סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
חופשי
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

Groovy

מַדָד Groovy

Groovy (גְּרוּבִי) היא שפת תכנות מונחית-עצמים עבור הפלטפורמה של ג'אווה. [1]

43 יחסים: Bytecode, Document Object Model, HTML, Java, Java (פלטפורמת תוכנה), Java Virtual Machine, JavaBeans, Objective-C, Perl, Python, Ruby, Smalltalk, XML, מערך (מבנה נתונים), מצביע, משתנה (תכנות), מתכנת, מחרוזת (מדעי המחשב), מחלקה (תכנות), מבנה נתונים, מהדר, מילון (מבנה נתונים), אופרטור (תכנות), איטרטור, נתונים, ספרייה (תכנות), סקריפט, סוגריים, פולימורפיזם (מדעי המחשב), קובץ, קוד מקור, רשימה (מבנה נתונים), שפת תסריט, שפת תגיות, שפת תכנות, שפת תכנות דינמית, תחביר, תכנות מונחה-עצמים, תכנות אימפרטיבי, תכנות פונקציונלי, ביטוי רגולרי, הידור, 2007.

Bytecode

Bytecode (בייטקוד), ידוע גם בשם p-code (קוד נייד - portable code), הוא צורה של סט פקודות אשר תוכנן עבור ביצוע יעיל על ידי מפרש תוכנה.

חָדָשׁ!!: Groovy וBytecode · ראה עוד »

Document Object Model

דוגמה למדרג עצמים ב־DOM של מסמך HTML. Document Object Model (בראשי תיבות: DOM) היא תבנית סטנדרטית של אובייקט תכנותי המייצגת מסמכי HTML ו־XML בדרך המאפשרת ליישומים ותסריטים (script) לגשת ולעדכן באופן דינמי את התכולה, המבנה והסגנון של מסמכים אלה, תוך כדי ולאחר שנטענו בדפדפן.

חָדָשׁ!!: Groovy וDocument Object Model · ראה עוד »

HTML

HTML (ראשי תיבות באנגלית: Hyper Text Markup Language; בעברית: שְׂפַת סִימָנֵי עֲרִיכָה לְתַמְלִיל-עָל) שפת תגיות לתצוגה ועיצוב דפי אינטרנט ותוכן לתצוגה בדפדפן.

חָדָשׁ!!: Groovy וHTML · ראה עוד »

Java

#הפניה ג'אווה (שפת תכנות).

חָדָשׁ!!: Groovy וJava · ראה עוד »

Java (פלטפורמת תוכנה)

לא ממוסגר פלטפורמת התוכנה ג'אווה (באנגלית: Java software platform) היא מכלול מוצרי תוכנה ומפרטים של חברת סאן מיקרוסיסטמס (כיום חברת בת של חברת אורקל), אשר ביחד מרכיבים מערכת לפיתוח יישומים ולפריסתם על גבי פלטפורמות שונות (cross-platform).

חָדָשׁ!!: Groovy וJava (פלטפורמת תוכנה) · ראה עוד »

Java Virtual Machine

סמליל שפת Java Java Virtual Machine (בקיצור JVM) היא מכונה וירטואלית המפרשת ומריצה Java Bytecode.

חָדָשׁ!!: Groovy וJava Virtual Machine · ראה עוד »

JavaBeans

בשפת התכנות ג'אווה, JavaBeans (ג'אווה בינז) הם רכיבי תוכנה הניתנים לשימוש חוזר (באנגלית bean: פול קפה או שעועית).

חָדָשׁ!!: Groovy וJavaBeans · ראה עוד »

Objective-C

Objective-C היא שפת תכנות מונחת עצמים לשימוש כללי המוסיפה הודעות בסגנון שפת Smalltalk לשפת C. זוהי שפת התכנות העיקרית הנמצאת בשימוש חברת אפל למערכות ההפעלה OS X ו-iOS, וה-API שלהם, Cocoa.

חָדָשׁ!!: Groovy וObjective-C · ראה עוד »

Perl

Perl (פרל) היא שפת תכנות דינמית שתוכננה במקור על ידי לארי וול.

חָדָשׁ!!: Groovy וPerl · ראה עוד »

Python

#הפניה פייתון.

חָדָשׁ!!: Groovy וPython · ראה עוד »

Ruby

רובי (Ruby) היא שפת תכנות דינמית מונחית-עצמים המשלבת תחביר דומה לפרל ותכונות דומות ל־Smalltalk.

חָדָשׁ!!: Groovy וRuby · ראה עוד »

Smalltalk

סמולטוק (Smalltalk) היא שפת תכנות מונחית-עצמים טהורה - השפה הראשונה שמימשה את רוב המאפיינים המקובלים של תכנות מונחה-עצמים.

חָדָשׁ!!: Groovy וSmalltalk · ראה עוד »

XML

עמוד XML XML (ראשי תיבות של eXtensible Markup Language) הוא תקן לקידוד וייצוג נתונים במחשבים.

חָדָשׁ!!: Groovy וXML · ראה עוד »

מערך (מבנה נתונים)

במדעי המחשב, מערך (Array) הוא אחד ממבני הנתונים הפשוטים ביותר: מערך הוא אוסף פריטים שניתן לגשת אליהם בצורה ישירה באמצעות אינדקס.

חָדָשׁ!!: Groovy ומערך (מבנה נתונים) · ראה עוד »

מצביע

במדעי המחשב, מצביע (באנגלית: Pointer) הוא טיפוס נתונים אשר ערכו מפורש ככתובת בזיכרון המחשב.

חָדָשׁ!!: Groovy ומצביע · ראה עוד »

משתנה (תכנות)

בתכנות, משתנה (באנגלית: Variable) הוא חלק זיכרון בתוכנית המכיל נתון שיכול להשתנות בזמן הריצה, על פי הפקודות הניתנות לו, בניגוד לקבוע שמכיל ערך שנקבע בתחילת ההרצה ונשאר קבוע עד סופה.

חָדָשׁ!!: Groovy ומשתנה (תכנות) · ראה עוד »

מתכנת

מהנדס תוכנה כותב קוד בשפת התכנות JavaScript מְתַכְנֵת (לעיתים תָּכְנִיתָן או תַּכְנָת) הוא אדם העוסק בתכנות, כלומר בפיתוח ובתחזוקה של תוכנה למחשבים על ידי קידוד (כלומר כתיבה או שינוי של קוד) בשפת תכנות אחת או יותר.

חָדָשׁ!!: Groovy ומתכנת · ראה עוד »

מחרוזת (מדעי המחשב)

בתאוריה של שפות פורמליות ובמדעי המחשב, מחרוזת (באנגלית: string) היא רצף של סימנים מתוך אלפבית נתון.

חָדָשׁ!!: Groovy ומחרוזת (מדעי המחשב) · ראה עוד »

מחלקה (תכנות)

מחלקה (Class) היא המסגרת הבסיסית של תכנות מונחה-עצמים.

חָדָשׁ!!: Groovy ומחלקה (תכנות) · ראה עוד »

מבנה נתונים

במדעי המחשב, מבנה נתונים הוא דרך לאחסון נתונים במחשב, כך שניתן יהיה להשתמש בנתונים באופן יעיל.

חָדָשׁ!!: Groovy ומבנה נתונים · ראה עוד »

מהדר

תרשים המתאר פעולת מהדר בעל מספר שפות ומספר יעדים מְהַדֵּר (באנגלית: Compiler) הוא תוכנית מחשב המתרגמת משפת מחשב אחת לשפת מחשב אחרת.

חָדָשׁ!!: Groovy ומהדר · ראה עוד »

מילון (מבנה נתונים)

מילון (באנגלית נקרא Dictionary, Map או Associative Array) הוא מבנה נתונים מופשט המגדיר אוסף של מפתחות וערכים.

חָדָשׁ!!: Groovy ומילון (מבנה נתונים) · ראה עוד »

אופרטור (תכנות)

בשפות תכנות, אוֹפֵּרָטוֹר (בעברית: מפעיל, סימן פעולה) הוא פונקציה הפועלת על יחידה תכנותית כלשהי (קבועים, משתנים, טיפוסים וכדומה), שתיקרא אופרנד, או על מספר אופרנדים, ומחזירה ערך מטיפוס מוגדר.

חָדָשׁ!!: Groovy ואופרטור (תכנות) · ראה עוד »

איטרטור

איטרטור הוא אובייקט במדעי המחשב המאפשר מעבר על איברי קבוצה נתונה.

חָדָשׁ!!: Groovy ואיטרטור · ראה עוד »

נתונים

נתון - ברבים נתונים (דָּאטָה; מאנגלית: Data) הוא תיאור כמותי של מכלול פריטים או תופעות מהמציאות או מהדמיון אשר גודלו נמדד בעזרת יחידות מידה.

חָדָשׁ!!: Groovy ונתונים · ראה עוד »

ספרייה (תכנות)

בתכנות, ספרייה היא אוסף של תת-תוכניות המשמשות לפיתוח תוכנה.

חָדָשׁ!!: Groovy וספרייה (תכנות) · ראה עוד »

סקריפט

#הפניה שפת תסריט.

חָדָשׁ!!: Groovy וסקריפט · ראה עוד »

סוגריים

הסוגריים הם סימנים הבאים להפריד טקסט מסוים משאר הכתוב.

חָדָשׁ!!: Groovy וסוגריים · ראה עוד »

פולימורפיזם (מדעי המחשב)

במדעי המחשב, פולימורפיזם (מאנגלית Polymorphism, בעברית: רב־צורתיות) הוא תכונה של שפות תכנות המאפשרת לכתוב קוד מופשט מבחינת הטיפוס.

חָדָשׁ!!: Groovy ופולימורפיזם (מדעי המחשב) · ראה עוד »

קובץ

קובץ הוא משאב מערכת לוגי המאפשר אחסון מידע, אשר זמין לתוכניות מחשב לקריאה או כתיבה.

חָדָשׁ!!: Groovy וקובץ · ראה עוד »

קוד מקור

קוד מקור שנועד ליצור את הכיתוב Hello World קוד מקור, או בקיצור קוד, הוא אוסף הוראות הניתנות למהדר לשם תרגום לשפת מחשב אחרת, בדרך כלל לשפת מכונה.

חָדָשׁ!!: Groovy וקוד מקור · ראה עוד »

רשימה (מבנה נתונים)

רשימה חד-כיוונית מקושרת, בעלת 3 איברים המכילים ערכים שלמים רשימה (באנגלית: List או Sequence) היא מבנה נתונים מופשט שתוכנו בעל סדר חלקי ועשוי להכיל חזרות (כלומר עשויים להימצא בו מספר איברים שקולים).

חָדָשׁ!!: Groovy ורשימה (מבנה נתונים) · ראה עוד »

שפת תסריט

שפת תסריט (באנגלית: Scripting language) היא שפת תכנות לכתיבת תסריטים (סְקְרִיפְּטִים).

חָדָשׁ!!: Groovy ושפת תסריט · ראה עוד »

שפת תגיות

#הפניה שפת סימון.

חָדָשׁ!!: Groovy ושפת תגיות · ראה עוד »

שפת תכנות

המונח שפת תכנות אוגד בתוכו מספר שפות מחשב שהן תמיד לוגיות, ומשמשות לבניית תוכנה.

חָדָשׁ!!: Groovy ושפת תכנות · ראה עוד »

שפת תכנות דינמית

שפת תכנות דינמית היא שפת תכנות עילית אשר בניגוד לשפה מפורשת כוללת פעולה של הידור, אולם זו נעשית בעיקרה בזמן ריצת התוכנית.

חָדָשׁ!!: Groovy ושפת תכנות דינמית · ראה עוד »

תחביר

תחביר (בלעז: Syntax, מיוונית: Σύνταξις, סינטקסיס) היא מערכת הכללים של שפה, הקובעת איזה רצף מילים מהווה משפט תקין.

חָדָשׁ!!: Groovy ותחביר · ראה עוד »

תכנות מונחה-עצמים

תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.

חָדָשׁ!!: Groovy ותכנות מונחה-עצמים · ראה עוד »

תכנות אימפרטיבי

במדעי המחשב, תכנות אימפרטיבי (פקודתי) הוא פרדיגמת תכנות השמה דגש על רצפים של פקודות (Statements) המורות למחשב לשנות את תוכן סביבת העבודה.

חָדָשׁ!!: Groovy ותכנות אימפרטיבי · ראה עוד »

תכנות פונקציונלי

במחשבים, תכנות פונקציונלי היא פרדיגמת תכנות השמה דגש על חישוב ביטוי תוך שימוש בפונקציות ההפשטה העיקריות.

חָדָשׁ!!: Groovy ותכנות פונקציונלי · ראה עוד »

ביטוי רגולרי

ביטוי רגולרי (מאנגלית: Regular expression או regex) הוא רצף תווים שמגדיר תבנית חיפוש.

חָדָשׁ!!: Groovy וביטוי רגולרי · ראה עוד »

הידור

#הפניה מהדר קטגוריה:מונחים בתוכנה.

חָדָשׁ!!: Groovy והידור · ראה עוד »

2007

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: Groovy ו2007 · ראה עוד »

אזכור

[1] https://he.wikipedia.org/wiki/Groovy

יוֹצֵאנִכנָס
היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »