תוכן עניינים
9 יחסים: C++, Java, ממשק (תכנות), מודול (תוכנה), אנגלית, אדובי מערכות, תכנות מחשבים, תכנות מונחה-עצמים, תכנות פרוצדורלי.
C++
היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות המבוססת על שפת התכנות C, שפותחה בשנות ה־80. מיישמת עקרונות של תכנות פרוצדורלי, תכנות מונחה־עצמים ותכנות גנרי. שפה זו היא מהשפות הפופולריות בקרב מתכנתים בעולם, ושפות פופולריות אחרות (כגון Java ו־#C) הושפעו ממנה במידה רבה.
לִרְאוֹת כימוס וC++
Java
#הפניה ג'אווה (שפת תכנות).
לִרְאוֹת כימוס וJava
ממשק (תכנות)
בתכנות, המושג ממשק (באנגלית: Software Interface) משמש להפשטה של מחלקות התוכנה, ומגדיר את הפונקציונליות שעל כל מחלקה לממש כדי להיות שייכת אליו.
לִרְאוֹת כימוס וממשק (תכנות)
מודול (תוכנה)
מודול (בעברית תקנית: פִּרְקָן) הוא תת-מערכת המהווה חלק מתוכנית מחשב ומבצעת פעולה מסוימת.
לִרְאוֹת כימוס ומודול (תוכנה)
אנגלית
אנגלית (באנגלית: English) היא שפה ממשפחת השפות הגרמאניות שמקורה באנגליה, והיא אחת השפות המדוברות ביותר בעולם.
לִרְאוֹת כימוס ואנגלית
אדובי מערכות
#הפניה אדובי.
לִרְאוֹת כימוס ואדובי מערכות
תכנות מחשבים
תכנות מחשבים אומנות או הנדסה? תִּכְנוּת מחשבים (לרוב מכונה בקצרה תִּכְנוּת, או לעיתים קִידּוּד) הוא תהליך הכתיבה, הבדיקה והתחזוקה של קוד המקור של תוכנית מחשב.
לִרְאוֹת כימוס ותכנות מחשבים
תכנות מונחה-עצמים
תכנות מונחה־עצמים או לעיתים תכנות מוכוון־עצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming, או בקיצור OOP) הוא פרדיגמת תכנות המשתמשת ב"עצמים" (אובייקטים) לשם תכנות תוכניות מחשב.
לִרְאוֹת כימוס ותכנות מונחה-עצמים
תכנות פרוצדורלי
תכנות פרוצדורלי הוא פרדיגמת תכנות המגבירה את מודולריות קוד המקור ומסייעת להקל על התחזוקה.
לִרְאוֹת כימוס ותכנות פרוצדורלי
אזכור
ידוע גם בשם אנקפסולציה.