סֵמֶל
יוניונפדיה
תִקשׁוֹרֶת
 Google Play כעת ב-
חָדָשׁ! הורד יוניונפדיה במכשיר אנדרואיד שלך!
חופשי
גישה מהירה יותר מאשר בדפדפן!
 

פקודת goto

מַדָד פקודת goto

פקודת goto ("go to", בעברית: "לך אל" או "עבור ל-") היא פקודה בסיסית בשפות תכנות. [1]

20 יחסים: BASIC, C (שפת תכנות), Java, מתכנת, מחסנית (מבנה נתונים), מוקצה מחמת מיאוס, אדסחר דייקסטרה, עברית, פסקל (שפת תכנות), פקודה (מחשב), קוד ספגטי, שפת תכנות, תוכנית מחשב, תכנות פרוצדורלי, לולאה (תכנות), טיפול בשגיאות, בקרת זרימה, דונלד קנות', ירושה (תכנות), 1968.

BASIC

BASIC היא משפחה של שפות תכנות מפורשות ידידותיות למשתמש וקלות לתכנות אשר זכו לפופולריות רבה עד שנות ה-90.

חָדָשׁ!!: פקודת goto וBASIC · ראה עוד »

C (שפת תכנות)

שפת C היא שפת תכנות הכוללת מנגנוני בקרת זרימה ומבני נתונים פשוטים, ומאפשרת ניצול מרבי של יכולות המחשב, בדומה לשפת סף.

חָדָשׁ!!: פקודת goto וC (שפת תכנות) · ראה עוד »

Java

#הפניה ג'אווה (שפת תכנות).

חָדָשׁ!!: פקודת goto וJava · ראה עוד »

מתכנת

מהנדס תוכנה כותב קוד בשפת התכנות JavaScript מְתַכְנֵת (לעיתים תָּכְנִיתָן או תַּכְנָת) הוא אדם העוסק בתכנות, כלומר בפיתוח ובתחזוקה של תוכנה למחשבים על ידי קידוד (כלומר כתיבה או שינוי של קוד) בשפת תכנות אחת או יותר.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ומתכנת · ראה עוד »

מחסנית (מבנה נתונים)

הצגה פשוטה של מחסנית מחסנית היא סוג של מבנה נתונים מופשט הפועל בצורה דומה לזו של מחסנית רובה: האיבר שנכנס ראשון למחסנית יוצא ממנה אחרון (תכונה זו מכונה נכנס אחרון יוצא ראשון - LIFO).

חָדָשׁ!!: פקודת goto ומחסנית (מבנה נתונים) · ראה עוד »

מוקצה מחמת מיאוס

בהלכות שבת, מוקצה מחמת מיאוס הוא אחד מסוגי המוקצה האוסרים מדרבנן בטלטול בשבת וביום טוב.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ומוקצה מחמת מיאוס · ראה עוד »

אדסחר דייקסטרה

אֶדְסְחֶר וִיבֶּה דֶיְיקְסְטְרָה (בהולנדית: Edsger Wybe Dijkstra, אלפבית פונטי בינלאומי:; 11 במאי 1930 – 6 באוגוסט 2002, נינן, הולנד) היה מהבולטים במדעני המחשב והמתכנתים במאה העשרים.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ואדסחר דייקסטרה · ראה עוד »

עברית

עִבְרִית היא שפה שמית, ממשפחת השפות האפרו-אסייתיות, הידועה כשפתם של היהודים ושל השומרונים.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ועברית · ראה עוד »

פסקל (שפת תכנות)

פסקל (באנגלית: Pascal) היא שפת תכנות עילית, שפותחה בשנת 1970 על ידי ניקלאוס וירת, וקרויה על שמו של המתמטיקאי והפילוסוף בן המאה ה-17 בלז פסקל.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ופסקל (שפת תכנות) · ראה עוד »

פקודה (מחשב)

במחשבים, פקודה היא הוראה למחשב לבצע פעולה מסוימת.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ופקודה (מחשב) · ראה עוד »

קוד ספגטי

קערת ספגטי נראית סבוכה ומבולגנת ומכאן מקור השם קוד ספגטי קוד ספגטי הוא כינוי גנאי לקוד של תוכנית מחשב הכתוב באופן לא מובנה, כך שלקורא הנתקל בקוד לראשונה קשה מאוד להתמצא בו, והפקודות הכתובות בו מעורבבות זו בזו כספגטי בצלחת.

חָדָשׁ!!: פקודת goto וקוד ספגטי · ראה עוד »

שפת תכנות

המונח שפת תכנות אוגד בתוכו מספר שפות מחשב שהן תמיד לוגיות, ומשמשות לבניית תוכנה.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ושפת תכנות · ראה עוד »

תוכנית מחשב

תוכנית מחשב היא רצף של הוראות בשפת תכנות כלשהי, שנועדו לבצע משימה מסוימת במחשב.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ותוכנית מחשב · ראה עוד »

תכנות פרוצדורלי

תכנות פרוצדורלי הוא פרדיגמת תכנות המגבירה את מודולריות קוד המקור ומסייעת להקל על התחזוקה.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ותכנות פרוצדורלי · ראה עוד »

לולאה (תכנות)

לולאה (אנגלית: Loop) היא טכניקת תכנות המשמשת לבקרת זרימה.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ולולאה (תכנות) · ראה עוד »

טיפול בשגיאות

#הפניה טיפול בחריגות.

חָדָשׁ!!: פקודת goto וטיפול בשגיאות · ראה עוד »

בקרת זרימה

פקודות בקרת זרימה הן פקודות בסיסיות בשפות תכנות, המודיעות למחשב מהי הפקודה הבאה שצריך לבצע.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ובקרת זרימה · ראה עוד »

דונלד קנות'

דונלד ארווין קָנוּת' (באנגלית: Donald Ervin Knuth, נהגה: Ka-Nooth; נולד ב-10 בינואר 1938) הוא פרופסור באוניברסיטת סטנפורד, מהאבות המייסדים של מדעי המחשב.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ודונלד קנות' · ראה עוד »

ירושה (תכנות)

בתכנות מונחה-עצמים, ירושה (באנגלית: Inheritance) הוא מנגנון המבסס אובייקט על אובייקט אחר שמשמש לו כאב טיפוס, כך שהאובייקט הנגזר יורש את המאפיינים והפעולות של אובייקט האב טיפוס.

חָדָשׁ!!: פקודת goto וירושה (תכנות) · ראה עוד »

1968

אין תיאור.

חָדָשׁ!!: פקודת goto ו1968 · ראה עוד »

מפנה מחדש כאן:

Goto, פקודת Goto.

אזכור

[1] https://he.wikipedia.org/wiki/פקודת_goto

יוֹצֵאנִכנָס
היי! אנחנו בפייסבוק עכשיו! »