תוכן עניינים
1 יַחַס: שגרה (תכנות).
שגרה (תכנות)
בתכנות מחשבים, שגרה (באנגלית: Routine), תת-שגרה (באנגלית: Subroutine), פרוצדורה (באנגלית: Procedure), ובתכנות מונחה-עצמים שיטה/מתודה (באנגלית Method), היא רצף של פקודות המאוגדות יחדיו, במטרה לבצע מטלה מוגדרת, מימוש של אלגוריתם.
לִרְאוֹת תת-שגרה ושגרה (תכנות)