשפות המחשב בעלות '''תכנות חזותי''' המשתמש בממשק גרור ושחרר גרור ושחרר (באנגלית: Drag and Drop) הוא מונח בתחום המחשוב, הלקוח מעולם התוכן של הממשק למשתמש.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגרור ושחרר
גרייס הופר
גרייס הופר (באנגלית: Grace Murray Hopper; 9 בדצמבר 1906 – 1 בינואר 1992) הייתה מדענית מחשב אמריקאית, ואדמירל משנה (Rear Admiral, תת-אלוף) בצי האמריקני.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגרייס הופר
גלקסי (ביולוגיה חישובית)
גלקסי (Galaxy) - היא תוכנה אינטרנטית חינמית לעיבוד וניתוח נתונים בתחום הביולוגיה החישובית, שנועדה להנגיש את המחקר למדענים חסרי רקע בתכנות מחשבים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגלקסי (ביולוגיה חישובית)
גלישת מחסנית
גלישת מחסנית (באנגלית: stack overflow) היא שגיאת תוכנה המתרחשת כאשר מנצלים יותר מדי זיכרון על מחסנית הקריאות.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגלישת מחסנית
גלישה נומרית
גלישה נומרית במד מרחק במחשבים, גלישה נומרית, היא בעיה הנגרמת על ידי שימוש במספר מועט מדי של סיביות לייצוג מידע כלשהו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגלישה נומרית
גזל סוד מסחרי
גזל סוד מסחרי הוא עוולה בדיני נזיקין העוסקת בנטילת סוד מסחרי ללא הרשאת בעליו.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגזל סוד מסחרי
גג (סימן דיאקריטי)
גג ˆ (מכונה גם 'כובע') הוא סימן דיאקריטי הקרוי בלועזית Circumflex או Caret.
לִרְאוֹת שפת תכנות וגג (סימן דיאקריטי)
דניס ריצ'י
דניס ריצ'י (מימין) עם קן תומפסון (משמאל) דניס מקאליסטר ריצ'י (באנגלית: Dennis MacAlistair Ritchie; 9 בספטמבר 1941 – 12 באוקטובר 2011) היה חוקר מדעי המחשב אמריקאי הידוע בתרומתו והשפעתו על שפות התכנות ALTRAN,B,BCPL,C ועל מערכת ההפעלה UNIX.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודניס ריצ'י
דף אינטרנט
דף אינטרנט הוא מסמך המוחזק ברשת האינטרנט - World Wide Web - וניתן להצגה תוך שימוש בדפדפן.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודף אינטרנט
דף אינטרנט דינמי
דף אינטרנט דינמי (באנגלית: dynamic web page) הוא דף אינטרנט שהתוכן שלו משתנה בהתאם לפרמטרים המסופקים על ידי המשתמש או על ידי תוכנת מחשב.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודף אינטרנט דינמי
דרופל
דרופל (באנגלית: Drupal) היא מערכת ניהול תוכן חופשית המאפשרת בנייה וניהול של אתרי אינטרנט.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודרופל
דלפי (שפת תכנות)
דלפי (Delphi) היא שפת תכנות שפותחה על ידי אנדרס הלסברג, היא יישום מסחרי של שפת התוכנה Object Pascal.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודלפי (שפת תכנות)
דליפת זיכרון
דליפת זיכרון או זליגת זיכרון היא מצב שבו תוכנה לא משחררת זיכרון שהקצתה באופן דינמי, למרות שכבר אין לה צורך בו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודליפת זיכרון
דילן
קטגוריה:שמות משפחה קטגוריה:שמות פרטיים לגברים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ודילן
המרכז האקדמי למשפט ולעסקים
המרכז האקדמי למשפט ולעסקים ברמת גן הוא מכללה אקדמית שאינה-מתוקצבת ללימודי משפטים, חשבונאות, מדעי המחשב, מערכות בריאות, פסיכולוגיה ומנהל עסקים.
לִרְאוֹת שפת תכנות והמרכז האקדמי למשפט ולעסקים
האדופ
האדופ (באנגלית: Hadoop) הוא פרויקט קוד פתוח של מוסד התוכנה אפאצ'י המגדיר מסגרת תוכנה ליישום מבוזר המעבד כמויות גדולות של נתונים (Big Data).
לִרְאוֹת שפת תכנות והאדופ
הנדסת תוכנה
הנדסת תוכנה (באנגלית: Software Engineering) היא ענף של הנדסה, העוסק בפיתוח תוכנה.
לִרְאוֹת שפת תכנות והנדסת תוכנה
הנדסה חקלאית
אוטומציה בהנדסה חקלאית מתקדמת הנדסה חקלאית היא תת-תחום הנדסי של הנדסה אזרחית, העוסק בתכנון מכלולים הנדסיים-ביולוגיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות והנדסה חקלאית
הרוקו
הרוקו (באנגלית: Heroku) היא פלטפורמת מחשוב ענן הפועלת כשירות (PaaS) התומכת במספר שפות תכנות.
לִרְאוֹת שפת תכנות והרוקו
התפלגות אחידה רציפה
התפלגות אחידה רציפה (באנגלית: Continuous Uniform distribution) היא התפלגות רציפה בה כל הקטעים בעלי אותו אורך, הנמצאים בתומך שלה, הם בעלי הסתברות שווה.
לִרְאוֹת שפת תכנות והתפלגות אחידה רציפה
הזרקת SQL
הזרקת SQL (באנגלית: SQL Injection) היא שיטה לניצול פרצת אבטחה בתוכנית מחשב בעזרת פניה אל מסד הנתונים.
לִרְאוֹת שפת תכנות והזרקת SQL
הזרקת קוד
הזרקת קוד (באנגלית: Code Injection) היא טכניקת האקינג המנצלת חולשת אבטחה בתוכנה המאפשרת את שינוי מהלך הביצוע שלה.
לִרְאוֹת שפת תכנות והזרקת קוד
הזחה
הזחה בתחילת פסקאות הֲזָחָה (או אִינְדֶּנְטַצְיָה, על פי המקור הלועזי) היא הרחקה של שורה כתובה מהשוליים.
לִרְאוֹת שפת תכנות והזחה
החלפה בעזרת XOR
תרשים של ביצוע פעולת החלפה בעזרת XOR אלגוריתם ההחלפה של XOR הוא אלגוריתם המשתמש בפעולה הלוגית XOR להחלפת ערכי שני משתנים, בעלי אותו סוג מידע, שאין ביניהם חלקים חופפים, ללא שימוש במשתנה עזר זמני.
לִרְאוֹת שפת תכנות והחלפה בעזרת XOR
החלק השברי
הגרף של פונקציית החלק השברי החלק השברי של מספר ממשי הוא המרחק בין המספר למספר השלם הקרוב ביותר שקטן או שווה לו.
לִרְאוֹת שפת תכנות והחלק השברי
הדגשת תחביר
תחביר HTML מודגש הדגשת תחביר היא תכונה של עורכי טקסט המשמשים לתכנות, סקריפטים או שפות סימון, כגון HTML.
לִרְאוֹת שפת תכנות והדגשת תחביר
הומסטאר ראנר
הומסטאר ראנר (אנגלית: Homestar Runner) הוא אתר אנימציה פופולרי באינטרנט שנעשה בעזרת התוכנה מקרומדיה פלאש.
לִרְאוֹת שפת תכנות והומסטאר ראנר
היסטוריה של הטכניון - מכון טכנולוגי לישראל
הסמליל ההיסטורי של הטכניון הטכניון - מכון טכנולוגי לישראל הוא אוניברסיטה טכנית מובילה בחיפה, ישראל, שהחלה לפעול בתחילת המאה ה-20.
לִרְאוֹת שפת תכנות והיסטוריה של הטכניון - מכון טכנולוגי לישראל
וגם (לוגיקה)
בלוגיקה מתמטית, חִתּוּךְ לוֹגִי (או פעולה "וגם", בלעז: קוֹנְיוּנְקְצְיָה; סימון: \land) הוא קשר לוגי היוצר משני פסוקים או תבניות פסוק חדש שהוא אמיתי רק כאשר שני מרכיביו אמיתיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ווגם (לוגיקה)
וורדפרס
וורדפרס (באנגלית: WordPress, פירוש מילולי: "מכבש דפוס") היא מערכת ניהול תוכן (CMS) המופצת באופן חופשי תחת הרישיון הציבורי הכללי של גנו.
לִרְאוֹת שפת תכנות ווורדפרס
וירוס מחשב
וירוס מחשב (באנגלית: Computer Virus) הוא סוג של קוד זדוני, שמשכפל את עצמו על ידי שינוי קוד של תוכנות מחשב אחרות.
לִרְאוֹת שפת תכנות ווירוס מחשב
ויז'ואל סטודיו
ויז'ואל סטודיו (באנגלית: Visual Studio) היא סביבת פיתוח מבית חברת מיקרוסופט, המאפשרת למתכנתים לפתח תוכניות מחשב ואתרי אינטרנט אינטראקטיביים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וויז'ואל סטודיו
ויז'ואל בייסיק
תמונת מסך של Visual Basic 6 שמדגימה כתיבה של התוכנית Hello world ויז'ואל בייסיק (באנגלית: Visual Basic, או בקיצור VB) היא שפת תכנות מונחית אירועים וסביבת פיתוח משולבת (IDE) שפותחה על ידי חברת מיקרוסופט.
לִרְאוֹת שפת תכנות וויז'ואל בייסיק
כפל
כֶּפֶל הוא פעולה בין מספרים, ובאופן כללי יותר פעולה בינארית על מבנים אלגבריים כלליים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וכפל
כרוכית
כְּרוּכִית ("@") (בעברית מדוברת: שטרודל; באנגלית: "At" כשקוראים אותו או "At sign" כשמדברים עליו) הוא סימן כתב המצויר על ידי כתיבת האות a ומשיכת קצהּ הימני התחתון לעיגול כמעט שלם מסביבו נגד כיוון השעון.
לִרְאוֹת שפת תכנות וכרוכית
כלי תכנות
כלי תכנות או כלי פיתוח (באנגלית Programming tool או Software development tool) היא תוכנה או יישום מחשב בה משמשים מפתחי תוכנה על מנת ליצור או לתחזק תוכנה, לאתר באגים, או כתומכה לתוכנות ויישומים אחרים.
לִרְאוֹת שפת תכנות וכלי תכנות
יצרן תוכנה בלתי תלוי
יצרן תוכנה בלתי תלוי (באנגלית: Independent Software Vendor, בראשי תיבות: ISV) הוא יצרן תוכנה המפתח, משווק ומוכר מוצר תוכנה ייעודי או מספר מוצרי תוכנה ייעודיים.
לִרְאוֹת שפת תכנות ויצרן תוכנה בלתי תלוי
יתירות
יתירות (באנגלית: Redundancy) היא ביטוי כללי המתאר מצב או תכונה של כפילות; עודפות; תוספת מעבר לנדרש או הנורמלי.
לִרְאוֹת שפת תכנות ויתירות
יבשם עזגד
יִבְשָׂם עַזְגָּד (נולד ב-19 בינואר 1953) הוא סופר, עורך, עיתונאי ואוצר ישראלי.
לִרְאוֹת שפת תכנות ויבשם עזגד
יוסיף קאופמן
יוסיף קאופמן (ברומנית: Iosif Kaufmann, 21 בדצמבר 1921–2016) היה מתמטיקאי יהודי רומני, יליד טרנסילבניה, שפעל ברומניה, אחר כך בגרמניה.
לִרְאוֹת שפת תכנות ויוסיף קאופמן
יישום מחשב
צילום מסך של יישום המחשב Impress, תוכנת המצגות מחבילת היישומים ליברה אופיס יישום מחשב (אַפְּלִיקַצְיָה, מאנגלית: Application software), הוא סוג של תוכנת מחשב אשר מנצל את יכולות המחשב ישירות לביצוע משימות שאותן המשתמש מבקש לבצע באמצעות פלטפורמה מוגדרת.
לִרְאוֹת שפת תכנות ויישום מחשב
1922 במדע
360x360px רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1922.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1922 במדע
1928 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1928.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1928 במדע
1941 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1941.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1941 במדע
1942 במדע
ניסוי טריניטי, שיאו של פרויקט מנהטן רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1942.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1942 במדע
1945 במדע
כיפת גֶנְבַּאקוּ, שריד מהפיצוץ של "ילד קטן" שהפכה לאנדרטה רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1945.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1945 במדע
1950 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1950.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1950 במדע
1963 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1963.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1963 במדע
1964 במדע
מבנה הנתונים ערימה רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1964.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1964 במדע
1970 במדע
זמן יוניקס הוא מספר השניות שחלפו מאז ראשית שנת 1970 רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1970.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1970 במדע
1972 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1972.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1972 במדע
1973 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1973.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1973 במדע
1983 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1983.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1983 במדע
1990 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1990.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1990 במדע
1992 במדע
רשימת אירועים מדעיים עיקריים שהתרחשו ב-1992.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו1992 במדע
2,147,483,647
לאונרד אוילר המספר הטבעי 2,147,483,647 הוא מספר מרסן הראשוני השמיני, ושווה ל-.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו2,147,483,647
2001 במדע
ארוס שצולם על ידי הגשושית NEAR Shoemaker במהלך ההנמכה, לראשונה מתבצעת נחיתה על אסטרואיד.
לִרְאוֹת שפת תכנות ו2001 במדע